LPL“最離譜”失誤誕生,打野忘記換懲戒,帶著點(diǎn)燃閃現(xiàn)開始比賽

2020-06-16 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

相信很多人都知道,職業(yè)選手平時(shí)比賽開始之前,也會(huì)出現(xiàn)一些失誤。比如說(shuō)選錯(cuò)英雄、禁用英雄的時(shí)候找不到,導(dǎo)致空Ban等等。而這些失誤在發(fā)生之后,都會(huì)讓裁判進(jìn)行判決,之后可能會(huì)重新開始游戲,或者是讓出現(xiàn)失誤的隊(duì)伍承擔(dān)責(zé)任。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在最近LPL夏季賽中,新軍ES戰(zhàn)隊(duì)卻出現(xiàn)了一個(gè)“最離譜”的失誤,那就是打野選手在進(jìn)入游戲的時(shí)候忘記換懲戒了,而且經(jīng)過(guò)裁判商討之后,認(rèn)為這是選手的失誤,并沒(méi)有讓游戲開始,這也導(dǎo)致ES戰(zhàn)隊(duì)在這局比賽中失利,第一局輸給了對(duì)手BLG戰(zhàn)隊(duì)。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在這場(chǎng)比賽中,ES戰(zhàn)隊(duì)在選人的時(shí)候,就給打野選手wei拿下了招牌英雄男槍。但在BP階段結(jié)束之后,比賽卻陷入了長(zhǎng)時(shí)間的暫停。直到游戲開始之后,解說(shuō)才給出了解釋,原來(lái)是WEI在進(jìn)入游戲的時(shí)候,忘記換召喚師技能了,所以沒(méi)有帶懲戒。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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大家都知道,自從之前改版之后,懲戒對(duì)打野來(lái)說(shuō)就非常重要了,畢竟在沒(méi)有懲戒的情況下,打野就沒(méi)辦法出打野準(zhǔn)備,刷野的升級(jí)速度將會(huì)非常慢。而且最重要的是,在比賽中一方?jīng)]有懲戒,就代表著除非是將對(duì)面團(tuán)滅,否則的話永遠(yuǎn)都無(wú)法控龍。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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另外,在發(fā)現(xiàn)這個(gè)失誤之后,ES戰(zhàn)隊(duì)就已經(jīng)像裁判反映了。不過(guò)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的商討以及判定之后,裁判認(rèn)為這是選手個(gè)人的失誤,所以不準(zhǔn)備重新開始比賽,而是讓男槍就這樣帶著點(diǎn)燃和閃現(xiàn)開始打野。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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果不其然,由于男槍沒(méi)有懲戒,所以在刷野方面非常難受,而且大龍和小龍也沒(méi)有爭(zhēng)奪的資本,最終還輸?shù)袅吮荣悺5钊藳](méi)想到的是,即使在這種情況下,ES戰(zhàn)隊(duì)也拿到了兩條小龍,甚至差點(diǎn)就贏下了比賽,如果這局游戲男槍帶了懲戒,結(jié)果可能就完全不一樣了。2lS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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