2020-05-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
由于全球疫情的影響,PUBG公司對(duì)2020年的賽事進(jìn)行了新的調(diào)整,希望在疫情期間,以線上賽補(bǔ)充全球電競(jìng)生態(tài),為選手、戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)造更多價(jià)值,為合作伙伴拓展更多機(jī)遇,為所有PUBG電競(jìng)愛好者提供精彩的電競(jìng)內(nèi)容。
全新賽制,2020PUBG首個(gè)國際性官方賽事開啟
上個(gè)月,PUBG公司宣布引入全新PCS洲際線上賽。4月24日,絕地求生官方賽事發(fā)布了此次PCS洲際賽(PUBG Continental Series, PCS)慈善賽的內(nèi)容。旨在全球疫情期間,與廣大PUBG電競(jìng)愛好者、選手和賽事工作人員齊心協(xié)力,共同抗疫。PCS洲際賽將是今年P(guān)UBG舉辦的首個(gè)國際性官方賽事,4個(gè)洲際賽總獎(jiǎng)金為40萬美元,此外,PUBG公司將追加40萬美元,以所有參賽戰(zhàn)隊(duì)的名義進(jìn)行捐贈(zèng),而各個(gè)洲際賽的冠軍戰(zhàn)隊(duì)將有機(jī)會(huì)選擇受捐機(jī)構(gòu)。
比賽將于5月14日至5月31日進(jìn)行,采用線上賽的形式。其中,中國大陸賽區(qū)(PCL)參賽的東亞慈善賽共有四個(gè)地區(qū)16支戰(zhàn)隊(duì)參賽,各地區(qū)的隊(duì)伍都是通過指定賽事層層角逐的頂尖強(qiáng)隊(duì)。中國大陸賽區(qū)(PCL)和韓國賽區(qū)(PKL)各有六個(gè)名額,中國港澳臺(tái)賽區(qū)(PML)和日本賽區(qū)(PJS)則同為2個(gè)名額。
層層角逐,東亞慈善賽16支隊(duì)伍全部出爐
隨著2020PCL春季賽的落幕,參加此次PCS東亞洲際慈善賽的中國大陸賽區(qū)的六支戰(zhàn)隊(duì)也悉數(shù)出爐,分別為L(zhǎng)uminous Stars Gaming, LYG Gaming, Tianba, iFTY, Four Angry Men和RushB Gaming。
回顧本次2020PCL春季賽,Lstars可以說是一路領(lǐng)先,穩(wěn)扎穩(wěn)打,從比賽的第一天就確定了領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),最終拿到了建隊(duì)三年來的第一冠;LYG戰(zhàn)隊(duì)的春季賽征程可以用涅槃重生來形容,小組賽的命懸一線,淘汰賽的驚險(xiǎn)晉級(jí)都不會(huì)讓大家覺得他們能成為奪冠熱門,但他們憑借頑強(qiáng)的意志,在最后一天的比賽中狂拿67分一躍成為亞軍;Tianba和iFTY作為近期賽事最強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍,保持了他們火熱的狀態(tài),順利拿到了國際賽的名額;4AM戰(zhàn)隊(duì)則再次上演了絕地大翻盤,雖然已經(jīng)獲得了PCS慈善賽的直邀名額,但仍舊憑借實(shí)力,在最后一把比賽中14淘汰吃雞提升至第五位;新晉戰(zhàn)隊(duì)RushB可以說是本次最大的黑馬,他們一路過關(guān)斬將,始終保持在積分榜前列,順利拿到了最后一張通往PCS慈善賽的門票。
韓國賽區(qū)PKL預(yù)選賽同樣跌宕起伏,比賽懸念也是最后一刻才見分曉, VLG以15分的優(yōu)勢(shì)力壓GRIFFIN奪冠,隊(duì)內(nèi)大腿Hikari更是以53個(gè)淘汰獲得淘汰王。排名第三和第四的隊(duì)伍分別為element Mystic和Team Quadro。這四支隊(duì)伍將和受邀參賽的GEN.G和EntusF一起晉級(jí)到本次PCS東亞慈善賽。
GEX和CRS將代表中國港澳臺(tái)賽區(qū)(PML)參賽,而日本賽區(qū)(PJS)則由SST和DGW參加。
賽程出爐,東亞慈善賽5月15日開賽
4月30號(hào),絕地求生官方賽事發(fā)布了此次PCS慈善賽各個(gè)賽區(qū)的比賽賽程。東亞慈善賽從5月15日開始,歷經(jīng)兩周時(shí)間,5月24日結(jié)束。比賽以線上賽的模式進(jìn)行,時(shí)間為每周星期五、星期日,每晚18:00開賽。16支隊(duì)伍每天進(jìn)行五場(chǎng)比賽,角逐東亞賽區(qū)的最強(qiáng)稱號(hào)。
解說大牌云集,為觀眾帶來最好的觀賽體驗(yàn)
同一個(gè)世界,創(chuàng)一個(gè)奇跡,眾多PUBG解說將全力助陣此次PCS洲際慈善賽。
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隨著PCS洲際慈善賽的舉辦,PUBG公司正向著年初“進(jìn)一步完善PUBG全球電競(jìng)生態(tài),為選手、戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)造更多價(jià)值,為合作伙伴拓展更多機(jī)遇,為所有PUBG電競(jìng)愛好者打造更為精彩的電競(jìng)盛宴”的全球電競(jìng)目標(biāo),不斷前進(jìn)。
關(guān)于PUBG公司:
PUBG公司是KRAFTON游戲聯(lián)盟(前身Bluehole Inc。)成員,起始于Bluehole Ginno Games,2017年正式更名為PUBG Corporation。開發(fā)并運(yùn)營PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名《絕地求生》)游戲,致力于在PC、Xbox、手游等平臺(tái)提供游戲服務(wù)。自游戲上線以來,PUBG在世界范圍內(nèi)廣受好評(píng),創(chuàng)造了7項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄,并獲得了多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
PUBG公司目前以韓國總部為中心, 同時(shí)設(shè)立了北美、歐洲、日本、中國等多個(gè)分公司,大力發(fā)展電子競(jìng)技等多種新事業(yè)項(xiàng)目,努力將《絕地求生》打造成全球知名IP。更多關(guān)于PUBG的詳情,請(qǐng)關(guān)注官方網(wǎng)站 www.pubg.com。 。
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