LCK依舊全球最穩(wěn) LPL已經(jīng)不是最喜歡打架的賽區(qū)

2017-09-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

  近日英雄聯(lián)盟官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計賬號eulcsstats公布了各個賽區(qū)平均每分鐘的總擊殺數(shù)。東南亞GPL排在所有賽區(qū)的頭名,堪稱全球最喜歡的打架的賽區(qū)。Zaz中國電競網(wǎng)

  在參加世界賽的13個賽區(qū)中,只有GPL的每分鐘總擊殺超過了1,這也意味著平均每分鐘就有一個人頭產(chǎn)生,節(jié)奏可以說非常緊湊了。土耳其TCL賽區(qū)、大洋洲OPL賽區(qū)緊隨其后,分列二三名。Zaz中國電競網(wǎng)

  而一向以喜歡“打架”著稱的LPL戰(zhàn)隊卻僅以分均0.7個人頭的數(shù)據(jù)排在第8,甚至不及傳統(tǒng)上節(jié)奏偏慢的歐美LCS賽區(qū)?梢哉f隨著LPL戰(zhàn)隊越來越看重運(yùn)營,LPL賽區(qū)的風(fēng)格已經(jīng)不再能簡單地用一句“喜歡打架”來總結(jié)了。Zaz中國電競網(wǎng)

  全球節(jié)奏最慢的賽區(qū)不出意外還是韓國LCK賽區(qū),每分鐘0.58個總?cè)祟^排名墊底。雖然整個賽區(qū)節(jié)奏比較拖沓,但是LCK的強(qiáng)隊們假如能夠抓住敵人的弱點,他們往往也能滾起雪球,快速地終結(jié)比賽。Zaz中國電競網(wǎng)

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