激烈戰(zhàn)況被精準(zhǔn)捕捉播出的幕后嗎?
你想知道超過(guò)60名選手同臺(tái)競(jìng)技,
他們的高光操作卻能順利一一呈現(xiàn)的原因嗎?
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被譽(yù)為“OB界地獄模式”的PEL,是如何讓比賽更“爆炸”的?丨一探究競(jìng)

2022-11-21 來(lái)源:廠商供稿 編輯:可可 分類:

你能想象當(dāng)PEL的超大比賽地圖上同時(shí)爆發(fā)戰(zhàn)斗,lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
激烈戰(zhàn)況被精準(zhǔn)捕捉播出的幕后嗎?lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
你想知道超過(guò)60名選手同臺(tái)競(jìng)技,lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
他們的高光操作卻能順利一一呈現(xiàn)的原因嗎?lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
你記憶猶新的電競(jìng)名場(chǎng)面,lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
居然是有近百架隱形攝影機(jī)在地圖上“秘密拍攝”?lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
...lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
沒(méi)錯(cuò),這一切都?xì)w功于神秘的“幕后組織”lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
——電競(jìng)賽事OB團(tuán)隊(duì)lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
現(xiàn)在就點(diǎn)開(kāi)下方視頻一起看看lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
PEL的賽事OB團(tuán)隊(duì)是怎么運(yùn)作的吧!lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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在電競(jìng)賽事的制作中,OB團(tuán)隊(duì)(*注:OB:Observer,觀察員;電競(jìng)賽事OB團(tuán)隊(duì)一般指負(fù)責(zé)電競(jìng)賽事上比賽畫(huà)面的調(diào)控、調(diào)度的團(tuán)隊(duì))是一個(gè)非常重要的角色,相當(dāng)于我們所熟知的“導(dǎo)演”。lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
而PEL的OB難度,則被評(píng)價(jià)為“地獄模式”,主要是因?yàn)镻EL作為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的代表之一,15支隊(duì)伍共60名選手在地圖上同臺(tái)競(jìng)技,需要同時(shí)監(jiān)看60多人、多支隊(duì)伍的發(fā)揮與操作,這意味著戰(zhàn)場(chǎng)走向?qū)⑺蚕⑷f(wàn)變,而OB團(tuán)隊(duì)需要擁有敏銳的嗅覺(jué),才能將精彩的對(duì)戰(zhàn)畫(huà)面呈現(xiàn)給觀眾。那么PEL的OB團(tuán)隊(duì)是怎么應(yīng)對(duì)的呢?lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  • OB團(tuán)隊(duì)的幕后陣容
PEL的OB團(tuán)隊(duì)有30多位工作人員,在比賽時(shí)他們會(huì)開(kāi)啟上帝視角在幕后觀看比賽,并通過(guò)預(yù)判選手走位和局勢(shì)走向的可能性來(lái)捕捉戰(zhàn)局。lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
整個(gè)OB團(tuán)隊(duì)被編為:主視角團(tuán)隊(duì)、回放團(tuán)隊(duì)、戰(zhàn)隊(duì)視角團(tuán)隊(duì)。其中主力Carry的主視角團(tuán)隊(duì)又被分為四個(gè)小隊(duì):主視角小團(tuán)、第二戰(zhàn)場(chǎng)小團(tuán)、地圖視角、自由視角。
  • OB團(tuán)隊(duì)的神操作
  • 負(fù)責(zé)整局比賽中大部分內(nèi)容輸出的是主視角團(tuán)隊(duì)。四個(gè)小隊(duì)成員各司其職,主視角小團(tuán)主要關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)第一線的比賽畫(huà)面;第二戰(zhàn)場(chǎng)小團(tuán)需要捕捉除主戰(zhàn)場(chǎng)之外的其他戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面;地圖視角則負(fù)責(zé)提供縮圈情況以及戰(zhàn)隊(duì)分布等信息;自由視角則是要應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。這樣的全方位配置可以讓賽場(chǎng)上各處都有攝影機(jī)在實(shí)時(shí)監(jiān)督,以保障賽場(chǎng)上每一處精彩戰(zhàn)況都能得以呈現(xiàn)。
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而主視覺(jué)團(tuán)隊(duì)四個(gè)小隊(duì)的負(fù)責(zé)人需要有敏銳的觀察力和對(duì)整體局勢(shì)預(yù)判的把控力,將比賽信息實(shí)時(shí)匯報(bào)給賽事主導(dǎo)播來(lái)進(jìn)行調(diào)度;
  • 回放團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)視角團(tuán)隊(duì)則是進(jìn)行輔助畫(huà)面的輸出,為主導(dǎo)播提供更多視角,讓整體直播畫(huà)面豐富度大幅提高;
  • “指揮官”賽事主導(dǎo)播需要綜合各個(gè)小隊(duì)匯報(bào)的戰(zhàn)況,在腦中迅速繪制“PEL比賽故事線”,通過(guò)組合調(diào)度不同視角畫(huà)面,最終形成我們所看到的比賽直播。
  • OB團(tuán)隊(duì)的黑科技
除了捕捉精彩的比賽畫(huà)面,讓觀眾的視聽(tīng)體驗(yàn)得以提升還需要依靠“黑科技”。
  • 決賽圈1V1三分屏
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OB畫(huà)面的軟件上配備了三件“神裝”:1.鼠標(biāo)的方向控制 2.轉(zhuǎn)向角度控制 3.一鍵開(kāi)啟平滑模式。這樣的黑科技,讓工作人員能更好的捕捉每一個(gè)瞬間及不同的方向的畫(huà)面,這樣便能呈現(xiàn)不同視角的精彩。lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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  • 投擲物視角

投擲物視角的展示分為三步:1.找到投擲選手的第一視角 2.確認(rèn)投擲物的拋物線,在平行拋物線的任意角度架一個(gè)攝影機(jī) 3.在投擲物落點(diǎn)安上攝影機(jī)。配合鏡頭的推拉切換,可以模擬出投擲物的全視角,讓觀眾的視聽(tīng)體驗(yàn)直接“爆炸”。lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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我們可以看到PEL賽事OB團(tuán)隊(duì)lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
精細(xì)化打磨團(tuán)隊(duì)的配合lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
苦心研究賽事直播黑科技lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
最終為觀眾呈現(xiàn)了一部精彩的PEL電競(jìng)電影lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
未來(lái),騰訊電競(jìng)將持續(xù)深耕與精進(jìn)各項(xiàng)電競(jìng)賽事的技術(shù)發(fā)展lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
為觀眾呈現(xiàn)一場(chǎng)場(chǎng)更加精彩紛呈、引人入勝的賽事直播lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
《一探究競(jìng)》將持續(xù)跟你分享lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
一些意想不到的電競(jìng)故事lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
和不為所知的電競(jìng)生態(tài)與專業(yè)技術(shù)lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
那么,本期的節(jié)目就先到這里啦!lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
我們下期再見(jiàn)!lEm中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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