2017-07-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
7月13日至16日,《英雄聯(lián)盟》全球高校冠軍杯(簡稱:LICC)在武漢舉辦,來自于全球七大賽區(qū)的十二支高校戰(zhàn)隊匯聚中國,展開全球高校電競賽事冠軍的爭奪,經(jīng)過4天的角逐,在最后的總決賽上,?诮(jīng)濟學院以2:0的比分戰(zhàn)勝了北美多倫多大學,獲得了本次全球高校冠軍杯的總冠軍。
全球高校冠軍杯是《英雄聯(lián)盟》高校系列賽事的全球性國際賽事,也是高校賽事體系里最高級別的賽事,被稱之為高校中的“S系列總決賽”。本次全球高校冠軍杯,匯聚了包括中國大陸賽區(qū)、港澳臺賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、北美賽區(qū)、韓國賽區(qū)、日本賽區(qū)以及東南亞賽區(qū)的十二支高校戰(zhàn)隊,在為期四天的比賽中,?诮(jīng)濟學院以全勝戰(zhàn)績進入決賽,并在決賽中以2:0的比分擊敗了北美多倫多大學,獲得了全球總冠軍的榮譽。
《英雄聯(lián)盟》從2013年建立高校職業(yè)聯(lián)賽,后逐漸增加了校際精英賽、高校自發(fā)賽等不同形式的賽事,在舉辦賽事的同時,還有諸如高校英雄日、校園派對等豐富的線下互動活動。2014年4月,《英雄聯(lián)盟》清華北大對抗賽在清華大學新清華學堂上演,兩支頂級高校學府隊伍聯(lián)手奉上的召喚師峽谷精彩對抗,為公眾重新定義“學霸”概念;2015年12月,《英雄聯(lián)盟》海峽兩岸邀請賽落戶上海同濟大學與上海交通大學兩所國內(nèi)知名高校,來自海峽兩岸的四支高校隊伍在三天的賽程當中,共同參與了包括籃球、足球和《英雄聯(lián)盟》在內(nèi)的多場友誼賽海峽邀請賽,在得到央視關(guān)注的同時,也加深了兩岸高校學子間的對話和交流;2016年11月,《英雄聯(lián)盟》亞洲高校對抗賽在臺灣臺北花博公園流行館舉行,來自中國大陸、中國臺灣、中國香港、新加坡、馬來西亞、越南、菲律賓、印度尼西亞以及泰國等多個地區(qū)的十支國際頂級高校戰(zhàn)隊,展開了精彩激烈的賽事爭奪,與此同時,這也是不同地區(qū)高校賽事體系的首次交流與碰撞。如今LICC來到武漢,《英雄聯(lián)盟》高校賽事體系也正式進入全面國際化階段。
如今,校園電競成為了高校中越來越普遍的話題,校園賽事活動也變的越來越豐富,在2016年教育部新增電子競技與管理專業(yè)后,電競教育成為了一個新的熱門話題。在電競教育未來計劃方面,《英雄聯(lián)盟》中國區(qū)總負責人黃凌冬表示,目前已經(jīng)與國內(nèi)專業(yè)的電競公司以及知名高校展開合作,將會在提升高校學生對電競理解的情況下,加大對電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的投入,同時聯(lián)動更多的大學高校,在電競教育方面助力人才培養(yǎng)!队⑿勐(lián)盟》品牌及電競負責人金亦波表示,未來將會建立更豐富的校園賽事內(nèi)容來幫助高校學生參與實踐,更全面的了解電競,尤其是幕后支持工作層面,有巨大的崗位需求和人才缺口,提前參與有助于他們學習,對于想要從事電競行業(yè)的學生會有一定幫助。
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