【FE前瞻】TES迎來RW力爭(zhēng)首勝,球球或反戈舊主

2021-01-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

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1月12日下午7點(diǎn),2021LPL春季賽常規(guī)賽將迎來揭幕戰(zhàn)RW VS RW BO3Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

兩隊(duì)首戰(zhàn)都戰(zhàn)敗,RW以0:2不敵WE,RW爆冷0:2不敵TES,兩隊(duì)都算是人員上的補(bǔ)強(qiáng),RW則引入AHQ老牌上單ZIV以及VG中單蕉太狼,維持了原來的強(qiáng)力打野HARO;TES則引入了號(hào)稱原LDL第一輔助ZHUO,整體也算是補(bǔ)強(qiáng),看似無短板。究竟是哪支隊(duì)伍將會(huì)迎來本賽季的首勝呢?Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

下面由FE電競(jìng)特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)碣惽胺治觯?span style="display:none">Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

【歷史交戰(zhàn)】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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【針鋒相對(duì)】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

注釋:本版塊通過對(duì)比兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的過往數(shù)據(jù),分析雙方的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格差異和紙面實(shí)力差距Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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先發(fā)節(jié)奏:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

血腥程度:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

團(tuán)戰(zhàn)效率:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

失誤率:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)攻效率:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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終結(jié)比賽能力:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

打線發(fā)育能力:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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分均插眼:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

分均排眼:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

整體視野:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

小龍控制率:RW>TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

大龍控制率:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

控圖能力:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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推進(jìn)節(jié)奏:RW<TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

守塔能力:RW>TESVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

近期狀態(tài):Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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【優(yōu)先選邊權(quán)】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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無論藍(lán)色方還是紅色方,TES的勝率都要高于RWVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)TES位于藍(lán)色方,RW位于紅色方時(shí),RW勝率更高,勝率差距:8%Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)TES位于紅色方,RW位于藍(lán)色方時(shí),TES勝率更高,勝率差距:49%Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

理論上TES擁有優(yōu)先選邊權(quán)選擇紅色方處于有利選方邊Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

【BP分析】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

宏觀BP(近25場(chǎng))Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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共同PICK:EZVzr中國電競(jìng)網(wǎng)

共同BAN(藍(lán)色方):卡牌、佐伊、青鋼影Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

共同BAN(紅色方):豹女、卡牌、腕豪、青鋼影Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

微觀BP(近5場(chǎng))Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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共同BAN:男槍、奧拉夫Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

共同PICK:男槍Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

RW BAN & TES PICK:男槍Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

TES BAN & RW PICK:男槍Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

非BAN必選點(diǎn):TES-發(fā)條、RW-加里奧Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵點(diǎn):是否放男槍Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

【極限英雄】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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注:若選取到上限英雄池(綠色版塊)時(shí)勝率增加,若選取到下限英雄池(紅色版塊)時(shí)勝率降低Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

【綜合評(píng)價(jià)】Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

-RW-Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

RW在首局面對(duì)WE時(shí),第一局BP做得不錯(cuò),但中上節(jié)奏被完爆,WE也拿下為數(shù)不多的莎彌拉勝利;第二局RW給WE造成了不小麻煩,尤其是無解肥KELIN的厄斐琉斯,但WE的逆風(fēng)運(yùn)營更好,而且當(dāng)時(shí)上單WE的刀妹已經(jīng)對(duì)線完爆ZIV的酒桶,大龍毀一生,WE憑借團(tuán)隊(duì)協(xié)作和團(tuán)戰(zhàn)能力戰(zhàn)勝RW完成逆風(fēng)翻盤。RW在這兩局暴露出了太多問題:1、上單ZIV雖然很穩(wěn),但對(duì)線強(qiáng)度不夠,經(jīng)常處于劣勢(shì),2、蕉太狼的中單英雄池及熟練度有待提高,3、中期團(tuán)戰(zhàn)能力不足,團(tuán)隊(duì)協(xié)作不夠完善。Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

-TES-Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

在世界賽上雖然SN戰(zhàn)勝了TES,但上一輪中0:2的比分還是算爆冷的比分。在TES引入ZHUO后光速拿到了德杯冠軍,而這個(gè)時(shí)候的SN給人感覺是完全不在狀態(tài),但在首戰(zhàn)面對(duì)TES的時(shí)候,感覺TES欠缺太多。TES當(dāng)前也有許多問題要解決:1、BP過于糾結(jié)莎彌拉,團(tuán)戰(zhàn)難發(fā)揮,目前聯(lián)賽勝率偏低,2、上中遇到特別強(qiáng)的對(duì)手的時(shí)候也難發(fā)揮,沒有打野的幫助會(huì)金行出線劣勢(shì),下路打的過于激進(jìn)也易被GANK,3、ZHUO之前發(fā)揮都挺不錯(cuò),初登LPL感覺有點(diǎn)水土不服,不在狀態(tài)。TES是一支偏進(jìn)攻的隊(duì)伍,同樣運(yùn)營能力也非常不錯(cuò),介于版本偏向打架和爭(zhēng)奪資源,這支TES目前在LPL也還算是頂尖打架隊(duì)伍,能招架住的隊(duì)伍也不會(huì)超過4支,在面對(duì)RW的時(shí)候算是對(duì)攻局,局面上前期可能有來有回,但最終還是看好TES整體硬實(shí)力。Vzr中國電競(jìng)網(wǎng)

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