2017-08-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:wca
Chiefs 2-1 The Mongolz
Cache Chiefs 16:13 The Mongolz
今天的比賽首張地圖來(lái)到了Cache,在拼刀結(jié)束后,拿下刀局的Chiefs選擇T開(kāi)局,他們選擇Rush A區(qū),在占領(lǐng)了包點(diǎn)之后,被Mongolz的回防隊(duì)員擊斃,拿下了手槍局的Mongolz,靠著槍械優(yōu)勢(shì)有驚無(wú)險(xiǎn)的把經(jīng)濟(jì)局一并收獲。第三局Chiefs選擇占領(lǐng)中路夾A,這一局他們打的很成功,扳回了第一分,接著Chiefs開(kāi)始穩(wěn)扎穩(wěn)打,連續(xù)拿下了4分,隨后Mongolz抓緊機(jī)會(huì)也拿到久違的勝利,之后雙方互不相讓,上半場(chǎng)比賽以10:5結(jié)束,Chiefs領(lǐng)先。
下半場(chǎng)開(kāi)局,作為防守方的Chiefs像是和進(jìn)攻方互換了位置一般,全線出擊,打了Mongolz一個(gè)措手不及,零傷亡的他們直接拿下手槍局。隨后他們穩(wěn)扎穩(wěn)打收下經(jīng)濟(jì)局,第四回合長(zhǎng)槍局開(kāi)始Mongolz 選擇Rush B,同樣打了Chiefs一個(gè)措手不及,然而因?yàn)樯习雸?chǎng)劣勢(shì)太大,Mongolz 填不滿自己挖的坑,被Chiefs以16:13結(jié)束了本場(chǎng)比賽。
Train Chiefs 9:16 The Mongolz
今天第二張地圖來(lái)到了Train,拿下刀局的隊(duì)伍為Chiefs,他們選擇CT開(kāi)局,作為進(jìn)攻方的Mongolz選擇1人中路4人A區(qū),他們成功占領(lǐng)包點(diǎn),安裝C4之后把Chiefs的回防隊(duì)員擊斃后拿下手槍局,Chiefs第二回合強(qiáng)起翻盤無(wú)果,第三局依然選擇了強(qiáng)起,遺憾的是他們還是沒(méi)有成功;冒險(xiǎn)之后的他們經(jīng)濟(jì)非常差,被Mongolz連拿5分,在第六回合,比賽來(lái)到了第一個(gè)長(zhǎng)槍局,Chiefs把握住了這個(gè)機(jī)會(huì),拿下了本場(chǎng)比賽的開(kāi)門紅,之后雙方打的更加謹(jǐn)慎,互不讓分,然而Mongolz還是技高一籌,以9:6的比分結(jié)束了上半場(chǎng);
下半場(chǎng)Chiefs選擇進(jìn)攻內(nèi)場(chǎng),安裝完C4的他們,有驚無(wú)險(xiǎn)的擊斃Mongolz回防的隊(duì)員拿下手槍局,第二回合Mongolz強(qiáng)起翻盤,之后Mongolz乘勝追擊,沒(méi)有犯下大錯(cuò)的Mongolz在下半場(chǎng)用無(wú)懈可擊的防守只讓Chiefs拿到了3分,便以16:9輕松拿下了第二張圖的勝利。
Cbble Chiefs 16:12 The Mongolz
今天最后一場(chǎng)比賽來(lái)到了Cbble,輸?shù)舻毒肿鳛檫M(jìn)攻方的Mongolz選擇5人慢摸A區(qū),然而在A小道拐角,INSYO拿下3殺,并把帶包的隊(duì)員擊殺,這個(gè)關(guān)鍵擊殺讓Chiefs拿下手槍局的勝利,第二回合,Mongolz選擇強(qiáng)起,并給隊(duì)內(nèi)大哥Machinegun發(fā)了一把AK,他們來(lái)到了B區(qū),開(kāi)始默認(rèn)打法,然而Chiefs并沒(méi)有給Mongolz機(jī)會(huì),拿下第二回合,不過(guò)慶幸的是Machinegun的AK保存了下來(lái),第三回合Mongolz開(kāi)始圍繞著這把AK在打,結(jié)果依然不讓他們滿意,還是沒(méi)有拿分,在第四局,Mongolz進(jìn)攻B區(qū)讓他們拿下了第一分,第五回合Mongolz開(kāi)始默認(rèn)卡槍,收集足夠的情報(bào)后,他們選擇進(jìn)攻A區(qū),然而安裝完C4后,被Chiefs回防的隊(duì)員拿下比賽,隨后雙方互相拿分,上半場(chǎng)比分以9:6結(jié)束。
下半場(chǎng)開(kāi)始,作為進(jìn)攻方的Chiefs直接Rush B點(diǎn),然而Mongolz全線開(kāi)花,0損失拿下了手槍局,Mongolz靠著槍械優(yōu)勢(shì)順利拿下了經(jīng)濟(jì)局,把比分追平,在第一個(gè)長(zhǎng)槍局,Chiefs喊了一個(gè)暫停,之后他們Rush B長(zhǎng),拿下了下半場(chǎng)第一個(gè)長(zhǎng)槍局,并且把比分領(lǐng)先到12:9,然而Mongolz再次發(fā)力把比分追成12:12平, 感受到壓力的Chiefs再次暫停,在暫停后,Chiefs改變了打法,連拿4分以16:12艱難獲勝。
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開(kāi)發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂(lè)部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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