AG“飄”了,路人局排位陣容打DYG,這陣容真不怪AG選手打不贏!

2020-06-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):王者榮耀

AG超玩會(huì)和DYG的對(duì)決真的是精彩萬(wàn)分,很多粉絲也是激動(dòng)歡呼,勝者組的比賽就是看著爽一些。DYG先拿一分的情況下被AG超玩會(huì)連扳2局,尤其是第三場(chǎng)比賽,AG超玩會(huì)運(yùn)營(yíng)非常無(wú)解,讓DYG既不敢開(kāi)團(tuán),又無(wú)法防守,最終1-2不敵AG超玩會(huì),來(lái)到了自己至關(guān)重要的第四局比賽。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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說(shuō)實(shí)話,這第四場(chǎng)比賽DYG真不敢再輸了,不然1-3落敗的話他們將很難獲得逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)。同樣道理,如果AG超玩會(huì)可以穩(wěn)住局勢(shì)拿下本場(chǎng)比賽勝利,將直接獲得3個(gè)賽點(diǎn),大大提升沖進(jìn)總決賽的機(jī)會(huì)。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG超玩會(huì)拿出路人局“排位”陣容,慘遭DYG碾壓UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第四局比賽,DYG選擇了輔助牛魔、中單百里守約、打野豬八戒、射手蒙犽,邊路清清的露娜;豬八戒和露娜同時(shí)帶有懲戒,搶河蟹、遠(yuǎn)古生物占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),同時(shí)拿出了守約、蒙犽雙射手體系。這也是DYG的常見(jiàn)體系,勝率極高,對(duì)陣LGD大鵝比賽中靠這種打法直接碾壓對(duì)手。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而AG超玩會(huì)相對(duì)就隨意了很多,中單張良、邊路廉頗、射手虞姬、打野娜可露露以及輔助明世隱?吹竭@套陣容,大家還是比較難以置信的,明世隱本賽季出場(chǎng)率極低,AG超玩會(huì)也是首次拿出來(lái),而且還是佩戴的干擾技能,風(fēng)險(xiǎn)還是很大的,完全將輸出壓力放在了C位上,有點(diǎn)BP“賽馬”的意思了。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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開(kāi)局之后,AG超玩會(huì)憑借明世隱干擾技能成功越塔擊敗露娜,但是暴君被DYG收下,前期雙方互有摩擦,平分秋色。比賽進(jìn)入到了7分鐘,DYG野區(qū)打出一波零換三,開(kāi)始建立優(yōu)勢(shì),隨后再次在上路打出一換二,DYG經(jīng)濟(jì)差越拉越大,已經(jīng)占據(jù)了場(chǎng)地上的主動(dòng)位置。在13分鐘34秒的時(shí)候,DYG強(qiáng)勢(shì)拿下主宰,AG超玩會(huì)已經(jīng)沒(méi)有了反手的余地,最終14分鐘39秒,DYG抓住機(jī)會(huì)將AG超玩會(huì)團(tuán)滅,借此機(jī)會(huì)成功一波拆掉了對(duì)面的水晶,比賽終結(jié)并且成功扳平了比分。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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個(gè)人觀點(diǎn)看法UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí)在看到雙方的BP之后,解說(shuō)們還是不怎么看好AG超玩會(huì)的,有點(diǎn)被壓制的感覺(jué)。開(kāi)局DYG先選擇了豬八戒,本以為AG會(huì)選擇馬可波羅克制,但是隨后DYG補(bǔ)上了百里守約,不得已AG只能拿出了虞姬。而在其他位置上,DYG的露娜也給AG超玩會(huì)產(chǎn)生了壓力,想選擇張良克制,但是AG的張良又被守約的視野搞得很煩。UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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當(dāng)然,勝負(fù)的關(guān)鍵還在于前期誰(shuí)能發(fā)育起來(lái),如果娜可露露搭配明世隱可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),也基本上是瞬秒DYG的任何一位選手了。只是遺憾最終AG超玩會(huì)沒(méi)有帶起來(lái)節(jié)奏,給了DYG扳平比分的機(jī)會(huì)。在這種關(guān)鍵時(shí)刻,AG超玩會(huì)可真不能“飄”了啊,還是穩(wěn)妥一些較好吧!各位小伙伴,對(duì)于這場(chǎng)比賽雙方的陣容BP以及選手發(fā)揮情況,你們有什么看法呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言互動(dòng)喲!UmS中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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