KPL:最初取代愛思征戰(zhàn)冬冠,AG超玩會為何做此決策?

2021-01-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

12月31日,AG超玩會公布了2020年冬冠大名單,愛思未能進入大名單,最初成為了唯一的出戰(zhàn)輔助,眾所周知,愛思在過往的幾個賽季出戰(zhàn)次數(shù)都比最初多得多,今年秋季賽季后賽最初未上一場,AG為何在場場生死局的冬冠選擇最初,放棄愛思呢?VCE中國電競網(wǎng)

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愛思與最初數(shù)據(jù)對比:VCE中國電競網(wǎng)

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愛思與最初都是冠軍輔助,兩人都有豐富的大賽經(jīng)驗,在數(shù)據(jù)上,愛思的KDA要比最初要高,這與兩人的使用英雄有著密切聯(lián)系,最初曾用一手東皇太一打出圈,這就是最初,見人就咬,毫不在意KDA,愛思的參團率同樣比最初高,也許愛思不具備一流的開團能力,但愛思具有一流的保人能力,為什么AG的“真香”組合勝率高,一方面是一諾的孫尚香走位細節(jié),另一方面是愛思保護的足夠到位,他更像一個“保鏢”,最初則更像一個“戰(zhàn)士”,類似于WE的556,雖是輔助位,但又不僅僅是個輔助,奔狼紋章一出,沖就完事了。VCE中國電競網(wǎng)

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愛思的打法偏保人,功能型輔助偏多,以AG與DYG在秋季賽總決賽上四局比賽為例,第一局在DYG Ban掉太乙真人的情況下,月光給到愛思張飛配合到一諾的孫尚香來進行保護,第二局愛思用到盾山,與其他盾山陣容不同,這局AG的射手是伽羅,因此盾山不僅要二技能開團,還要適當(dāng)對伽羅進行保護。VCE中國電競網(wǎng)

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第三局愛思用到孫臏,孫臏體系是AG常用的一套體系,孫臏也是一個偏功能型拉扯作用,第四局愛思用的是蔡文姬,這是一個純保人的英雄,開團能力為0,從這四局比賽可以看出,愛思的定位就是保人,雖然愛思的名言“保個狗屁”,但他的作用就是一個十足的“保鏢”。VCE中國電競網(wǎng)

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最初的打法則要激進的多,像556、冰塵是聯(lián)盟中公認的進攻型輔助,比他們早的多,最初以自己的方式打出了名堂,在Hero久競時期,最初的東皇太一與久誠的干將莫邪是隊內(nèi)最大殺器,一個負責(zé)賣,一個負責(zé)秒,最初就是那個開團不要命,換了不虧,能活下來血賺的輔助?v觀今年,最初共使用到9名英雄,使用次數(shù)高于兩次的有2次廉頗,2次牛魔,4次盾山,2次東皇太一,2次太乙真人,這些都是具備開團性英雄的輔助,特別是廉頗走到輔助位就是一個目的——進場打控制開團,最初使用的四次盾山,不再是愛思那種需要保護隊友的盾山,給到他的射手分別是虞姬、公孫離、馬可波羅、孫尚香這種有位移能自帶一路的射手,因此最初的作用就是開一個好團。VCE中國電競網(wǎng)

最初使用的四局盾山BP圖如下:VCE中國電競網(wǎng)

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王者是五個人的游戲,五個位置的選手各司其職,而輔助位尤為關(guān)鍵,輔助是靈魂,是隊內(nèi)的指揮位,輔助的打法決定了隊伍的風(fēng)格,在小編看來這次最初的上場一是由于月光想改變隊伍的風(fēng)格,毫不夸張地說,秋季賽決賽的AG超玩會菜且慫,愛思的保護型輔助換來的是被動挨打,打弱旅不明顯,打DYG這種強隊弊端格外明顯,AG需要最初來給比賽提速。二是在此前流出的總決賽語音中,連戰(zhàn)連敗的AG語音中斗志頹廢,與DYG的高漲士氣截然相反,最初作為一名老將可以給到湯湯、啊澤這些年輕選手鼓勵與支持。三是冬冠名額限制最多為7人,秋季賽的“光之輪換”行不通,七年、湯湯、啊澤、麟羽軒四人的英雄池并非完全重合,愛思的未進大名單也是被迫之舉。VCE中國電競網(wǎng)

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總之,有改變才會有進步,期待最初冬冠的發(fā)揮,也期待愛思春季賽的強勢回歸,希望月光在冬冠不辱使命、一雪前恥,也希望AG超玩會在這個冬冠能一掃頹勢,呈現(xiàn)一個全新的AG超玩會!VCE中國電競網(wǎng)

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