WCA2017戰(zhàn)火不熄《CS:GO》國(guó)內(nèi)平臺(tái)轉(zhuǎn)播即將開啟

2017-08-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:wca

  WCA2017亞太區(qū)資格賽《dota2》國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)播緩緩落下帷幕,亞太賽區(qū)戰(zhàn)火不熄,8月14日《CS:GO》國(guó)內(nèi)平臺(tái)轉(zhuǎn)播即將開啟。官方挑選WCA2017亞太區(qū)資格賽《CS:GO》最為激烈的邀請(qǐng)賽及決賽階段進(jìn)行全天滾動(dòng)播放,帶給國(guó)內(nèi)玩家亞太大神《CS:GO》的精彩操作。kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA2017亞太區(qū)資格賽囊括《DOTA2》、《CS:GO》兩大正式比賽項(xiàng)目,并優(yōu)化賽事模式,分設(shè)公開賽、邀請(qǐng)賽及決賽三大比賽階段,面向亞太地區(qū)(中國(guó)大陸選手除外)所有玩家與職業(yè)選手。進(jìn)一步提高了比賽的參與度。而在邀請(qǐng)賽階段,頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的受邀參與,也將大大提高比賽的精彩程度。kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA2017亞太區(qū)資格賽《CS:GO》公開賽自6月30日開啟報(bào)名,歷時(shí)半月,范圍覆蓋整個(gè)亞太地區(qū),眾多亞太地區(qū)的電競(jìng)玩家踴躍報(bào)名參賽,各隊(duì)伍歷經(jīng)海選,前2名晉級(jí)至邀請(qǐng)賽段挑戰(zhàn)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),共7支隊(duì)伍(原9支戰(zhàn)隊(duì),2支退賽,詳情見WCA官網(wǎng))采用B01賽制歷經(jīng)激烈廝,決出前4晉級(jí)決賽階段。決賽階段采用BO3賽制。亞太賽區(qū)的冠亞戰(zhàn)隊(duì)將現(xiàn)身WCA終極賽場(chǎng)“WCA2017全球總決賽”,與全世界的頂級(jí)電競(jìng)高手實(shí)力對(duì)抗!比賽期間,Twitch多個(gè)頻道全程直播,播出語(yǔ)種涵蓋英語(yǔ)、俄語(yǔ)、菲律賓語(yǔ)、印度尼西亞語(yǔ)等。kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  8月3日大賽落幕,長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的比賽期間吸引了眾多中外《CS:GO》玩家的關(guān)注,并引發(fā)海外論壇、游戲板塊的熱烈討論。為給國(guó)內(nèi)廣大玩家再次目睹亞太區(qū)頂尖CSer的精彩表演,8月14日至8月26日,WCA攜手虎牙、斗魚網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)以及多個(gè)電視終端進(jìn)行賽事轉(zhuǎn)播,為玩家們呈現(xiàn)一場(chǎng)跨越TV、PC及手機(jī)全方位的CS盛宴。kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  究竟誰(shuí)強(qiáng)?看看誰(shuí)的槍剛就知道。請(qǐng)鎖定8月14日至8月26日WCA2017亞太區(qū)資格賽《CS:GO》國(guó)內(nèi)平臺(tái)轉(zhuǎn)播,精彩不容錯(cuò)過(guò)!kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。kmQ中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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