3月31日,作為杭州亞運會電競項目比賽場地的杭州電競中心正式竣工。從空中俯瞰,白天的場館如同一艘動感十足的“星際戰(zhàn)艦”漂浮在湖畔;夜間在景觀照明設(shè)計中建筑又變?yōu)榫薮蟮男请H渦旋,彰顯新時代運動的獨特魅力。
去年,杭州亞組委正式對外公布電競項目8個小項,分別是英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4。這是電競繼2018年雅加達亞運會表演項目后,首次作為亞運會正式競賽項目出現(xiàn)在公眾視野中。
電競成為一代人的青春并非偶然
近兩年來,隨著主流媒體及潮流經(jīng)濟的成功破圈,各種各樣的文化開始在年輕人之間“橫行”,比如快手、抖音推動的短視頻文化;以及在廣大電競發(fā)燒友中風(fēng)靡的電競文化。
電競成為一代人的“青春”并非偶然,而隨著技術(shù)升級、行業(yè)規(guī)范,越來越多廠商、周邊產(chǎn)業(yè)都參與到了電競生態(tài)中,當(dāng)電競成長為一種流行文化,它也逐漸被主流察覺、了解、接納。
打個比方,就像《頭號玩家》《失控玩家》,通過“綠洲”,我們可以連接不同的人,連接不同的場景尋找新奇體驗,大佬用戶甚至還可以在綠洲里賺取金幣等等。對應(yīng)到現(xiàn)實,電競可以理解成“綠洲”,可以連接不同的陌生人,連接不同的場景給予用戶全新體驗,還可以連接不同的企業(yè)為其創(chuàng)造新的商業(yè)價值。
毫無疑問,電競產(chǎn)業(yè)需要更高規(guī)格技術(shù)支持,并從先進技術(shù)中獲益發(fā)展,這一邏輯我們從體育賽事的發(fā)展中也可窺見一二。
縱觀現(xiàn)代體育百年發(fā)展史,其精彩、其商業(yè)、其進步,皆是在科技下不斷成長,從飛鴿快馬到電視廣播、互聯(lián)網(wǎng)普及,再到如今移動互聯(lián)網(wǎng)時代,體育觀賽都有著更好的呈現(xiàn),而5G時代將繼續(xù)變革傳統(tǒng)體育,電子競技亦是如此——“對于像我這樣的游戲發(fā)燒友來說,家中的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境出現(xiàn)絲毫問題,都會影響一天的心情。”來自北京的業(yè)余電競選手小陳告訴記者:“端游玩家需要穩(wěn)定的網(wǎng)速,但網(wǎng)絡(luò)波動造成的一系列問題讓人無可奈何。”
電競寬帶,有效提高游戲順暢度
中國移動一方面以“全千兆”為引領(lǐng),樹立高品質(zhì)家庭市場新形象,同時,著力于用戶場景化網(wǎng)絡(luò)使用需求,基于連楹-家庭智能加速網(wǎng)絡(luò)的能力,特推出電競寬帶,滿足高端游戲玩家的上網(wǎng)需求。
隨著家庭寬帶全千兆時代全面到來,為用戶提供更小的時延更優(yōu)的游戲體驗,并為外服玩家提供合規(guī)的外服通道。中國移動電競寬帶產(chǎn)品如同為游戲玩家提供了一條“高速公路”——實現(xiàn)國服、外服千款手機游戲、PC游戲、PS4、Xbox、Switch主機游戲加速,優(yōu)化游戲時延,無需配置即可實現(xiàn)多終端、多賬號同時加速,隨時開黑無壓力。
以當(dāng)下較為火熱的《絕地求生》《戰(zhàn)地》等需要加速的游戲舉例,通過使用中國移動電競寬帶,有效提升了游戲的順暢度,讓玩家享受到不掉幀、不掉線的暢快體驗。
在技術(shù)變革浪潮之下,電競與科技進一步融合;在“新基建”的大背景之下,中國移動網(wǎng)絡(luò)部署規(guī)模提高、部署進度加快,電競行業(yè)在網(wǎng)絡(luò)保障和觀賽體驗上迎來新機會——電競已經(jīng)成為、并且在接下來很長一段時間內(nèi)仍將是全球年輕人進行互動交流和溝通的重要語言。而中國移動電競寬帶正是為了讓這門全球年輕人的通用語言,變得豐富而充滿力量。
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