TAPTAP年度大賞結(jié)果揭曉!《明日方舟》接連獲獎拿下三殺!

2020-01-09 來源:廠商供稿 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

就在今日,由國內(nèi)知名游戲社區(qū)taptap發(fā)起的年度優(yōu)秀游戲盤點經(jīng)過了長達(dá)近月的時間,雖遲但到終于。vnS中國電競網(wǎng)

作為一個在國內(nèi)兼具知名度與玩家信賴度的知名游戲平臺,已舉辦三屆的taptap年度大賞相比于一般的國內(nèi)獎項而言有著更高的要求。除了過去一年里上線的國內(nèi)游戲,同年上線的海外游戲也會一并納入盤點的擂臺,具有遠(yuǎn)超同行的敏銳嗅覺以及相對客觀的眼光。同時,今年的taptap年度游戲大賞根據(jù)今年上線的游戲類別分成了共計九個獎項,分別是七個由國內(nèi)知名游戲制作人、國內(nèi)游戲媒體創(chuàng)始人及主編組成的評委團(tuán)評選的專業(yè)獎以及兩個由玩家一人一票投選出的人氣獎。vnS中國電競網(wǎng)

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身為今年首批放開版號所出現(xiàn)的第一匹現(xiàn)象級黑馬,《明日方舟》在入圍評選中突圍上榜可以說是理所當(dāng)然般在所有人意料之中的事情。但出乎預(yù)料的是,這款由鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的處女作居然在上線的第一年就同時包攬了[ 最受玩家喜愛游戲 ]、[ 最具影響力游戲 ]以及最高評價的2019年度[ 最佳游戲]大賞三個重量級獎項,占下了三分之一的獎項名額。vnS中國電競網(wǎng)

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考慮到《明日方舟》這一年里成績斐然,這三個接連的大獎頒下來也并無偏頗。尤其是“最受玩家喜愛獎”與“最具影響力獎”,雖然由玩家和評委分別評選,卻有著密切的聯(lián)系。倒不如說,如果今年“最受玩家喜愛”的游戲居然不是“最具影響力”的游戲,那么這個獎項的可信賴度反而會有些讓人生疑。vnS中國電競網(wǎng)

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時值吃雞熱潮年漸退火,國內(nèi)玩家的手機(jī)上在整個2018年積累下來的空缺急需一個爆款填補。成功熬過版號寒冬的《明日方舟》就這樣幸運地站在了集天時地利的那個點上,再加上游戲自身足夠亮眼的素質(zhì)與制作團(tuán)隊謹(jǐn)慎的運營,使得游戲一經(jīng)上線便成功實現(xiàn)出圈,令“塔防”這個相對于moba、act來說相當(dāng)冷門的游戲模式迅速實現(xiàn)了出圈,成為火極一時的話題王者。vnS中國電競網(wǎng)

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當(dāng)然,一款游戲成功的關(guān)鍵自然不只在天時和地利,被吹飛的豬最終還是會狠狠摔回地面的。作為一款在今年上半年早早上線的游戲,《明日方舟》在“如何將游戲內(nèi)容展現(xiàn)給玩家”這個課題上有著旁人難以理解的執(zhí)著。不管是率先將兼具立體效果與層次感的扁平化視覺設(shè)計引入手機(jī)游戲的舉措,還是邀請服裝設(shè)計師為自家的角色皮膚進(jìn)行把控都是這一理念的體現(xiàn)。因此,當(dāng)《明日方舟》呈現(xiàn)在玩家面前的時候,除開“二次元”向游戲特有的日韓風(fēng)美型角色之外,還有更多為主流大眾所喜好的美術(shù)元素。vnS中國電競網(wǎng)

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為了使塔防的玩法能夠讓不喜好塔防的玩家也能樂在其中,《明日方舟》作出了一項如今看來非常危險的改動,那就是給游戲中的角色設(shè)定“朝向范圍”。眾所周知,一般概念中的塔防游戲,防御塔的防守范圍要么呈線性要么呈放射狀。而《明日方舟》的干員防守范圍則和上述的兩種都不相同,干員面朝的那個方向?qū)@得主要的防御空間,而干員的背后則是幾乎毫無防備的。加上《明日方舟》將地圖改為棋盤式布局,令敵人的進(jìn)攻路徑也具有多樣化。如此這般設(shè)計之后,與其說《明日方舟》是一款塔防游戲,倒不如說它是一款輕度RTS游戲更為合適。vnS中國電競網(wǎng)

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其實放眼整個2019的世界游戲產(chǎn)業(yè)界,不管是端游手游還是平臺大作,整個業(yè)界都在主動謀求蛻變與進(jìn)化。曾在GBA時代叱咤風(fēng)云的戰(zhàn)棋游戲《火焰之紋章》系列在最新的《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》中加入了相當(dāng)程度的RPG與養(yǎng)成要素;以“魂系列”聞名的實力游戲制作人宮崎英高,也在試圖擺脫玩家以往的刻板印象,創(chuàng)作出了東方風(fēng)韻濃厚的《只狼:影逝二度》;以《合金裝備》系列為眾人所知的明星制作人小島秀夫也在他的《死亡擱淺》中探討游戲模式的全新可能性。當(dāng)整個業(yè)界都在尋求突破的時候,誰更能創(chuàng)新就成了最有力的競標(biāo)資本!睹魅辗街邸冯m然并非盡善盡美,taptap將自家的“最佳游戲”獎頒給讓塔防這株老樹上開出的新芽,確實是也最合適的選擇。vnS中國電競網(wǎng)

當(dāng)然,對于不管是對于方舟還是其制作公司鷹角網(wǎng)絡(luò),過去一年的努力能在2020開年這個時間點被認(rèn)可確實是好事一件,但是比這更為重要的是接下來一年的規(guī)劃,希望《明日方舟》不會沉緬于過去的成就,在新的一年里再創(chuàng)佳績。vnS中國電競網(wǎng)

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