波士頓DOTA2特錦賽首次采用單敗賽制引熱議

2016-10-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:DOTA2

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  單敗淘汰制真的公平嗎?6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  很多粉絲認(rèn)為單敗淘汰制并不公平,因?yàn)閷?duì)于某些戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),他們不適合這種賽制。而公平的定義是在于所有的戰(zhàn)隊(duì)在同樣的條件下進(jìn)行較量而不是同樣的勝率。在籃球比賽上有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),高個(gè)子的隊(duì)員上場(chǎng)有優(yōu)勢(shì),但是并沒有使比賽變得不公平。單敗淘汰制讓各戰(zhàn)隊(duì)開發(fā)不同的戰(zhàn)隊(duì)和打法的機(jī)會(huì),但是絕對(duì)沒有讓比賽失去公平性。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  公平并不意味著強(qiáng)隊(duì)就永遠(yuǎn)是勝者。事實(shí)上,應(yīng)該是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)的。就比賽而言,每一支戰(zhàn)隊(duì)都應(yīng)該有機(jī)會(huì)去贏或者是輸。如果比賽的結(jié)果已經(jīng)完全能夠被預(yù)測(cè),那么比賽就不再有看頭。在棒球比賽的世界系列賽事上,所謂的世界最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)僅贏過(guò)一屆世界冠軍。無(wú)論“世界最強(qiáng)”的勝率有多高,它依然有敵不過(guò)其他十五支戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在這一假設(shè)之下,我們可以定義出最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。在雙敗淘汰賽下,最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)有最強(qiáng)的適應(yīng)性,他們學(xué)習(xí)對(duì)手的策略找出破解之計(jì)。在單敗淘汰賽下,最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)能夠遇神殺神,做到零失誤。單敗淘汰制會(huì)促使你把經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),你要有最好的教練分析師為比賽作準(zhǔn)備。如果有任何東西能夠讓比賽變得更公平,就是減少外部資源比賽果的影響。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在DOTA2職業(yè)賽場(chǎng)上賽制的公平性影響很大,因?yàn)檫x手的收入來(lái)源很大一部分來(lái)自比賽獎(jiǎng)金,前八和后八名的獎(jiǎng)金差距很可能就是幾十萬(wàn)美元,DOTA2的比賽獎(jiǎng)金一向梯級(jí)跨度很大,通常冠軍能夠拿到獎(jiǎng)金池里一半的獎(jiǎng)金。在馬尼拉特錦賽上,OG拿了110萬(wàn)美元,占總獎(jiǎng)金的的37%,而Liquid僅僅是決賽上輸給OG,奪得亞軍,他們的獎(jiǎng)金只有40.5萬(wàn)美元,占總獎(jiǎng)金的13.5%。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  通常職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)在巨大的壓力之下就會(huì)綻放潛力,粉絲們經(jīng)常會(huì)看到戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)起起落落,這樣會(huì)讓戰(zhàn)隊(duì)潛在的投資者和贊助商變得舉棋不定,少了贊助,選手們就要更努力去爭(zhēng)奪獎(jiǎng)金。V社致力于消除這種不穩(wěn)定因素,但是這一次改用單敗淘汰制,卻讓問(wèn)題變得更糟糕。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  比起改變賽制,V社其實(shí)有更好的手段去消除DOTA2職業(yè)圈的不穩(wěn)定因素,采取選手、分析師和粉絲的建議改變獎(jiǎng)金的分配比例。梯級(jí)緩和的獎(jiǎng)金分配或者會(huì)讓單敗循環(huán)賽更耐看,更讓選手和粉絲們青睞。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  單敗淘汰制比雙敗淘汰制優(yōu)越的一點(diǎn)就是取消了勝者組和敗者組分組之后,敗者組首輪BO1的模式也隨之淘汰。大大地減少了淘汰賽首輪爆冷的可能性。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  保留意見6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  雖然并不是每一位都喜歡新的單敗淘汰制,但是V社改變賽制有其原因所在:比賽節(jié)奏更快了?车袅藥缀跻话氲谋荣惐P數(shù),觀眾不用在一周之內(nèi)反復(fù)熬夜顛倒時(shí)差,或許一個(gè)周末就能看完比賽。對(duì)于承辦方,短賽程也能更好的把握?qǐng)龅睾腿粘贪才拧?span style="display:none">6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  雖然選手可能鐘愛雙敗淘汰制,但是單敗淘汰制會(huì)讓每一場(chǎng)比賽都充滿看點(diǎn),因?yàn)閳?chǎng)場(chǎng)都會(huì)有戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。會(huì)想起TI6上Secret對(duì)LGD、TNC2比0擊敗OG和Fnatic擊敗Liquid的比賽,每一場(chǎng)都?xì)v歷在目。雖然大多精彩的較量都出自勝者組,但是敗者組的比賽也同樣讓人難忘。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  雖然新賽制一定會(huì)讓某些選手抱怨,但是對(duì)于DOTA2來(lái)說(shuō),良好的觀賽體驗(yàn)才是成長(zhǎng)的見證。6b4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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