英雄聯(lián)盟S7總決賽:黃牛的盛宴,電競世界杯的夢

2017-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:S7世界總決賽

   <a href=/t/lol/ target=_blank class=infotextkey>英雄聯(lián)盟</a>的七年之癢,交給S7總決賽來解決。  

  英雄聯(lián)盟的七年之癢,交給S7總決賽來解決。clU中國電競網(wǎng)

  從10月25號早上十點開始,數(shù)以萬計的游戲愛好者在社交網(wǎng)絡(luò)里懟上了票務(wù)平臺大麥網(wǎng),理由很簡單,大麥網(wǎng)代理了英雄聯(lián)盟 S7 總決賽門票的發(fā)售權(quán),但正式開售幾分鐘不到,這家票務(wù)平臺就迅速崩潰并告知購票用戶稱,票已賣光。clU中國電競網(wǎng)

  正式的渠道買不到票,但是黃牛票卻層出不窮,隨機打開一家售票淘寶店會發(fā)現(xiàn),一張門票被加價千元已經(jīng)是黃牛的底線,以最普遍的 480 元檔的門票為例,其價格已經(jīng)被炒到了2000 到 2500這個區(qū)間內(nèi) 。clU中國電競網(wǎng)

    

  直到當(dāng)天下午四點,大麥網(wǎng) PC 端給出的售票鏈接依舊打不開,官方也沒有任何表態(tài)。clU中國電競網(wǎng)

  這已經(jīng)是大麥網(wǎng)短期內(nèi)因為賣英雄聯(lián)盟門票第二次被懟了,9月27號,英雄聯(lián)盟全球總決賽之四分之一決賽廣州站以及英雄聯(lián)盟全球總決賽之半決賽上海站的門票也在大麥網(wǎng)發(fā)售時出了問題,按照官方的說法,因為在線搶票用戶數(shù)量峰值瞬間達到 80萬,直接導(dǎo)致了大麥票務(wù)系統(tǒng)的崩潰。clU中國電競網(wǎng)

  可以說,技術(shù)積累不足,疊加早已有之的黃牛票現(xiàn)象,合力將大麥網(wǎng)推向負(fù)面輿論的風(fēng)口浪尖,一次故障人們可以理解,但是短期內(nèi)兩次出現(xiàn)問題,并且在出現(xiàn)問題的同時,黃牛票還在猖獗售賣,碰上 diss 能力強的游戲愛好者,基本上就屬于送命題了。clU中國電競網(wǎng)

  當(dāng)然,diss 大麥網(wǎng)并不是我們關(guān)注的議題,這次的票務(wù)亂象,本質(zhì)上屬于包括大麥網(wǎng)、英雄聯(lián)盟官方在內(nèi)的賽事運營方對 S7 總決賽影響力的認(rèn)知不足。clU中國電競網(wǎng)

  過去幾年,英雄聯(lián)盟全球總決賽已經(jīng)伴隨著 LOL 的發(fā)展一路過關(guān)斬將成為電競世界的的頭號賽事,2011年 S1 總決賽是在網(wǎng)吧辦的,但到了 2016 年的 S6,地點已經(jīng)移到了 NBA 洛杉磯湖人隊主場斯臺普斯中心球館,而今年的 S7是英雄聯(lián)盟總決賽第一次在中國舉辦,總決賽地點設(shè)在了北京奧運會主場館鳥巢。clU中國電競網(wǎng)

  可以說,S7 總決賽主辦權(quán)在今年 2 月花落中國時,人們已經(jīng)對這項成熟賽事會在今秋迎來爆火做了合理的預(yù)估,但是,誰也沒想到會這么火。clU中國電競網(wǎng)

  給這個大盤帶來變化的,首先是王者榮耀在過去一年的突飛猛進。clU中國電競網(wǎng)

  王者榮耀對于 MOBA 這一玩法在手機上的普及,對英雄聯(lián)盟本身而言并不是一件特別好的事情,從用戶活躍數(shù)據(jù)看,王者榮耀在中國的用戶量已經(jīng)進化到 LOL 的數(shù)十倍,但從電競直播角度來講,王者榮耀變相向大眾普及了 MOBA 類游戲的玩法,像打野、推塔這種游戲詞匯在過去一年間被加速推廣成為一種無人不知無人不曉的大眾文化,MOBA 類游戲的電競直播市場在中國迅速擴大。clU中國電競網(wǎng)

  王者榮耀自己的 KPL 電競聯(lián)賽尚處于襁褓之中,但是玩法類似、觀賞性和賽制組織更強的英雄聯(lián)盟全球總決賽,適時地充當(dāng)了一個承接王者榮耀龐大玩家的一個池子——你會發(fā)現(xiàn),與以往總決賽不同,這屆玩家都知道這個游戲是怎么玩的。clU中國電競網(wǎng)

  S7 總決賽爆火的另一大源頭,來自于本土 LPL 聯(lián)賽幾只戰(zhàn)隊的亮眼表現(xiàn)。clU中國電競網(wǎng)

  中國戰(zhàn)隊參加英雄聯(lián)盟總決賽的歷史并不輝煌,甚至有些悲壯,S2 決賽圈,WE 與 IG 一同止步八強,S3 系列賽,殺入決賽的皇族最終敗北,而在S4、S5、S6上,中國戰(zhàn)隊在強大的韓國對手面前屢屢止步于八強,到了今年,本土的 KPL 聯(lián)賽由于韓國外援幾乎全部出走,各家戰(zhàn)隊紙面實力飽受質(zhì)疑,人們普遍認(rèn)為,菜雞互啄的 LPL 會繼續(xù)在 S7 系列賽上折戟。clU中國電競網(wǎng)

  令人驚喜的是,全華班出戰(zhàn)的 LPL 并沒有讓人失望。clU中國電競網(wǎng)

  在 2017 年 LPL 夏季總決賽之前的洲際邀請賽上, LPL 賽區(qū)的 RNG 、EDG 、OMG、WE 戰(zhàn)隊,就以 3:1的比分戰(zhàn)勝韓國賽區(qū)的對手,拿下了多年未曾染指的冠軍錦標(biāo),對于中國電競來說,這塊錦標(biāo)類似于中國國足在東亞杯四強賽上拿到冠軍一樣,不是特別重要的榮譽,但是結(jié)結(jié)實實給關(guān)注者們帶來極大的心理振奮。clU中國電競網(wǎng)

  到了正面戰(zhàn)場——S7  系列賽上,LPL 的表現(xiàn)進一步給中國觀眾帶來希望,一共有三個 LPL 戰(zhàn)隊突破了八強,而在晉級四強的比賽上,WE 和歐美勁旅 C9 的一場決戰(zhàn)成為 KPL 在英雄聯(lián)盟全球總決賽上的經(jīng)典,雙方鏖戰(zhàn)五局,在 C9 先拿賽點的情況下,WE 強勢將比分扳平,并在隨后的決勝局上用其成名的大嘴體系擊敗了對手,這支此前曾為中國電競帶來光輝的老戰(zhàn)隊就此成為 10 月 22 號這天社交網(wǎng)絡(luò)上討論的焦點——如果你不知道他們有多熱,搜索朋友圈,輸入“恭喜 WE”,你會發(fā)現(xiàn)他們的比賽到底吸引了多少人駐足留連。clU中國電競網(wǎng)

  WE 戰(zhàn)勝了 C9 , RNG 則戰(zhàn)勝了 FNC, 他們接下來半決賽的對手是來自韓國 LCK 聯(lián)賽兩支隊伍,多年抗韓不勝的新仇舊恨,就要在接下來的幾場比賽里一一清算,這是這項賽事到最后發(fā)展成一票難求局面的直接導(dǎo)火索。clU中國電競網(wǎng)

  毫無疑問,S7 總決賽會成為中國電競走向大眾主流的一個標(biāo)志性節(jié)點。clU中國電競網(wǎng)

  按照 Newzoo 的調(diào)查,S7 一場巔峰對決的觀戰(zhàn)人數(shù)保守估計有 3000 萬人,這個數(shù)字早已經(jīng)超越了 NBA 總決賽的單場觀戰(zhàn)人數(shù)——事實上,2014 年英雄聯(lián)盟總決賽的觀看人數(shù)就已經(jīng)達到 2700萬,同年 NBA 總決賽觀看人數(shù)是 1800萬;而在國內(nèi),人們通過 LOL電視臺、英雄聯(lián)盟賽事中心、掌上英雄聯(lián)盟、斗魚TV、熊貓直播、虎牙直播、戰(zhàn)旗直播、全民直播、騰訊視頻等渠道收看這一賽事,熱門比賽每場觀戰(zhàn)人數(shù)在千萬這個量級。clU中國電競網(wǎng)

  從觀眾數(shù)量這個角度講,S7 在中國已經(jīng)超越了大部分體育賽事,甚至可以與NBA、奧運會、世界杯等熱門單場比賽掰一掰手腕,放十年前你永遠(yuǎn)不會相信,會有這么多人買著成千塊的門票圍著幾塊巨型屏幕吶喊歡呼,但在今天這些都成為了可能。clU中國電競網(wǎng)

哪里有觀眾,哪里就會有商業(yè)贊助。
哪里有觀眾,哪里就會有商業(yè)贊助。

  這屆 S7 總決賽贊助商,多了往常只會在大型體育賽事上才能見到的金主,伊利谷粒多、歐萊雅男士為全球總決賽中國區(qū)特約合作伙伴,羅技與英特爾為全球總決賽中國區(qū)官方合作伙伴,而梅賽德斯-奔馳成為全球總決賽中國區(qū)首席合作伙伴——奔馳為此還搞了一個活動,前兩百名買奔馳 GLA SUV 的客戶可以領(lǐng)到 S7 鳥巢決賽的門票,這條消息在大麥網(wǎng)購票宕機之后被瘋狂轉(zhuǎn)發(fā),人們發(fā)現(xiàn),原來買奔馳才能得到?jīng)Q賽的門票并不是一個段子。clU中國電競網(wǎng)

贊助商變成大金主并不稀奇,S7 自己的造血能力也并不差。
贊助商變成大金主并不稀奇,S7 自己的造血能力也并不差。

  英雄聯(lián)盟會把冠軍皮膚系列銷售額的 25% 納入到球總決賽獎金池中,十天前這個數(shù)字累積到 400 萬美金(約合人民幣約2650萬元),其中225萬美金是基礎(chǔ)獎金,粉絲貢獻達到了185萬美金;400 萬美金這個數(shù)字,在 11月 5 號大概率會超過去年的 670 萬,攀上 700 萬輕而易舉,800 萬也可以期待。clU中國電競網(wǎng)

  按照 700 萬美金來計算,如果 WE 和 RNG 有一支球隊奪冠,那么這支球隊就會分走 700 萬美金的 37.5%,折合人民幣快 1800 萬,這個數(shù)字當(dāng)然比不上歐冠、NBA等正統(tǒng)的大體育賽事的冠軍獎金,但作為一個杯賽性質(zhì)的獎金,已經(jīng)足夠可觀。clU中國電競網(wǎng)

  S7 總決賽繁榮的背后,是狂飆突進的電競市場真實寫照。clU中國電競網(wǎng)

  全世界范圍的資本正在加速進場,傳統(tǒng)體育把電競攬入懷中,中國電競戰(zhàn)隊從三四年前無人問津、只有富二代包養(yǎng)的局面中進為擁有一整套整個商業(yè)化運營鏈條的新商業(yè)生態(tài),而玩家們也正在把電競當(dāng)成一種新的生活方式。clU中國電競網(wǎng)

  回到對游戲行業(yè)本身來說,在游戲性上突破越來越難,在做好游戲的基礎(chǔ)上,增加曝光度、體現(xiàn)品牌價值的唯一解決方案也是搞電競。clU中國電競網(wǎng)

  這個行業(yè)還有許許多多的問題,比如游戲壽命不長拖累電競賽事的持續(xù)性,比如賽事轉(zhuǎn)播上受限于游戲公司推廣游戲并沒有取得相對應(yīng)的轉(zhuǎn)播合同,比如各種賽事盤枝錯節(jié)并不規(guī)整,比如玩家會花錢打游戲但是不會掏錢養(yǎng)戰(zhàn)隊,但總體來看,電競向上的整體趨勢并不可逆。clU中國電競網(wǎng)

數(shù)據(jù)來自Newzoo
數(shù)據(jù)來自Newzoo

  市場有了,贊助多了,獎金漲了,觀眾紛紛掏錢買票,選手立志要打進鳥巢,唯一能給電競大業(yè)添亂的,估計只有那不靠譜的票務(wù)系統(tǒng)了。clU中國電競網(wǎng)

  當(dāng)然,一個令人遺憾的事實是,主流社會好像對電競熱潮的感知并不充足,到目前為止沒有一個電視臺在播或者敢播這屆 S7——也許電競世界的世界杯,壓根就不需要電視臺。clU中國電競網(wǎng)

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