DOTA2:EHOME.I vs Ocean,全靠超強(qiáng)韌性撐到勝利

2020-05-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2

dota2發(fā)展聯(lián)賽是斗魚(yú)和DOTA2官方合作的一場(chǎng)賽事,目的是為了讓國(guó)內(nèi)的隊(duì)伍在疫情期間可以和同等量的對(duì)手進(jìn)行交鋒,來(lái)避免退步。而目標(biāo)其實(shí)也非常簡(jiǎn)單,那面盾牌,我們國(guó)內(nèi)很想要!而這一次發(fā)展聯(lián)賽開(kāi)打之后,賽事就我們就見(jiàn)識(shí)到了強(qiáng)隊(duì)們的各種騷操作頻出,不過(guò)雙方勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗,還是很少出現(xiàn)!eDl中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而EHOME.I vs Ocean這兩支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力就相差無(wú)幾,在第一局比賽里面,雙方也是打的非常膠著。最終EHOME.I成功以微小的優(yōu)勢(shì)取得了比賽的勝利,不過(guò)與其說(shuō)是優(yōu)勢(shì)取得了勝利,不如說(shuō)是BP做的好。而第二局比賽,Ocean戰(zhàn)隊(duì)的BP則更加出色一些。尤其是選擇齊天大圣,這可以說(shuō)是這一局的亮點(diǎn)之一!eDl中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而這一局比賽里面大圣打的還算是比較出色,在前期節(jié)奏也算是帶起來(lái)了。不過(guò)因?yàn)殡p方的實(shí)力相差不大,所以節(jié)奏雖然有一點(diǎn),但是要說(shuō)完全掌控卻沒(méi)有做到。雙方還是你來(lái)我往,打的很是辛苦。但是就是這樣的賽事,才是最精彩的比賽。畢竟雙方能力都差不多的情況下,細(xì)節(jié)就顯得尤為重要了!eDl中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而在后期的一局團(tuán)戰(zhàn)里面,猴子一方本來(lái)是劣勢(shì),但是抓住了這波機(jī)會(huì)團(tuán)戰(zhàn)勝利之后。EHOME.I 戰(zhàn)隊(duì)也開(kāi)始慌了,直接全隊(duì)買活繼續(xù)干架,為的就是不能讓Ocean戰(zhàn)隊(duì)起來(lái)!畢竟雙方的陣容在哪里擺著,如果被Ocean戰(zhàn)隊(duì)抓住機(jī)會(huì),帶起了節(jié)奏那么這一局比賽就輸定了!不過(guò)Ocean戰(zhàn)隊(duì)則選擇了及時(shí)止血,有了這一波收益之后,立馬選擇消化收益!eDl中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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不過(guò)之后的比賽里面,Ocean戰(zhàn)隊(duì)還是受到了一定的壓制,所以賽事還進(jìn)行了一段時(shí)間。但是就算是一直被壓制,Ocean戰(zhàn)隊(duì)的韌性依舊很頑強(qiáng),只要有機(jī)會(huì)就能創(chuàng)造奇跡。而這一局比賽打到后面,相信EHOME.I 也有點(diǎn)累了,最終在一次失誤之后,被Ocean輕松擊敗了!eDl中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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