近幾年來,電子競技飛速發(fā)展,作為電子競技的重要組成部分,賽事是核心中的核心。對于游戲公司來說,賽事可以幫助產生優(yōu)質的內容,幫助聚攏核心的用戶;對于第三方參與電競產業(yè)的公司來說,養(yǎng)成一個賽事品牌,也是一條往電競發(fā)展的道路。而如今,由于游戲公司對賽事授權的嚴格控制,三方賽事的空間越來越窄,今天我們就要來說說這個不一樣的賽事——CHINA TOP國家杯電子競技大賽(以下簡稱CHINA TOP)。
盡管電競飛速發(fā)展,但三方賽事的路并不好走,WCA,NEST,NESO等這些傳統的綜合性賽事并沒有得到他應有的地位和回報,導致了三方賽事不被看好,而CHINA TOP卻在逆流而上,于2016年底正式登上電競賽事的舞臺,他們是如何在這樣的環(huán)境下依然選擇了賽事這條道路呢?CHINA TOP的主辦方是國家體育總局體育信息中心,是正統的國家級賽事,作為賽事承辦方的黑色時空(北京)體育有限公司提出了一套新的理念——“國際化”、“中國風”的理念。其實一開始,我也不太明白“國際化”、“中國風”的概念,而深入了解之后,發(fā)現CHINA TOP的心思不簡單。
傳統的三方賽事是非常耿直的,經營思路很簡單,營造一個品牌力極強的賽事,通過賽事廣告、門票、轉播版權等盈利。而現在這種三方賽事在官方的限制下空間變窄,品牌公司更愿意直接去投放游戲公司的自身賽事,而不是三方賽事。而在宣傳上,三方賽事也受到游戲公司自身賽事的擠壓,這也是導致三方賽事越來越困難的原因之一。因此,要想擺脫三方賽事的困局,需要有一個新的思路來做,CHINA TOP的核心職能不是賽事本身,而是打開國外市場的渠道。
“國際化”是指的賽事國際化,具有符合國際大賽的規(guī)模、規(guī)格,邀請國際知名選手,在國際上進行傳播。“中國風”是指將賽事的現場搭建、設計包裝風格和內容等中國風化,以柔和不突兀的形式在賽事中展現中國文化的魅力。“國際化”、“中國風”的核心就是通過這種國際化、大風范的賽事,將中國文化傳播至海外,成為中國企業(yè)向外傳播的橋梁和平臺;同時,也成為海外企業(yè)溝通中國的渠道。以CHINA TOP作為協助優(yōu)秀文化、產品、企業(yè)等的進出口貿易和溝通的渠道和平臺,這才是賽事的最終目標。
CHINA TOP有幾個概念:CHINA TOP產業(yè)聯盟,這是集合中國企業(yè)的聯盟,也是未來向國外輸出的主力軍;電競產業(yè)園,這也是目前主流的概念,集合一些電競核心的服務公司,聚集在一起,創(chuàng)造更高的電競價值;電競小鎮(zhèn),偏娛樂向的概念,除了購物城、游樂園之外,需要有一些符合年輕人的消費趨勢,電競小鎮(zhèn)也是一個不錯的概念。以上均是中國文化出口戰(zhàn)略中國內產業(yè)聚集的重要抓手。在這個大概念的嫁接下,2016年,黑色時空在深圳舉辦了第一屆CHINA TOP國家杯電競大賽,邀請了全球各地的著名選手參賽,一炮而紅;2017年,CHINA TOP再次進行了嘗試,在昆山以及深圳將舉辦兩站國際級比賽。同時,黑色時空(北京)體育有限公司著力在深圳、上海、北京建設“三基地”在廣西、新疆建立“兩平臺”——面向東盟十國和中亞地區(qū)的游戲、品牌、產品出口,助力“一帶一路”,拓展東盟十國、中亞地區(qū)與國內年輕人文化交流、合作的新渠道。“三基地、兩平臺”將為黑色時空2018年的騰飛做好充足準備。
對于CHINA TOP,有幾個看點讓我們比較關注:第一,什么時候走出國門?作為互通中外企業(yè)的橋梁和核心渠道,走出國門是非常重要的,跨出這第一步,將更穩(wěn)定中國企業(yè)與CHINA TOP的合作。第二,是否有更多的城市加入進來?2017年,CHINA TOP增加了昆山站的比賽,但這還是遠遠不夠的,更多更專業(yè)的賽事,才能在國內外把品牌立好,所以,我們更期待2018年CHINA TOP國家杯的賽事規(guī)劃。第三,游戲公司的支持力度?如今賽事舉辦受到游戲公司的限制,這也會影響CHINA TOP的發(fā)展,當然在國家體育總局體育信息中心的支持下,相信一定會得到大家的支持。
CHINA TOP國家杯昆山站已經落幕,深圳站即將于11月在深圳舉辦,這種新思路的、“國家級”的賽事是否能帶動中國電競的發(fā)展,我們拭目以待!
官方合作伙伴:
2017 CHINA TOP賽事指定比賽用機,聯想拯救者極MAX專業(yè)電競主機,搭載AMD 銳龍7 1800X處理器。
2017 CHINA TOP賽事指定比賽用椅,DXRacer迪銳克斯,“坐我所愛,迪銳克斯”。
CHINA TOP國家杯電子競技大賽官方網站:http://www.heysports.com.cn/
聲明:中國電競網(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場