英雄聯(lián)盟:IG使用時(shí)空裂痕合理嗎?為何劣勢(shì)使用時(shí)空裂痕?

2021-01-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟的職業(yè)賽場(chǎng)上,會(huì)因?yàn)橐恍┬⌒〉挠绊懢蜁?huì)導(dǎo)致選手們的操作變形或者是失誤。所以說官方發(fā)明了這個(gè)“時(shí)空裂痕”的技術(shù),如果是非選手原因?qū)е虏僮魇д`,那么官方就會(huì)找雙方商議對(duì)策,如果都同意使用時(shí)空裂痕,那么就會(huì)使用。但是往往使用時(shí)空裂痕這個(gè)技術(shù),對(duì)好處更大的一方都會(huì)引起很多節(jié)奏。8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在1月27日晚上的比賽當(dāng)中,IG對(duì)陣RW的第二場(chǎng)比賽,眼看要炸穿的IG在中野將要被殺的時(shí)候,比賽暫停了,隨后經(jīng)過雙方同意,使用了時(shí)空裂痕,回到了下路Gank之前的比賽,這直接讓RW的粉絲爆炸。明明IG這波gank炸穿,就使用時(shí)空裂痕,IG是新的“太子隊(duì)”?8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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比賽之后小弟了解到是IG這邊的中單選手Rookie畫面有些抖動(dòng),所以導(dǎo)致了這波的gank失敗。但是小弟隨后觀看了Rookie第一視角的回放,發(fā)現(xiàn)畫面確實(shí)是有幾秒鐘的抖動(dòng),但是小弟覺得這并沒有影響比賽的局勢(shì)。因?yàn)镽ookie在點(diǎn)了爆炸果實(shí)以后,就直接想用黃牌去定住男槍,但是追不上男槍,隨后去定了腕豪,但是沒打死腕豪,這影響比賽的局勢(shì)了嗎?8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在隨后眼看著IG這邊的中野要被殺了以后,隨后暫停,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)卡得真是好啊。如果這波IGgank成功,小弟覺得暫?赡軙(huì)有,畢竟畫面抖動(dòng)確實(shí)影響接下來的游戲操作,但是時(shí)空裂痕會(huì)使用嗎?如果我是IG的選手,我覺得不會(huì)使用,恰好是劣勢(shì),所以使用時(shí)空裂痕挽回劣勢(shì)。8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然在使用時(shí)空裂痕之后,RW還是取得了一些優(yōu)勢(shì),但是絕對(duì)沒有時(shí)空裂痕之前擊殺IG中野的優(yōu)勢(shì)大。小伙伴們可以看看,在Gank下路的時(shí)候,火龍還是存在的。擊殺IG中野,再拿一條火龍,IG不是直接崩盤?雖然最后的IG的上單Theshy站起來了,但是這始終會(huì)讓人覺得IG從時(shí)空裂痕當(dāng)中拿到的好處更大。8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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各位小伙伴覺得IG使用時(shí)空裂痕合理嗎?8q4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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