虎牙KPLGT:GOG慘遭讓二追三,MTG連戰(zhàn)連捷11連勝

2020-04-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀

KPLGT第四周的比賽圓滿落下帷幕,本賽季黑馬MTG依舊強(qiáng)勢,11場比賽未嘗一敗,在第四周與GOG的天王山之戰(zhàn)中三比零帶走GOG,強(qiáng)勢捍衛(wèi)本賽季霸主地位。而排名次席的GOG在第四周的比賽則顯得差強(qiáng)人意,不僅復(fù)仇之戰(zhàn)不敵MTG,在面對到排名倒數(shù)第二的ESG的比賽中,讓對手完成讓二追三的壯舉。二超多強(qiáng)的局面慢慢被打破,排名中下游的隊(duì)伍開啟了追分模式,下面讓我們一起看看第四周選手們都有哪些出色的發(fā)揮!Glu中國電競網(wǎng)

第四周的焦點(diǎn)戰(zhàn)役,毋容置疑是排名第一的MTG和排名第二的GOG的天王山之戰(zhàn),一邊是本賽季未嘗敗績的黑馬MTG,另一邊是老牌強(qiáng)隊(duì)MTG,原本是一場火星撞地球的世紀(jì)大戰(zhàn),但從開局MTG就展現(xiàn)出本賽季的新王實(shí)力,一場三比零的比賽深深的刺激到每一位GOG粉絲的心,而Mf也繼續(xù)證明著隊(duì)內(nèi)核心的地位,不管是野核露露還是藍(lán)領(lǐng)打野都秀的飛起,三場比賽兩度斬獲MVP,其中蘭陵王更是神出鬼沒,讓GOG的輸出位苦不堪言!Glu中國電競網(wǎng)

而作為老牌強(qiáng)隊(duì)GOG在本周的比賽中,沒有展現(xiàn)出應(yīng)有的統(tǒng)治力,反而接連翻車。周中面對排名倒數(shù)第二新秀弱旅ESG,開局GIG表現(xiàn)出強(qiáng)勁的實(shí)力,二比零早早拿下賽點(diǎn),正準(zhǔn)備打卡下班的GOG,卻和對手玩起了花活,從第三局10分鐘后GOG全員狀態(tài)全無,先是雙C河道嬉戲,買一送一被蘭陵王擊殺,第四局在中路少人的情況下貿(mào)然開團(tuán),ESG成功反打二換四扳平比分,決勝局中ESG拿出法刺婉兒,讓GOG體會到了什么是真正的無處遁形,在二比零大優(yōu)的情況下輸?shù)舯荣,不僅終結(jié)自己的連勝,而且積分榜上的差距被不斷縮小。Glu中國電競網(wǎng)

EMC從賽季開始陣容就處于一個不斷輪換的狀態(tài),狀態(tài)發(fā)揮起伏較大,但從第二周后AOLIN逐漸穩(wěn)定打野位后,隊(duì)伍如同打開了任督二脈一般,實(shí)力突飛猛進(jìn),周中面對宿敵ROX,AOLIN豬八戒天蓬下凡制霸野區(qū),拒絕ROX讓二追三,在第四周最后一場面對到NOVE的比賽中,兩度斬獲MVP,趙云更是拿到11-2-13的豪華數(shù)據(jù),果然隊(duì)長打野一個頂倆,成功幫助隊(duì)伍上升至次席!Glu中國電競網(wǎng)

MTG一路連勝勢不可擋;新秀ESG讓二追三逆襲GOG讓人眼前一亮;MTG零封GOG捍衛(wèi)霸主地位;VSG五局鏖戰(zhàn)成功復(fù)仇ESG。通過比賽能看出幾支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力都有了很大提升,隨著GOG遭遇二連敗和VSG的緊追不舍,原本二超多強(qiáng)的局勢已經(jīng)難以維持,排名中下游的戰(zhàn)隊(duì)機(jī)會越來越大!Glu中國電競網(wǎng)

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