WCA全球總決賽中國區(qū)預(yù)選賽《CS:GO》第24日戰(zhàn)報(bào)

2017-05-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:wca

  BOF 0:2 TYLOO:盡管你是國內(nèi)二哥,對不起,我要出線!atE中國電競網(wǎng)

  Train BOF 6:16 TYLOOatE中國電競網(wǎng)

  今日第一輪又是強(qiáng)強(qiáng)對抗,BOF前兩輪的比賽中在火車上差點(diǎn)贏下VG,這次對陣Tyloo似乎也是對這張圖很有信心。atE中國電競網(wǎng)

  贏下刀局的BOF先選擇做CT,而tyloo在手槍局選擇5個(gè)人慢摸內(nèi)場,而BOF也是遠(yuǎn)點(diǎn)防守,C4在沒有死亡的情況下就已放下,然tyloo槍法上技高一籌,贏下手槍局。長槍局被BOF連下兩分之后tyloo的經(jīng)濟(jì)只夠再起一把全槍了,然而內(nèi)場沒有煙霧彈被大頭的狙擊槍雙殺之后無奈退走,這時(shí)候DD悄無聲息從綠通摸出來4個(gè)精彩的秒殺幫助Tyloo逆境求生,同時(shí)也把BOF打入ECO。打出狀態(tài)的Tyloo以雷霆之勢結(jié)束上半場11:4領(lǐng)先。atE中國電競網(wǎng)

  下半場BOF也基本沒有抵抗力,外場剛出T口就被DD和小鬼連續(xù)刷屏再丟手槍局,浪了兩局之后也順勢拿下第一張圖。atE中國電競網(wǎng)

  Mirage BOF 7:16 TYLOOatE中國電競網(wǎng)

  第二張圖來到Mirage,BOF再次扮演CT,而手槍局和火車一樣,開局探Tyloo爆彈A區(qū),二樓同步飛下把xiaosaGe空中爆頭,順利拿下手槍局。和第一張圖一樣,拿到3分之后BOF起了狙擊槍再翻兩把之后又沒了聲音,Tyloo再次展現(xiàn)出在這張地圖上的統(tǒng)治力,就算所有人都知道Tyloo怎么打,但是你就是攔不住!上半場最終局Tyloo憑借小鬼變幻莫測的TEC9以12:3大比分領(lǐng)先。atE中國電競網(wǎng)

  下半場手槍局BOF和tyloo如出一轍對A區(qū)進(jìn)行同步進(jìn)攻,雖然無傷搶下包點(diǎn),但小鬼和BnTeT回防相當(dāng)迅速,兩人聯(lián)手刷了4個(gè)逆轉(zhuǎn)拿下手槍局。緊接著BOF強(qiáng)起在A區(qū)成功埋下包并且打掉Tyloo四把長槍,不過小鬼的殘局相當(dāng)穩(wěn)健,雖然損失慘重依然吃掉了這個(gè)ECO。各自翻盤之后Tyloo拿到9個(gè)賽點(diǎn),讓了幾個(gè)ECO之后Tyloo在最終局A區(qū)團(tuán)滅BOF拿下比賽。atE中國電競網(wǎng)

  New4 2:0 Hegemony.P:同門之間,刀我過分了呀!atE中國電競網(wǎng)

  Mirage New4 19:17 Hegemony.PatE中國電競網(wǎng)

  第二輪比賽首張地圖再次來到Mirage,New4先做CT,面對H.P的B區(qū)RUSH采取了和VG同樣的放區(qū)回防,最終由SIX在小道3個(gè)精準(zhǔn)的爆頭拿下手槍局。ECO局雖然雙方死傷十分慘烈,New4依靠槍械優(yōu)勢也是有驚無險(xiǎn)的吃掉。隨后H,P改變戰(zhàn)術(shù)通過對中路的控制配合A區(qū)的進(jìn)攻連取5分反超比分!但New4在ECO上的強(qiáng)起讓H.P也是招架不住,Dea3er的沙鷹讓H.P眾人頭疼不已,雙方上半場7:8。atE中國電競網(wǎng)

  下半場雙方依舊是你贏一把我翻回來,因此經(jīng)濟(jì)情況對于雙方來說都不是特別好,10平之后H.P在防守方采取了后點(diǎn)防守的方式,打贏一盤之后New4經(jīng)濟(jì)吃緊,H.P順勢再拿兩分。穩(wěn)住節(jié)奏的New4在接下來的長槍局對B區(qū)連續(xù)發(fā)動(dòng)攻勢,H.P也不甘落后,雙方打成平手進(jìn)入加時(shí)。而加時(shí)賽中New4再也沒有做出什么太浪的舉動(dòng),先贏下一張圖。atE中國電競網(wǎng)

  Cache New4 16:8 Hegemony.PatE中國電競網(wǎng)

  第二張地圖來到cache,手槍局New4仍然是先防守,H.P大體進(jìn)攻方向往B,Oi雖然在中路手術(shù)刀般的兩顆子彈秒了兩名土匪,但B區(qū)已經(jīng)被占領(lǐng),再回防也已回天乏術(shù)。手槍局H.P先拿下。不得不說New4這個(gè)隊(duì)伍像是蠟燭一樣不點(diǎn)不亮,優(yōu)勢局喜歡浪輸,逆勢局依靠個(gè)人能力再扳回比分。上半場比分依然是8:7。atE中國電競網(wǎng)

  下半場手槍局H.P本來可以贏下殘局,能用槍的偏要用刀,被SIX反應(yīng)過來一槍秒殺。可能由于刀殺失敗讓New4這邊開始認(rèn)真起來了,看不起我咯?之后的比賽并沒有想象中的膠著,New4開始一路領(lǐng)先絲毫不給H.P一點(diǎn)機(jī)會(huì),氣勢如虹直接拿下比賽。atE中國電競網(wǎng)

  New4 1:1 LGD 四面楚歌?且看我以一當(dāng)四!atE中國電競網(wǎng)

  Cache New4 16:10 LGDatE中國電競網(wǎng)

  第二輪比賽首張地圖依然是cache,New4也是延續(xù)了上輪的勢頭,贏下刀局先做CT,LGD雖然拿下手槍局但被反打三分,似乎剛開始狀態(tài)有點(diǎn)低迷?槍法上的失誤比較明顯,New4也依舊是順風(fēng)浪,領(lǐng)先之后就一直開始前壓防守。上半場終局LGD讓Sideny狙擊槍走藍(lán)門勾引,4人集結(jié)到B區(qū),果然,A區(qū)偷掉一個(gè)之后B區(qū)立馬回防,B區(qū)Oi稍作抵抗瞬間淪陷,但SIX的三殺體現(xiàn)出了他今天良好的狀態(tài)和意識(shí),上半場10:5。atE中國電競網(wǎng)

  下半場手槍局New4被偷包之后連丟兩分,不過兩局都下包能讓他們在第三局就起到全槍全彈,不過kin3hins的AUG讓New4知道了特殊武器在殘局中的效果,1V2驚險(xiǎn)再扳回一分!但賽點(diǎn)局Oi一個(gè)人在A區(qū)面對四個(gè)LGD隊(duì)員毫無懼色,手持AK四個(gè)秒殺搶到賽點(diǎn)!被打入ECO的LGD武器劣勢也沒辦法,打出GG。atE中國電競網(wǎng)

  Inferno New4 10:16 LGDatE中國電競網(wǎng)

  第二張圖inferno應(yīng)該是LGD訓(xùn)練比較久的地圖了,即使刀局輸了,但作為T方憑借kin3hins的出色發(fā)揮拿下手槍局,隨后的長槍局對B點(diǎn)進(jìn)行了仔細(xì)的摸排,爆彈之后輕易就占領(lǐng)了包點(diǎn),New4回防到位,但奈何C4時(shí)間已到,再丟一局。5:1之后B區(qū)再被突破,Sideny閃身兩個(gè)爆頭直接占領(lǐng)包點(diǎn),New4干脆直接保槍保存經(jīng)濟(jì)。然而LGD接下來一波佯攻打B,實(shí)則重兵集結(jié)在A二樓,B點(diǎn)一換一之后LGD眾人二樓爆閃跳出來,gas更是180°秒了兩個(gè),上半場比分定格在12:3。atE中國電競網(wǎng)

  下半場局勢仍然在LGD的掌控中,手槍局讓New4拿下扳回三分后,kikoff在大坑的雙殺幫助LGD穩(wěn)住局勢,隨后又是kikoff,面對New4的飛二樓戰(zhàn)術(shù)在包點(diǎn)壓槍三殺,由kin3hins最后1V2殘局再拿一分,而經(jīng)濟(jì)危機(jī)的New4只能讓了賽點(diǎn),最終雖然LGD浪了4分,但有驚無險(xiǎn),拿下比賽!atE中國電競網(wǎng)

  今日總結(jié):強(qiáng)強(qiáng)對話由Tyloo近乎碾般的勝利告終,New4和H.P同門相殘也是你來我往,而LGD則是和New4相同比分握手言和。后兩輪明顯可以看出來因?yàn)橐呀?jīng)無關(guān)出現(xiàn)名額所以純粹是在拿圖練戰(zhàn)術(shù),更有的選手太浪導(dǎo)致丟掉關(guān)鍵局被對方連追數(shù)分令人驚心動(dòng)魄,但更多的是在面對1VN的殘局或是ECO的劣勢時(shí)展現(xiàn)出來的槍法和意識(shí),不得不說今天的比賽十分精彩。atE中國電競網(wǎng)

  今日”梗梗于懷”atE中國電競網(wǎng)

  還記得上期的梗梗于懷嗎,我們的friend肌肉男Pasha哥讓大家吃的,我們的forget小磊哥把青春都獻(xiàn)給CS,這一波,無論如何都要吃回來呀!atE中國電競網(wǎng)

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:atE中國電競網(wǎng)

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺(tái)未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。atE中國電競網(wǎng)

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