WCG2019XI'AN世界總決賽開幕式已于7月18日在西安曲江國際會展中心盛大舉辦,同時也拉開了7月18日至21日為期四天精彩紛呈賽事的帷幕。這次WCG2019落地西安曲江新區(qū)重新起航,自然帶著滿滿的誠意而來,開幕式上演的人皇Sky與月神Moon巔峰對決已經點燃了所有玩家的激情,之后幾天的各項目精彩紛呈的電競對決也不遑多讓,更有機器人角斗場、cosplay大賽等新視野讓人耳目一新。WCG2019XI'AN世界總決賽無愧于一場全方位的文化電競盛宴!
隨著這些年電競產業(yè)的飛速發(fā)展更迭,很多玩家們所喜愛的新電競游戲脫穎而出,WCG2019XI'AN世界總決賽共遴選了皇室戰(zhàn)爭、穿越火線、dota2、魔獸爭霸Ⅲ、王者榮耀、爐石傳說六個正式比賽項目,星際爭霸Ⅱ、皇室戰(zhàn)爭兩個邀請賽項目。
比賽中關注度最高的當屬魔獸爭霸Ⅲ項目,這可以說是WCG經典的傳承,現場很多觀眾都是專程從全國各地趕來,甚至有四十多歲的中年人千里迢迢坐飛機來,只為圓夢WCG魔獸爭霸情結。魔獸爭霸Ⅲ項目也讓觀眾們不虛此行,很多耳熟能詳的傳奇選手都重新回到了賽場之上,比如說TED、TH000、infi等等,被譽為無冕之王的韓國老將Moon也披掛上陣逐夢WCG。經過激烈的角逐,中國選手infi一騎絕塵以六勝一負的成績頭名出線晉級淘汰賽,韓國選手Moon、俄羅斯選手mTw-HawK以及中國選手TH000三人都以五勝兩負的成績緊隨其后晉級淘汰賽。淘汰賽中Infi擊敗mTw-HawK率先晉級決賽,另一場半決賽, TH000擊敗Moon晉級決賽。兩位中國選手Infi與TH000將在21日展開冠軍對決。韓國選手Moon擊敗俄羅斯選手mTw-HawK獲得季軍。
DOTA2作為近年來的主流電競項目之一這次也備受大家關注,CDEC和Newbee兩支中國戰(zhàn)隊的表現更是牽動著觀眾們的心。 Newbee發(fā)揮神勇七戰(zhàn)七捷,以全勝之姿晉級淘汰賽,菲律賓戰(zhàn)隊Cignal Ultra中國戰(zhàn)隊CDEC和智利戰(zhàn)Hippomaniacs分別以小組賽二三四名的成績晉級淘汰賽。經過半決賽的較量,Newbee與Cignal Ultra戰(zhàn)隊將于21日的總決賽中爭奪冠軍,中國戰(zhàn)隊CDEC擊敗智利的Hippomaniacs戰(zhàn)隊獲得季軍。
爐石傳說是這次唯一的卡牌類項目,中國選手Asbefore和LFReconnect表現在小組賽表現都不錯,分別以小組第一和第四晉級,匈牙利選手exigo和美國選手TerrenceM分別以小組二三名晉級淘汰賽。然而到了淘汰賽階段兩個中國選手分別輸給了他們的對手,最終匈牙利選手exigo擊敗美國選手TerrenceM奪得冠軍。中國選手LFReconnect擊敗Asbefore獲得季軍。
穿越火線的兩支中國隊SUPER VALIANT以及ALL GAMERS則是一枝獨秀,兩個隊伍分別以小組賽第一和第二的成績晉級淘汰賽,然后在分別在半決賽擊敗菲律賓的Pacific Macta戰(zhàn)隊和德國的Golden V戰(zhàn)隊會師總決賽。最終總決賽的較量,SUPER VALIANT以2:0擊敗ALL GAMERS獲得世界總冠軍。
隨著手游電競的興起,移動端受到前所未有的重視,此次WCG2019緊跟時代的步伐,加入了王者榮耀和皇室戰(zhàn)爭兩款熱門手游項目;适覒(zhàn)爭小組賽最耀眼的當屬六勝一負位列小組頭名的土耳其選手Efemgg,美國選手JuicyJ、阿根廷選手UND FrancoMSL和中國臺灣選手Taoki緊隨其后晉級淘汰賽。兩位中國大陸選手Karr與Wenwenwen發(fā)揮不佳未能進入淘汰賽。經過激烈的角逐,最終來自美國的JuicyJ選手在總決賽以3:2擊敗土耳其選手Efemgg獲得WCG2019皇室戰(zhàn)爭項目世界總冠軍。中國臺灣選手Taoki擊敗阿根廷選手UND FrancoMSL獲得第三名。
與皇室戰(zhàn)爭不同,王者榮耀可以說是中國隊獨霸天下,四支中國隊DTeam、AG.Y、KSSC、VSTAR宣布晉級淘汰賽,外國戰(zhàn)隊則都被淘汰,足以見得王者榮耀項目上中國的統(tǒng)治力。淘汰賽中DTeam擊敗AG.Y率先晉級決賽,另一場半決賽VSTAR擊敗KSSC成功晉級。兩支晉級隊伍DTeam與VSTAR將在21日展開冠軍爭奪。KSSC擊敗AG.Y獲得季軍。
除了傳統(tǒng)的電競項目之外,WCG2019在傳承過往WCG理念的基礎上推陳出新, AI大師賽、機器人角斗場、VR錦標賽以及SCRATCH創(chuàng)意挑戰(zhàn)四個面向未來的全新項目可以說是賺足了眼球。
AI大師賽是基于機器人模擬器進行的5V5足球比賽,各參賽者對隊中的5名機器人進行AI控制算法開發(fā),并與對方隊伍AI進行足球比賽較量。來自中國、韓國、巴西、斯洛伐克等多個國家的選手參與了這個項目,現場許多觀眾都對選手們設計的AI足球機器人非常感興趣。
機器人角斗場是現場最火爆的項目之一,比賽使用的戰(zhàn)斗機器人擁有“人機一體”操控技術,機器人操作者通過身體感應來控制賽場中的機器人進行戰(zhàn)斗,這種頗具未來科技感的全新比賽模式顯然讓大家眼前一亮,每當有機器人角斗場比賽時都吸引了非常多現場觀眾前來觀看助威。
Scratch創(chuàng)意挑戰(zhàn)是運用編程程序進行益智創(chuàng)作的比賽,旨在培養(yǎng)審辯式思維和解決復雜問題的能力,主要面向青少年,現場有非常多的中小學學生前來參加,大家都在傾盡全力開發(fā)創(chuàng)作自己想象中的未來游戲。
VR是當下科技屆的熱點之一,WCG2019的VR錦標賽是一款以二戰(zhàn)為主題的即時戰(zhàn)略類游戲Final Assault,得益于VR的力量,玩家可以在戰(zhàn)場上進行全方位觀察,并可指揮吉普車、坦克及火炮進行大規(guī)模地面戰(zhàn)斗,進行空襲和轟炸等操作,帶領己方部隊挺進敵軍陣營取得勝利。通過繪制路徑來控制部隊,以實現精確、直接的戰(zhàn)斗。玩家的戰(zhàn)略決策會對戰(zhàn)斗結果產生直接影響,這非?简炌婕业目焖偎伎寄芰疤摂M現實反應能力。 該游戲將VR中的沉浸式玩法應用于經典的RTS游戲,是一種全新嘗試,F場的很多觀眾都被VR的沉浸式體驗所折服,看得出來大家都躍躍欲試,WCG2019的新視野給予了觀眾們一個全新的體驗與享受。
在西安曲江新區(qū)實施“文化+電競”戰(zhàn)略產業(yè)大背景下,WCG2019還加入了電競論壇、音樂節(jié)、cosplay大賽等多種形式的文化活動,為精彩絕倫的電競比賽添上了點睛之筆。而其中TED官方演講更是首次走進中國就落地西安,演講內容為WCG量身定制。以“傳播一切值得傳播的創(chuàng)意”為宗旨的TED與堅持創(chuàng)新創(chuàng)意的曲江新區(qū)有著共同目標,合力將WCG升華為一個全世界全年齡層都能一起歡慶的文化盛典。
現場觀眾劉先生稱“本來我是為魔獸爭霸的比賽而來的、,順便帶上我孩子看看,沒想到現場除了游戲比賽之外還有這么多豐富多彩的文娛項目,我孩子對于機器人和cosplay都有濃厚的興趣,這次WCG確實辦的非常全面,讓人流連忘返。”不光是劉先生,現場的很多文娛互動項目都擠滿了觀眾。毫無疑問,西安曲江新區(qū)WCG2019世界總決賽讓每個人都感受到了電競文化的魅力。相信WCG2019在西安的圓滿舉辦將為這座古都注入新的活力,世界電競賽事與歷史名城的碰撞,在這個盛夏必將燃爆曲江!
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