KPL紅藍(lán)色方勝率相差近12%,藍(lán)方的優(yōu)勢何在?為何勝率更高一籌?

2020-04-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

2020年KPL春季賽常規(guī)賽第六周比賽已經(jīng)圓滿結(jié)束,第七周比賽也即將開打,常規(guī)賽賽程已經(jīng)接近尾聲。截至到常規(guī)賽第六周完,KPL賽場上紅藍(lán)色方的勝率已經(jīng)出爐了,勝率竟然相差了近12%。按理說樣本數(shù)據(jù)越大,紅藍(lán)色方的勝率就會越接近。但是這接近12%的勝率差,確實都有點兒大的。其中藍(lán)色方勝率為55.9%,而紅色方的勝率為44.1%。那么咱們這一次要重點討論的問題來了,藍(lán)色方的優(yōu)勢到底在哪里,為何勝率會更高一籌呢?1oy中國電競網(wǎng)

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如今的游戲版本毫無疑問依舊是射手版本,比賽的關(guān)鍵還得看射手。所以哪一方的射手打得比較舒服,哪一方的獲勝概率就越大。而我們知道,藍(lán)色方的射手是有天然的優(yōu)勢的。因為藍(lán)色方的射手直接走的是傳統(tǒng)下路,即靠近紅區(qū)的這一條分路,射手可以收完兵線又收紅,發(fā)育成型速度自然會比對面的射手要快得多。對線改成了對抗路以及發(fā)育路之后,除非射手的地位一落千丈,否則藍(lán)色方比紅色方的勝率高,這會是一直客觀存在的事實,難以改變。不光KPL賽場藍(lán)色方的勝率比紅色方高,連路人局也是如此的!1oy中國電競網(wǎng)

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除了地圖,其實還有BP的層面!藍(lán)色方有先ban先選的權(quán)利,所以紅色方一般情況下比較被動。就比如說雙方交手的第一小局比賽,紅色方肯定要ban魯班大師以及另外一個強勢點如關(guān)羽等。如果不ban的話,那么藍(lán)色方肯定會出手先搶。而這版本能夠上ban位的強勢英雄并不多,雙方都ban掉一些強勢英雄,并且藍(lán)色方先一搶的情況下,留給紅色方的高強度英雄,基本就沒了。所以,紅色方相比于藍(lán)色方,BP也是很容易會處于劣勢。不過這一點在路人局就一般不會體現(xiàn)出來,但是在KPL賽場上卻是體現(xiàn)得淋漓盡致!1oy中國電競網(wǎng)

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所以啊,因為地圖以及BP不占優(yōu)勢,紅色方的勝率一般情況下都是要低于藍(lán)色方的。藍(lán)色方相比于紅色方就是有這么兩個優(yōu)勢!這也是很多隊伍在擁有優(yōu)先選邊的情況下,會優(yōu)先選擇藍(lán)色方的主要原因。不過這賽季KPL紅藍(lán)色方的勝率相差近12%,坦白來講,這個勝率差太大了,按理說應(yīng)該保持在10%以內(nèi)才合理,這也是KPL聯(lián)盟必須要去完善的點!1oy中國電競網(wǎng)

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小伙伴們,你們覺得為什么KPL賽場上,藍(lán)色方的勝率比紅色方高呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦,咱們評論區(qū)不見不散哈!1oy中國電競網(wǎng)

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