LPL春季賽WE VS V5前瞻:V5賽季首秀能否獲得開(kāi)門(mén)紅?

2021-01-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

時(shí)間: 1月13日 17:00Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽程: WE VS V5Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽類型: 英雄聯(lián)盟LPL春季賽Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在第二場(chǎng)比賽中將迎來(lái)V5本賽季的首秀,上單方面引入了原OMG上單Aliez以及LGD上單Langx,采取雙人輪換制,其他位置則是只有一名選手。上賽季夏季賽在V5首發(fā)的打野Weiwei順利轉(zhuǎn)會(huì)加盟,中單依舊是我們熟悉的Mole,下路則是熟悉的y4+ppgod組合。Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE在首戰(zhàn)中發(fā)揮出色,隊(duì)員之間的高默契配合讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中的配合更加出色,能夠在5v5正面團(tuán)戰(zhàn)中做到扭轉(zhuǎn)前期劣勢(shì)。3.0的新生力軍保持著年輕選手的進(jìn)攻性,在前期主動(dòng)支援發(fā)起野區(qū)遭遇戰(zhàn)。Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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WE:前期遭遇戰(zhàn)能否再度取勝?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在與RW的對(duì)局中,盡管WE主動(dòng)抓機(jī)會(huì)率先發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),但依舊會(huì)受英雄前期能力的影響,打野選擇前期帶有控制,支援能力更強(qiáng)的英雄更加符合目前WE的需求beishang的招牌英雄豬妹就符合這一需求,V5是否會(huì)因此把豬妹這個(gè)并不是版本熱門(mén)的打野英雄送上ban位?beishang在控制型打野和輸出型打野中,將會(huì)做出怎樣的抉擇?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在目前前期想要發(fā)起小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中野聯(lián)動(dòng)或者中野輔聯(lián)動(dòng)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)是進(jìn)攻型戰(zhàn)隊(duì)比較常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù),WE的中野將會(huì)選擇怎樣的英雄組合?在目前法師刺客佐伊、樂(lè)芙蘭都有登場(chǎng),中單法師辛德拉、維克托、發(fā)條同樣是大熱門(mén),WE是否會(huì)選擇刺客中單搭配前期具備控制技能的打野,在對(duì)線期直接掌握比賽節(jié)奏?還是會(huì)根據(jù)目前各大戰(zhàn)隊(duì)的選擇,做出新的戰(zhàn)術(shù)嘗試?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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V5:賽季首秀能否獲得開(kāi)門(mén)紅?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比于上賽季夏季賽的出場(chǎng)大名單,V5的變化主要發(fā)生在上單,其他位置依舊是熟悉的選手,也有著很長(zhǎng)時(shí)間的配合,在這種情況下,V5會(huì)選擇怎樣的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)建,是否會(huì)利用目前其他選手的熟悉程度圍繞下半?yún)^(qū)展開(kāi)戰(zhàn)術(shù)構(gòu)建?目前中路熱門(mén)英雄維克托在面對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏上有奇效,更喜歡選擇中后期陣容的V5在面對(duì)WE這支喜歡前期進(jìn)攻的隊(duì)伍時(shí),是否會(huì)選擇維克托中單打反手?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在上賽季兩隊(duì)同為新人組成的隊(duì)伍,有著很多的交手機(jī)會(huì),稱得上彼此了解,在WE已經(jīng)成長(zhǎng)后,V5是否有所進(jìn)步?在德杯的比賽中,V5選擇的陣容比較穩(wěn)健,當(dāng)大家都在實(shí)驗(yàn)三叉戟戰(zhàn)術(shù)和刷野輸出型打野時(shí),V5更加傾向于選擇雙坦雙炮臺(tái)的組合,但效果并不明顯;同時(shí)嘗試了加里奧體系,雖然加強(qiáng)了支援能力,但在團(tuán)戰(zhàn)輸出包括前期控龍,都不如版本強(qiáng)勢(shì)組合。在這場(chǎng)比賽中,V5是否會(huì)帶來(lái)新的戰(zhàn)術(shù),在首秀拿到開(kāi)門(mén)紅?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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比賽看點(diǎn):雙方是否會(huì)選擇新的戰(zhàn)術(shù)體系?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在此前的比賽,兩隊(duì)給出的版本理解并不一樣,風(fēng)格幾乎也是WE擅攻,V5傾向于守,在這場(chǎng)比賽中,雙方是否會(huì)改變戰(zhàn)術(shù)思路,還是選擇使用攻守博弈?在BP階段雙方是否會(huì)進(jìn)行英雄爭(zhēng)奪,還是因?yàn)檫x擇戰(zhàn)術(shù)不同單純限制對(duì)方拿手英雄?Sc6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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