網(wǎng)易智企@ChinaJoy:以 AI 迎未來

2023-08-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:亦然 分類:

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2023 年的 7 月是所有游戲玩家和從業(yè)者們的狂歡——中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)時隔兩年重回線下,吸引了來自 22 個國家和地區(qū)的近 500 家企業(yè)參展。這場盛會匯聚了時下最前沿的技術(shù)、最熱門的 IP 和最火爆的游戲,以及最完整的游戲產(chǎn)業(yè)鏈,而網(wǎng)易智企(下稱“智企”)便是其中的關(guān)鍵一環(huán)。6SG中國電競網(wǎng)

本次 ChinaJoy,智企攜來自英國的語音驅(qū)動面部動畫生成公司 Speech Graphics 共同參展,引爆了 W5 展館。七月酷暑盛夏驕陽曬不干大家的心流,臺風(fēng)過境大雨傾盆澆不滅大家的熱情。這篇新鮮出爐的回顧將嘗試為大家再現(xiàn)展位的精彩瞬間,讓我們一起看看智企在 ChinaJoy 2023 BTOB 展區(qū)的“爆紅之路”。6SG中國電競網(wǎng)

01 前沿科技 | 揭秘網(wǎng)易爆款游戲背后的秘密武器6SG中國電競網(wǎng)

不久前才與杭州電魂網(wǎng)絡(luò)簽署圍繞游戲 AI 創(chuàng)新發(fā)展的戰(zhàn)略合作,智企就將游戲 AI 的最新成果——游戲 AI 智能體帶來了 ChinaJoy。如果說上一代的游戲 AI 是“打了不跑、撩了不響、說了不懂、催了不動”的人機,那智企自研的基于深度學(xué)習(xí)算法的下一代游戲 AI 就是“玩得好、聊得來、聽得懂、動得快”的智能體。運用在游戲中,它既可以是有人情味兒的引路 NPC,也可以是靠譜忠誠的伙伴,更能成為強大可敬的對手。6SG中國電競網(wǎng)

這些基于深度學(xué)習(xí)的游戲 AI 智能體,既能制定宏觀戰(zhàn)略,又能理解戰(zhàn)場態(tài)勢,還能執(zhí)行微觀戰(zhàn)術(shù)。對于游戲廠商而言,在 AI 智能體的加成下,即使在游戲上線之初,玩家規(guī)模較小,競技體驗也能得到保證;對于玩家而言,他們會發(fā)現(xiàn)自己在和一群高素質(zhì)的戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),而對手也十分詭計多端——殊不知這些可能都是 AI。游戲 AI 智能體能讓初階玩家快速上手,中階玩家刺激對戰(zhàn),而高階玩家能不斷挑戰(zhàn)自我,拉滿操作空間。6SG中國電競網(wǎng)

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簇?fù)碓谥瞧笳古_前的觀眾@ChinaJoy6SG中國電競網(wǎng)

在 ChinaJoy 現(xiàn)場,路過智企展位的觀眾都會在演示杭州電魂網(wǎng)絡(luò)“野蠻人大作戰(zhàn) 2”的屏幕前良久駐足。這款游戲就應(yīng)用了智企研發(fā)的游戲 AI 智能體。作為隊友,AI 智能體能一次次通過精妙的配合奮不顧身地救玩家于水火;作為對手,AI 智能體能打出漂亮的技能組合,用風(fēng)騷的走位把玩家耍得團團轉(zhuǎn),更時不時上演絲血反殺的好戲。6SG中國電競網(wǎng)

現(xiàn)場的觀眾在看完演示、聽完講解后激動地表示:“這真是 AI 時代下游戲的未來啊!”的確,游戲一直以來都是新技術(shù)的試驗田,而游戲 AI 的加入無疑為游戲產(chǎn)業(yè)埋下了一顆創(chuàng)新的種子——或許在不久的將來,真正的開放游戲世界能成為現(xiàn)實。6SG中國電競網(wǎng)

02 生動呈現(xiàn) | 全員講解全屏演示沉浸式體驗6SG中國電競網(wǎng)

智企也將來自英國的好伙伴帶來了 ChinaJoy。Speech Graphics 的 CEO Gregor Hofer,帶著他的團隊和產(chǎn)品遠(yuǎn)渡重洋來到上海,加入了這場游戲狂歡。什么?沒聽過 Speech Graphics?那你一定聽說過《最后的生還者》、《堡壘之夜》、《霍格沃茨之遺》等在國際有巨大影響力的 3A 游戲大作,而它們的背后,就是 Speech Graphics。這家成立于 2011 年的公司致力于將逼真而高性能的面部動畫應(yīng)用于游戲中,通過自研語音驅(qū)動的面部動畫技術(shù),能完全基于語音生成情緒飽滿、無比真實的面部表情。6SG中國電競網(wǎng)

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Speech Graphics CEO Hofer 先生演示產(chǎn)品6SG中國電競網(wǎng)

當(dāng) CEO Hofer 先生將產(chǎn)品投上了大屏并拿起了麥克風(fēng),整個場子便燥了起來。通過麥克風(fēng)實時輸入的語音,變成了栩栩如生的表情呈現(xiàn)在屏幕中虛擬人的臉上——不管說什么語言發(fā)出怎樣的聲音,虛擬人都能完美地還原。來自游戲廠商、數(shù)字人企業(yè)、廣告公司、直播團隊的觀眾都停下了腳步,而大家體驗、咨詢的熱情太過火爆,以至于現(xiàn)場所有智企的同學(xué)都自發(fā)地為 Speech Graphics 站臺。從前,面部動畫是個大工程——美術(shù)們需要一幀一幀地渲染、精修才能實現(xiàn)逼真的表情,而現(xiàn)在,Speech Graphics 將這項技術(shù)平民化——只要一支麥克風(fēng)一臺電腦,活靈活現(xiàn)的表情躍然屏上。6SG中國電競網(wǎng)

03 口碑破圈 | 多樣玩法打造玩家們的嘉年華6SG中國電競網(wǎng)

當(dāng)然,精彩可不能只局限于展位之內(nèi)。臺風(fēng)“杜蘇芮”降臨上海,大雨傾盆,場館內(nèi)卻出現(xiàn)了兩道矚目的風(fēng)景線:6SG中國電競網(wǎng)

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這是智企小伙伴出的主意:來展位,就送傘。不僅如此,考慮到不少游戲行業(yè)從業(yè)者沒能來到 ChinaJoy 現(xiàn)場,智企在活動第二天開啟了線上直播,帶大家“云逛展”。直播才開始不久,線上觀眾就突破了 2,000。智企為大家揭開游戲未來的大幕,天南海北的“玩家們”因為一場直播來到了 ChinaJoy。6SG中國電競網(wǎng)

在 ChinaJoy 主展會之外,智企也辦了不少精彩的活動。從深圳到上海,智企聯(lián)合 Speech Graphics 舉辦了兩場路演,通過 TED 形式的小范圍閉門分享,Speech Graphics 的 CEO Hofer 先生和智企的解決方案專家走入觀眾,探討游戲創(chuàng)新的最新技術(shù)和趨勢——尤其是在當(dāng)下版號放開、市場回暖的大環(huán)境下,游戲產(chǎn)業(yè)面臨圍繞技術(shù)創(chuàng)新的底層競爭,如何以智企為橋梁,將網(wǎng)易游戲的成功經(jīng)驗傳遞給更多的行業(yè)受眾,是貫穿本次 ChinaJoy 的核心議題。6SG中國電競網(wǎng)

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智企解決方案專家在深圳場路演上講解方案6SG中國電競網(wǎng)

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前沿科技、生動呈現(xiàn)、口碑破圈——這是智企打造 ChinaJoy BTOB 展區(qū)明星展位的十二字訣。本次 ChinaJoy 的圓滿落幕,也標(biāo)志著網(wǎng)易智企在游戲行業(yè)的新起點。在未來,網(wǎng)易智企會繼續(xù)帶著滿滿的誠意、新興的技術(shù),將創(chuàng)新的活力注入游戲行業(yè),助力中國游戲精品化,助力游戲行業(yè)工業(yè)化。6SG中國電競網(wǎng)

我們明年 ChinaJoy 再見!6SG中國電競網(wǎng)

彩蛋:游戲 AI 智能體一張圖全知道6SG中國電競網(wǎng)

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