WCA2017全面開戰(zhàn) 4月10日激情引爆

2017-04-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:wca

  3月WCA2017“電競不止步”年度發(fā)布會圓滿舉辦,為WCA2017全年賽事拉開序幕,以國家為單位展開的巔峰對決即將于4月10日引爆全球電競火力,各項(xiàng)賽事各大賽區(qū)的電競選手們將開始踏上為國爭光的榮耀之路。4HW中國電競網(wǎng)

  中國賽區(qū)將首先打響。4月10日《CS:GO》將打響WCA2017的第一槍,4月下旬高校賽及平臺杯也將隨之展開。WCA2017平臺杯賽將借助WCA賽事平臺,展開線上線下相結(jié)合的競賽模式,全新的創(chuàng)新賽事模式,將讓W(xué)CA2017呈現(xiàn)更多的精彩賽事。WCA2017平臺杯將是黑馬明星誕生的搖籃,今年會有哪些戰(zhàn)隊(duì)可以成為耀眼的黑馬,令舉國電競?cè)搜}僨張,讓我們拭目以待。而在海外賽區(qū)方面,亞太賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、美洲賽區(qū)及中東賽區(qū)也將陸續(xù)啟動,全球電競Party即將炫目開場。4HW中國電競網(wǎng)

  開創(chuàng)電競新紀(jì)元 WCA2017電競不止步4HW中國電競網(wǎng)

  今年3月,WCA2017“電競不止步”年度發(fā)布會公布了全年的賽事規(guī)劃,相較于WCA2016,WCA2017賽事內(nèi)容更加多元化,賽程彈性空間更大,精彩場面必將不斷上演。4HW中國電競網(wǎng)

  WCA2017賽事由職業(yè)賽、平臺杯、網(wǎng)吧賽、中外對抗賽和高校賽五大部分組成。其中,職業(yè)賽是全球頂尖職業(yè)玩家晉級全球總決賽的重要途徑,主要通過參與全球五大賽區(qū)的職業(yè)賽事,WCA2017將采用以國家為單位的選拔選拔機(jī)制,各國晉級選手將以國家代表隊(duì)參加WCA2017全球總決賽;平臺杯是WCA2017繼續(xù)完善開放性賽事體系,創(chuàng)新聯(lián)合賽事平臺打造的全民級賽事,線下決賽的優(yōu)勝者將有機(jī)會晉級全球總決賽,與頂尖職業(yè)選手同臺對決。平臺杯和網(wǎng)吧賽將在全國范圍內(nèi)公開招募電競玩家,實(shí)現(xiàn)全民電競夢想的舞臺。4HW中國電競網(wǎng)

  中外對抗賽是WCA精耕賽事內(nèi)容的成果,主要以促進(jìn)中外電競文化的交流,并樹立國家榮譽(yù)感、民族自豪感的電競文化發(fā)展方向?yàn)槟康,讓中國電競選手與國外電競選手以國家為單位進(jìn)行競技對抗。在16年中韓、中英俄對抗賽成功舉辦的基礎(chǔ)上,WCA2017再次完善賽制,主要參賽選手都將是各國有能力在世界大賽中贏得獎杯的金牌選手。同時WCA2017高校賽將拓展中外對抗賽的概念,以高校在校玩家作為主要載體,覆蓋全球各大高校,提供高校選手參賽的平臺,加強(qiáng)世界各地的高校之間電競文化的交流,預(yù)培養(yǎng)更多的電競專業(yè)人才。4HW中國電競網(wǎng)

  全民狂歡 “條條大路”通總決賽4HW中國電競網(wǎng)

  WCA歷來提倡全民競技的辦賽理念,事實(shí)上,大部分大眾玩家也已經(jīng)視WCA為展現(xiàn)自我的舞臺,從WCA走出的并奪得世界冠軍的草根戰(zhàn)隊(duì)Wings便是個鮮明的例子。WCA全球總決賽,不局限于職業(yè)高手對決,更開放給大眾玩家,因此,WCA也被譽(yù)為“黑馬搖籃”。4HW中國電競網(wǎng)

  WCA2017全球總決賽選拔機(jī)制更為豐富,中國賽區(qū),除職業(yè)雙循環(huán)積分聯(lián)賽外,選手還可通過WCA賽事平臺進(jìn)行線上報名、選拔。最終將以職業(yè)聯(lián)賽、平臺杯選出名額晉級中國區(qū)總決賽,獲取進(jìn)入全球總決賽的名額。海外賽區(qū)以WCA全球電競聯(lián)盟為基礎(chǔ),劃分為成員國與非成員國的選撥:成員國需參加所屬區(qū)域選拔賽并可向WCA組委會提交參賽推薦名額申請;非成員國俱樂部及選手,則由WCA授權(quán)區(qū)域運(yùn)營商進(jìn)行組織賽事選拔。通過全新的選拔機(jī)制,WCA2017將全民電競推廣到全球范圍,讓電競水平發(fā)展相對落后的國家同樣獲得了參與到WCA全球頂級賽事的機(jī)會。最終中國區(qū)總決賽的優(yōu)勝者將進(jìn)入國家代表隊(duì)與海外賽區(qū)的國家隊(duì)在WCA2017全球總決賽上分庭抗衡。4HW中國電競網(wǎng)

  電競是夢想、是堅(jiān)持、是熱愛、是友情,在電競舞臺上恣意的熱血,放縱的青春,與對夢想的執(zhí)著,是電競的初心,也是WCA的世界。WCA2017即將引爆電競激情,屬于全球電競玩家的盛大Party即將開啟,熱情不止步,電競不止步,一起去燃爆你的電競熱血。4HW中國電競網(wǎng)

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:4HW中國電競網(wǎng)

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。4HW中國電競網(wǎng)

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