【FE前瞻】JDG對(duì)陣RW迎來搶分良機(jī),球球重回輔助位

2021-02-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

【 陣容變動(dòng) 】OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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事實(shí)證明,在節(jié)奏打野更為重要的版本,英雄池有所缺陷的JDG還是很難站上T1級(jí)隊(duì)伍之列。上一場(chǎng)對(duì)抗TES,KANAVI掏出的男槍毫無作為,而換成了對(duì)方上輪所用的奧拉夫后,又被巨魔給整治了,目前對(duì)JDG來說,最重要的就是迅速確認(rèn)打野的強(qiáng)勢(shì)英雄池,并為此構(gòu)筑一套中上野陣容,搶奪中期的優(yōu)勢(shì)。以JDG的實(shí)力來說,放棄部分前期節(jié)奏是可以接受的,但是從12-20分鐘左右的中期節(jié)奏必須拉滿(因?yàn)檫@個(gè)期間共有1個(gè)峽谷先鋒和2條小龍需要爭(zhēng)奪)。這場(chǎng)比賽對(duì)陣RW,是個(gè)線上三C實(shí)力較軟的對(duì)手(尤其是下路),正是練兵的最好時(shí)機(jī)。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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RW現(xiàn)在最大的問題就是在無忌教主休息后,對(duì)下路的選手產(chǎn)生了太多的搖擺不定,而這個(gè)版本中,ADC是最為重要的環(huán)節(jié),不可能再像之前那樣給這位置選個(gè)工具人,然后全隊(duì)一起打偽核了。而這場(chǎng)登場(chǎng)的MICHI,英雄池還是太偏,他選用次數(shù)多的都是純打線的ADC,唯一一個(gè)擅長(zhǎng)的后期大核厄斐琉斯又勝率極低,之前的比賽隊(duì)伍甚至就干脆讓他拿艾希、復(fù)仇之矛來強(qiáng)行打?qū)和前期節(jié)奏,可惜效果仍是不好,所以也就才有了上場(chǎng)比賽干脆讓QIUQIU來重新打ADC位。其實(shí)11.2干脆讓下路強(qiáng)打線做工具人的思路也不是完全不能行,尤其是JDG中前期節(jié)奏也較弱的前提下,干脆復(fù)刻一把打IG的策略防守一搏也不是不行,但這樣一來,中路就必須拿到一個(gè)后期大核做保證才行。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【 前期節(jié)奏與策略 】OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在擁有一個(gè)更合適的ADC選手之前,RW的基本策略肯定是圍繞上路的絕對(duì)大哥ZIV來打,甚至有的時(shí)候不惜把下路調(diào)到上半?yún)^(qū)來,所以他們對(duì)峽谷先鋒比較重視。而至于小龍這個(gè)資源爭(zhēng)奪欲望不是很強(qiáng),往往都會(huì)對(duì)手拿走。JDG這場(chǎng)比賽如果不打算練節(jié)奏陣容的話,很可能會(huì)順利控下前期的小龍。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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兩隊(duì)在前期風(fēng)格偏穩(wěn),這也在于雙方打野都不是前期強(qiáng)打節(jié)奏的選手,KANAVI更注重自己的發(fā)育,而JDG的整體防御意識(shí)非常到位,RW也估計(jì)難在大前期找到好機(jī)會(huì)。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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JDG一般會(huì)依靠峽谷先鋒來爭(zhēng)奪一塔,相比之下RW這邊處理的會(huì)差一點(diǎn),有時(shí)候在拿到先鋒后也不一定會(huì)拿到一塔,主要源于選手對(duì)線能力偏弱。對(duì)比兩隊(duì)爭(zhēng)奪先鋒的決策來看,RW這邊傾向于換線落位爭(zhēng)奪先鋒,JDG更重視對(duì)線的效果。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【 整體策略與全場(chǎng)傾向 】OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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眾所周知目前的RW是原RW和AHQ的合并體,而其實(shí)AHQ在PCS是專門打運(yùn)營(yíng)的一支慢速隊(duì)伍,原因就在于對(duì)三C的信任,而RW則正好相反,連續(xù)兩年都以年輕人為主體的構(gòu)成,使他們沖勁十足,主要以打野帶動(dòng)節(jié)奏打攻勢(shì)陣容。就目前而言,ADC的嚴(yán)重缺失,甚至ADC本身的英雄池也是以前期節(jié)奏為主時(shí),整個(gè)RW就把自己的攻擊節(jié)奏拉得過于飽滿,從而會(huì)爆發(fā)更為頻繁的團(tuán)戰(zhàn)次數(shù)。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而大量擊殺帶來的就是雙方都擁有超越時(shí)間線的發(fā)育,尤其是當(dāng)RW大部分情況下的沖擊還會(huì)使自己處于劣勢(shì),這進(jìn)一步加劇了比賽的結(jié)束,因此可以看到RW的比賽用時(shí)不會(huì)太長(zhǎng)。JDG只要不在這場(chǎng)比賽選個(gè)三線純發(fā)育陣容被RW中前期打成篩子,就應(yīng)該能在這之前靠防御性團(tuán)戰(zhàn)拿到自己想要的發(fā)育,從而快速擊敗對(duì)手。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同時(shí)RW只擅長(zhǎng)在前期通過峽谷先鋒的交換有機(jī)會(huì)推塔,但到了后期就很難有推塔的機(jī)會(huì),只要JDG的發(fā)育只要沒有問題,團(tuán)戰(zhàn)配合確實(shí)是美如畫,因此是個(gè)一波ACE終結(jié)對(duì)手能力很強(qiáng)的隊(duì)伍。OHF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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