2021-01-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀
冬冠杯的比賽還是非常精彩的,經(jīng)過首輪4場比賽的激烈PK之后,有4支隊(duì)伍脫穎而出,成功晉級四強(qiáng),分別是上半?yún)^(qū)的DYG與MTG,下半?yún)^(qū)的AG超玩會和Hero。除了MTG戰(zhàn)隊(duì)之外,其余3場比賽的結(jié)局也算是大家預(yù)料之內(nèi)的,他們在整體實(shí)力上都要比各自對手更強(qiáng)一些。
AG打法體系改變,一諾成了“小透明”
這里和大家著重分析一下AG超玩會對陣TTG的這場比賽,整體來看AG超玩會的變化還是比較大的。首先是隊(duì)伍的登場選手上面,月光基本上將選手固定了下來,不再頻繁進(jìn)行更換,中單笑影、邊路阿澤、輔助最初、射手一諾以及“野核”七年。這和秋季賽的打法有著明顯差別,依靠多人輪換彌補(bǔ)選手們英雄池的不足,并非是最好的解決方式。
其次是選手的打法位置上,也趨于穩(wěn)定。和TTG的這幾場比賽,一諾的英雄選擇分別是狄仁杰、伽羅、公孫離、虞姬以及后羿,而七年的英雄選擇是羋月、瀾、娜可露露以及盤古。細(xì)心的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn),一諾不知不覺已經(jīng)固定在了射手位上,而七年多次使用打野英雄,四次全部帶的懲戒技能。
這和之前的打法相差很大,在秋季賽的比賽中,月光教練習(xí)慣于讓一諾使用那些能夠秀起來的英雄,比如射手中的公孫離和一些“野核”英雄。月光太過于依賴一諾的個(gè)人能力,所以希望他使用這些難度大的英雄,然而每個(gè)位置打法風(fēng)格是不一樣的,一諾、七年以及湯湯來回切換,反倒讓選手們需要不斷適應(yīng)每一場對局,增加了他們的難度。
而本場比賽最大的不同之處在于選手表現(xiàn)上,獲勝的4場比賽,AG超玩會除了一諾之外每個(gè)人都拿到了一次MVP,反倒顯得一諾有些“小透明”了,比如最初的魯班大師,七年的瀾、笑影的干將莫邪以及阿澤的蒙恬。
這種改變并不是意味著一諾實(shí)力下降了,而是隊(duì)友們能夠carry起來,減輕了一諾的負(fù)擔(dān)。這也會讓AG超玩會變得更加強(qiáng)勢,通常強(qiáng)隊(duì)依靠的不是一個(gè)人的崛起,而是全隊(duì)的輪番帶起節(jié)奏。
看完本場比賽的表現(xiàn),粉絲們都對AG超玩會的這些改變給予了很高的評價(jià),這是一個(gè)好的訊息,甚至于擊敗DYG奪得總冠軍都有可能。當(dāng)前的AG超玩會已經(jīng)找到了適合他們的打法風(fēng)格,固定陣容,固定選手位置或許是一個(gè)好的嘗試。當(dāng)然,后續(xù)比賽會越來越難打,交戰(zhàn)對手實(shí)力越來越強(qiáng),AG超玩會已經(jīng)追平了他們冬冠杯的最佳成績,是否能夠再次實(shí)現(xiàn)冠軍夢想呢?
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