最近戰(zhàn)棋游戲圈的重磅新聞,除了明年1月份上線的《火焰紋章:Engage》以外,就是暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋策略手游《環(huán)形戰(zhàn)爭》的全平臺(tái)公測(cè)了。
這款由因陀羅軟件有限公司(Indrasoft)耗資1.2億大手筆制作的游戲,剛一開測(cè)便吸引了玩家的關(guān)注,三次測(cè)試也是一碼難求。
其實(shí)游戲剛推出時(shí),資深戰(zhàn)棋玩家還有些顧慮,畢竟這個(gè)題材熱度不夠高,怕沒什么人玩。
后來才發(fā)現(xiàn)擔(dān)心完全有些多余了,游戲的品質(zhì)在那,根本不愁沒有玩家。
看來在受到FS社的魂系列和相關(guān)魂Like游戲的輪番拷打之后,大家對(duì)于高難度游戲適應(yīng)的很快。
《環(huán)形戰(zhàn)爭》的策略玩法設(shè)定也是非常豐富的。
除了戰(zhàn)棋經(jīng)典設(shè)定兵種克制關(guān)系以外,大家還能在這款戰(zhàn)棋游戲中體驗(yàn)到現(xiàn)階段主流游戲中非常受歡迎的元素交互系統(tǒng)。
這種交互不是簡單的交互,而是與技能,天氣、地形等眾多客觀因素進(jìn)行的復(fù)雜聯(lián)動(dòng)。
同時(shí)游戲中還加入“浸染值系統(tǒng)”,能夠?yàn)橥婕以黾觔uff和debuff,更能讓敵人變身成為攻擊高,血條厚的超級(jí)“黑泥怪”形態(tài),如何控制他們的浸染值,將成為玩家能否通關(guān)的關(guān)鍵所在。
因游戲豐富的策略設(shè)定,確實(shí)比較吸引戰(zhàn)棋玩家。
公測(cè)以來,《環(huán)形戰(zhàn)爭》收到了不少玩家的爭相追捧和如潮好評(píng)。
大家甚至愿意成為游戲代言人,熱心安利其他玩家。
看著成群結(jié)隊(duì)的玩家,以“自來水”的身份,為《環(huán)形戰(zhàn)爭》宣傳,真的能真切感受到大家對(duì)游戲的喜愛之情。
這其實(shí)也并不意外,畢竟,這年頭還認(rèn)真做游戲,還做的是戰(zhàn)棋游戲的開發(fā)廠商,真是很少見了,愿意拿著虛幻4去做戰(zhàn)棋的,更是鳳毛麟角。
所以,《環(huán)形戰(zhàn)爭》這樣一款小而美的戰(zhàn)棋游戲,確實(shí)非常值得體驗(yàn)。
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