KPL樊叔賽評(píng):T將軍回歸仍被零封,武漢eStar還有救嗎?

2020-05-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

5月9日,武漢eStar迎來(lái)強(qiáng)敵廣州TTG.XQ,這是T將軍重回教練席的第一場(chǎng)比賽,很多粉絲都把T將軍當(dāng)做武漢eStar的救世主,然而T將軍這次回歸面臨的局面更加復(fù)雜。在這場(chǎng)比賽中武漢eStar依然沒(méi)能找到比賽的感覺(jué),以0:3不敵廣州TTG.XQ,輸?shù)南喈?dāng)難看。昔日雙冠王武漢eStar問(wèn)題出在了哪里?T將軍是否能力挽狂瀾?PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),樊叔通過(guò)比賽來(lái)詳細(xì)分析。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打法和版本不適配PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

武漢eStar現(xiàn)在打法的基本框架是在19年春季賽搭建的,這種打法是拿線上強(qiáng)勢(shì)英雄,壓制資源點(diǎn),逼迫對(duì)方團(tuán)戰(zhàn),再利用視野優(yōu)勢(shì)以及選手操作打贏團(tuán)戰(zhàn),迅速滾起經(jīng)濟(jì)雪球。這套打法建立在兩個(gè)前提之下,一是選手操作必須過(guò)硬,二是要逼迫對(duì)方接團(tuán)。19年春季賽堪稱武漢eStar選手操作的巔峰期,硬操作冠絕整個(gè)聯(lián)盟,另外那時(shí)候版本資源點(diǎn)較為集中,一方拿到優(yōu)勢(shì)來(lái)攻,另一方必然要冒死來(lái)探,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)法避免。隨便翻一場(chǎng)當(dāng)時(shí)的比賽,這是武漢eStar擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)/扳回劣勢(shì)的常用套路。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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然而現(xiàn)在版本發(fā)生了非常大的變化,地圖資源點(diǎn)變多且更加分散,很多時(shí)候優(yōu)勢(shì)方拿這個(gè)資源點(diǎn),劣勢(shì)方可以去換另一個(gè)資源點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)就打不起來(lái),比賽自然就偏向運(yùn)營(yíng)。例如雙方對(duì)陣的第二局,一方拿主宰一方拿暴君,優(yōu)勢(shì)方并沒(méi)有開(kāi)團(tuán)主導(dǎo)權(quán)。再加上武漢eStar選手操作下滑,他們?cè)?9年建立起的打架入侵風(fēng)格已經(jīng)不再適配當(dāng)前版本。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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開(kāi)團(tuán)手和團(tuán)隊(duì)不協(xié)同PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

武漢eStar之前的進(jìn)攻很有特色,隊(duì)內(nèi)雙開(kāi)團(tuán)手Alan和無(wú)銘極其果斷,貓神有時(shí)也能充當(dāng)開(kāi)團(tuán)手的決賽,整體來(lái)看,他們總是能找到稍縱即逝的機(jī)會(huì),其他人的跟進(jìn)也非常迅速,讓武漢eStar團(tuán)戰(zhàn)看起來(lái)非常流暢。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但是這個(gè)賽季的武漢eStar給人感覺(jué)很混亂,比賽中經(jīng)常出現(xiàn)開(kāi)團(tuán)手上了,但是其他人跟不上的情況。團(tuán)戰(zhàn)脫節(jié)非常嚴(yán)重。對(duì)陣廣州TTG.XQ每局都出現(xiàn)了這樣的情況,最嚴(yán)重當(dāng)屬雙方對(duì)陣的第二局,無(wú)銘使用的廉頗開(kāi)團(tuán)欲望非常強(qiáng)烈,好幾波都是他想要開(kāi)團(tuán),但是隊(duì)友跟不上,脫節(jié)最嚴(yán)重的當(dāng)屬下面這波,廉頗跳到人群之中開(kāi)大,而公孫離和嬴政已經(jīng)準(zhǔn)備走了,最終導(dǎo)致廉頗被賣在了人群之中,白白送頭。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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出現(xiàn)這種情況絕對(duì)不是一個(gè)人的問(wèn)題,而是團(tuán)隊(duì)問(wèn)題,可以明顯的看出大家對(duì)局勢(shì)的理解沒(méi)有統(tǒng)一,關(guān)鍵決策混亂。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

選手狀態(tài)不佳PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

談起這個(gè)話題有些傷感,誰(shuí)出道的時(shí)候不是個(gè)天才少年呢?然而隨著時(shí)間流逝,選手水平下降的問(wèn)題不可避免。這主要是由于電競(jìng)本身特質(zhì)所決定的。電競(jìng)不同于其他競(jìng)技項(xiàng)目一成不變,電競(jìng)項(xiàng)目每年的改變是非常大的,也正是有了電競(jìng)?cè)Φ哪蔷湓,一代版本一代神。這就導(dǎo)致選手在某個(gè)時(shí)期形成的打法到了下一個(gè)版本很可能就不行了,而且他形成的習(xí)慣很有可能成為改變的阻力,讓他沒(méi)辦法在變革中迅速適應(yīng),反而是一些一張白紙的新人更容易在版本變革中脫穎而出。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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對(duì)武漢eStar而言,多名選手以肉眼可見(jiàn)的速度下滑。比賽中出現(xiàn)了非常多失誤,導(dǎo)致自身在不應(yīng)該的地方陣亡,或是放錯(cuò)技能,進(jìn)而斷掉節(jié)奏。他們不僅失去了硬操作對(duì)手的信心,也失去了操作對(duì)手的絕對(duì)實(shí)力,變得非常普通。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總結(jié)PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

樊叔認(rèn)為T(mén)將軍重新回歸教練位置后,想讓隊(duì)員找到昔日比賽的感覺(jué),讓他們?nèi)?qiáng)勢(shì)進(jìn)攻,從第一局中我們依稀可以看出19年春的進(jìn)攻節(jié)奏。但當(dāng)前隊(duì)員的狀態(tài)以及指揮溝通遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到當(dāng)年的水準(zhǔn),只是模仿著拿了當(dāng)下熱門(mén)陣容,形而上的強(qiáng)攻,而沒(méi)能從思想上做到統(tǒng)一,同休戚,共進(jìn)退,最終導(dǎo)致0:3不敵廣州TTG.XQ也在情理之中。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)樊叔對(duì)T將軍仍有信心,作為老板兼教練,T將軍一定能鎮(zhèn)得住武漢eStar幾位選手。整頓紀(jì)律,統(tǒng)一思想,對(duì)久經(jīng)沙場(chǎng)的T將軍來(lái)說(shuō)不在話下,雖然當(dāng)前隊(duì)員狀態(tài)不佳,但只要解決團(tuán)隊(duì)層面的問(wèn)題,武漢eStar仍然有一戰(zhàn)之力,至于隊(duì)員狀態(tài),還有時(shí)間調(diào)整,期待他們能夠浴火重生。PJr中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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