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2021-01-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
近日,Sports.ru和Maincast發(fā)布了歐洲區(qū)DPC第一賽季S級聯(lián)賽首周的選手排行。
由于在 Dota 2 中,任何參數(shù)的絕對值都取決于地圖的持續(xù)時間和英雄的選擇。所以為了編制一個客觀的評級,Sports.ru和Maincast選擇用“玩家對所選英雄的水平”和“上個月該英雄(同一位置上的)在高水平局(>5000 MMR)游戲中的平均水平”,這兩者的比率作為評分的依據(jù)。所有數(shù)據(jù)均來自dotabuff,共有八項指標被納入考慮范圍。
平均殺敵數(shù):這位選手比賽中的每秒擊殺數(shù)/這個英雄在高水平局的平均擊殺數(shù)。(擊殺數(shù)/比賽時長(秒))/(高水平局中平均擊殺數(shù)/平均游戲時長(秒))
平均死亡數(shù):這位選手比賽中的每秒死亡數(shù)/這個英雄在高水平局的平均死亡數(shù)(死亡數(shù)/比賽時長(秒))/(高水平局中平均死亡數(shù)/平均游戲時長(秒))
平均助攻數(shù):這位選手比賽中的每秒助攻數(shù)/這個英雄在高水平局的平均助攻數(shù)。(助攻數(shù)/比賽時長(秒))/(高水平局中平均助攻數(shù)/平均游戲時長(秒))
平均每分鐘金錢:選手GPM/這個英雄在高水平局的GPM
平均每分鐘經(jīng)驗:選手XPM/這個英雄在高水平局的XPM
平均10分鐘正補數(shù):選手10分鐘正補數(shù)/這個英雄在高水平局的10分鐘正補數(shù)
平均英雄傷害:選手每秒英雄傷害/這個英雄在高水平局的每秒英雄傷害
平均建筑傷害:選手每秒建筑傷害/這個英雄在高水平局的每秒建筑傷害
根據(jù)位置的不同,需要評估的指標也不同
Carry:擊殺、死亡、助攻、GPM、XPM、10分鐘正補數(shù)、英雄傷害、建筑傷害。
中單:擊殺、死亡、助攻、GPM、XPM、10分鐘正補數(shù)、英雄傷害。建筑傷害不包括在內(nèi),因為大多數(shù)中單不會對敵方建筑造成大量傷害。
三號位:死亡、助攻、GPM、XPM、10分鐘正補數(shù)、英雄傷害。
四號位:死亡、助攻、GPM、XPM、英雄傷害。
五號位:死亡、助攻、GPM、XPM。
排名名次是根據(jù)這套標準,由玩家排名的算術(shù)平均值決定的。如果基本值相同,那么決定性的附加參數(shù)是carry和中單的擊殺,其他角色的助攻。以下是各位置具體的排行榜:
OG在第一周展現(xiàn)出了不錯的狀態(tài):Topson、Ceb、Saksa都取得了自己位置上的第一名,MidOne獲得了第二名?紤]到n0tail的隊伍無一人跌出前四,蟬聯(lián)兩屆TI的隊伍可以稱得上是歐洲區(qū)聯(lián)賽至今的最大奪冠熱門。
Team Secret也不落下風:Puppey的所有隊員都進入了前四,Matumbaman成為了最佳carry,而Puppey本人則是最佳五號位。盡管對Mudgolems的勝利不是那么干脆利落,但總體來說Secret的選手們已經(jīng)為DPC第一賽季的淘汰賽做好了萬全的準備。
從目前來看,Nigam作為本賽區(qū)的領(lǐng)頭羊之一,他們的狀態(tài)還有許多可以提升的地方:排在各自位置前三的Miracle-和GH的表現(xiàn)還不錯,但MinD_ContRoL和KuroKy的表現(xiàn)就有些不盡如人意了。這支隊伍的實力足以擊敗Alliance和Team Liquid,但他們需要改變以與Team Secret和OG競爭。
Alliance是第一周讓人最大跌眼鏡的隊伍:只有Limmp不在自己位置排名的倒數(shù)前二。Nikobaby的表現(xiàn)特別令人不安,比起第六名的表現(xiàn),他的數(shù)據(jù)更靠近第八名。如果Alliance計劃取得Major名額,那他們就需要認真提高自己的水平,否則他們將不僅在下一場對陣OG的比賽中失利,而且在對陣本賽區(qū)大部分隊伍的比賽中都會出現(xiàn)很大問題。
到目前為止,四強席位的最后一位看起來會是Team Liquid:Taiga是五名隊員中唯一一個沒有進入自己位置前四的選手,在助攻上略輸YapzOr。Qojqva、Boxi、iNSaNiA位列前三,以及MiCKe的冷靜表現(xiàn)都反映出Team Liquid位冠軍做好了準備,他們?nèi)〉肕ajor名額的機會非常大。
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