英雄聯(lián)盟LPL夏季賽 王者RNG與黑馬WE巔峰之爭(zhēng)

2016-05-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

北京時(shí)間2016年5月27日,英雄聯(lián)盟LPL夏季賽首輪第二日,LPL春季賽王者RNG對(duì)陣黑馬WE。盡管WE以式如破竹的姿態(tài)拿下第一局勝利,但RNG并沒有兵敗如山倒。被稱作中國(guó)AD希望的Uzi站了出來,在WE先行拿到賽點(diǎn)的情況下,用首屈一指的操作和意識(shí)帶領(lǐng)RNG擊敗了WE。RNG的下路組合緊密配合,Mlxg的十分優(yōu)秀的節(jié)奏把握,是RNG本次BO3取勝的關(guān)鍵!DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙C位沙皇+希維爾瘋狂輸出 WE先下一城DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟LPL夏季賽 王者RNG與黑馬WE巔峰之爭(zhēng)DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙方鏡像開局,Zero巴德在野區(qū)遭遇RNG中野交出一血。10:30,在下路爆發(fā)3v3小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),Looper傳送被957打斷,在WE被先手開團(tuán)的情況下,挖掘機(jī)迅速支援,WE選擇反打,拿到了一波0換3,奠定了優(yōu)勢(shì)。而RNG維克托姍姍來遲,被WE三人逼退,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)為RNG潰敗埋下了伏筆。18分鐘,RNG以五個(gè)閃現(xiàn)的代價(jià)擊殺了沙皇。28分鐘,走位失誤的維克托被巴德大招定住秒殺,EZ逃生許久仍被沙皇擊殺。30分鐘,牛頭先手希維爾但Mata致命失誤沒有開出大招,沙皇完美輸出,WE犧牲兩人團(tuán)滅對(duì)方,拿掉大龍之后再次1換2。最后小龍團(tuán)戰(zhàn),RNG盡管先手秒掉了沙皇但希維爾完美輸出擊殺RNG眾人,隨后RNG三路告破,翻盤無望!DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Uzi以11殺超神 RNG扳回比分DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟LPL夏季賽 王者RNG與黑馬WE巔峰之爭(zhēng)DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

開局,Mata游走幫助小虎拿下挖掘機(jī)人頭和雙buff,使維克托線上被烏鴉壓制。WE開局劣勢(shì)明顯,但WE隨后穩(wěn)住局勢(shì),在藍(lán)色下方野區(qū)WE老鼠和維克托迅速支援且利用地形優(yōu)勢(shì),打出1換2!隨后,在大龍門口發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),老鼠遭到大樹和烏鴉瘋狂針對(duì),Uzi希維爾在后排安全輸出,成功擊殺掉WE三人。30分鐘,RNG利用老鼠上路收兵,WE莽撞開團(tuán),擊殺對(duì)方兩人拿到下路水晶。最后,RNG利用大龍逼團(tuán),Uzi勢(shì)不可擋,幫助RNG扳回一城,雙方戰(zhàn)成1:1!DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Mlxg掌握第三局節(jié)奏 Uzi瘋狂carryDYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟LPL夏季賽 王者RNG與黑馬WE巔峰之爭(zhēng)DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

前期雙方下路正常對(duì)線,Mlgx套路掉對(duì)方藍(lán),三BUFF開局。六分鐘左右,RNG新下路組合Uzi+Mata完美配合,Mata錘石先手對(duì)方輔助,加上香鍋千玨的迅速支援,擊殺掉對(duì)方三人(Uzi雙殺)。13分鐘下路再次爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),Mata臨死前為EZ擋女警技能,Uzi的EZ神級(jí)操作E閃平A一氣呵成,再次拿到雙殺!EZ+錘石的組合在射程技能上劣勢(shì)于女警+天啟者,但Uzi完全壓制了Mystic和Zero。中期爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),在RNG人數(shù)劣勢(shì)的情況下,Mlxg千玨依靠大招打殘四人,RNG以3換4微弱優(yōu)勢(shì)贏得團(tuán)戰(zhàn)。后期,RNG利用大龍逼團(tuán),千玨大招騙掉豹女懲戒,毫無懸念拿下大龍,RNG勢(shì)如破竹地?fù)魵?duì)方四人,拿下水晶讓一追二!DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RNG作為春季賽冠軍,抗壓能力上獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,是他們?nèi)〉脛倮闹匾蛩亍M瑯覹E在劣勢(shì)的情況下,仍然打出幾波非常不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)也是值得稱贊。對(duì)于RNG,小虎的幾次走位失誤導(dǎo)致RNG第一局幾乎被WE完美壓制;而WE第二三局的失利,BP的劣勢(shì)和指揮判斷錯(cuò)誤是他們失敗的原因。但Mlgx過于執(zhí)著對(duì)方的野區(qū)資源,差點(diǎn)斷送性命,仍然是他需要注意的地方。希望RNG能保持在先輸一局的不利下仍能反敗為勝的勢(shì)頭,WE在失敗中能找到原因痛定思痛,成敗皆英雄!DYB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站