2018-12-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
ESL 在今日揭曉了 CSGO 項目 ESL Pro League 的賽程細(xì)節(jié),新賽季的 EPL 將于 2019 年 4 月回歸。
在官方發(fā)布的賽程細(xì)節(jié)中可看出,相比于之前的 EPL 比賽,明年的賽制會有一個較大的變動,包括新增線下演播廳比賽以及分組系統(tǒng),除此之外,歐洲,美洲和亞太地區(qū)的小組賽參賽隊伍也將增加到16支隊伍。新賽制不但使聯(lián)賽的競爭更加激烈,也突出了每場比賽對于晉級賽季決賽的重要性。
明年的 EPL 參賽隊伍將根據(jù) ESL 官網(wǎng)的戰(zhàn)隊排名進(jìn)行分組,歐洲、美洲和亞洲地區(qū)分別設(shè)置四個小組,每組四支隊伍。其中歐洲和美洲賽區(qū)的小組賽會分別在英國和美國設(shè)立線下賽演播廳,實現(xiàn)了從小組賽便是線下賽的賽制。但亞洲賽區(qū)仍為線上賽。
各賽區(qū)組別名額分配如下:
-歐洲:4組均來自歐洲
-美洲:3組來自北美,1組來自拉丁美洲
-亞太平洋區(qū):2組來自澳大利亞/新西蘭,1組來自大中華區(qū),1組來自東南亞
歐洲與美洲小組賽冠軍將直接晉級到賽季決賽。在小組中排名第二和第三的隊伍將進(jìn)入第二輪小組賽階段。在亞太地區(qū),冠軍以及亞軍隊伍將進(jìn)入第二輪小組賽階段。
在第二輪小組賽的階段,歐洲區(qū)的冠軍以及亞軍隊伍將晉級賽季決賽。至于美洲以及亞太地區(qū),只有各組的冠軍隊伍能夠晉級到線下總決賽。新賽制的比賽最長將持續(xù)4周,更短的持續(xù)時間使得選手和隊伍能在CS:GO聯(lián)賽過程中保持專注。
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