為什么中國的DOTA能與世界為敵,而LOL卻不行?

2021-01-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

隨著近兩年網(wǎng)游時代的崛起,很多人都能看到,電子競技的時代已經(jīng)全面在國內(nèi)展開了,網(wǎng)游界的發(fā)展起來后,如今的電子競技也正式成為了被亞運會承認(rèn)的國際比賽項目,而作為近些年來端游屆的翹楚,英雄聯(lián)盟這款游戲也受到了很多人的青睞A0Q中國電競網(wǎng)

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雖然在LOL的出品上,很多人都認(rèn)為這款游戲不論從英雄還是地圖,都完全復(fù)印了當(dāng)初MOBA游戲老大哥Dota的機(jī)制,但不能不承認(rèn)的一點是,在游戲運營和受歡迎度上,DOTA確實沒辦法和LOL比,而很多玩過這兩款游戲的人也都有一個困惑,那就是為什么同是國內(nèi)MOBA游戲,國服的LOL就不能像Dota一樣統(tǒng)治世界呢?A0Q中國電競網(wǎng)

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首先我們從時間上說,作為老前輩,DOTA這款游戲正式在國內(nèi)上線還在07年左右,那時候的國內(nèi)還不存在電子競技的說法,不管是家長還是老師,都將網(wǎng)絡(luò)游戲視為洪水猛獸和阻礙學(xué)生學(xué)習(xí)的大敵,而且對于當(dāng)時的職業(yè)選手來說,要想成名被認(rèn)可,打職業(yè)得冠軍才是唯一的出路A0Q中國電競網(wǎng)

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相比較與國外的游戲發(fā)展史,DOTA在國內(nèi)上線以后起步算是比較慢的了,當(dāng)時DOTA游戲的世界冠軍大部分都攥在歐洲強隊手中,中國戰(zhàn)隊幾次上場世界賽全被打下來,直到幾年后中國電競才后來者居上,至V神一戰(zhàn)成名封神后,中國玩家在DOTA的地位才開始確立,后來隨著游戲節(jié)奏的變緩,擅長打大后期的中國戰(zhàn)隊開始屢拿冠軍A0Q中國電競網(wǎng)

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與網(wǎng)友說的一樣,經(jīng)歷過DOTA榮光時刻的玩家,基本上都是70、80后,不管是玩家還是選手,他們都知道那個時代打電競的不容易,只有贏得冠軍的人才配站在舞臺上受大家認(rèn)可,而且值得一提的是,DOTA的世界賽年終獎金是真的高,比起LOL還要多上不少,這樣的資金誰能不心動A0Q中國電競網(wǎng)

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反觀LOL這幾年的發(fā)展,戰(zhàn)隊是越來越多,成績卻在S8以前寥寥無幾,其實早年間的國內(nèi)LOL戰(zhàn)隊還是很不錯的,在那個初代WE微笑等人組成天神戰(zhàn)隊的時候,世界上的LOL賽事幾乎被他們拿了個滿貫,而在WE解散以后,廠長和UZI等人的戰(zhàn)隊成績也很不錯,兩次世界賽亞軍證明了我們不是沒有和LCK抗衡的實力A0Q中國電競網(wǎng)

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可這幾年我們也發(fā)現(xiàn)了,除卻S8 S9兩屆冠軍以外,國內(nèi)的LOL又開始止步不前了,其中的根本原因在于,LOL這款游戲的發(fā)展太好了,職業(yè)選手把打比賽當(dāng)作業(yè)余,把直播當(dāng)作自己的工作常態(tài),每天過來打打比賽直播一下收到的禮物就比一場世界賽冠軍的分紅還要多,誰還有心思去打成績呢?A0Q中國電競網(wǎng)

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當(dāng)初玩DOTA的時候,國內(nèi)站隊連一個正規(guī)的俱樂部都沒有,每天吃飯是泡面,打訓(xùn)練賽要到網(wǎng)吧里練習(xí),有時候甚至大家都坐不到一塊打,那時候網(wǎng)游界的規(guī)則就是冠軍才配活著,其他名次還不如不打,小編在想,如果現(xiàn)在的國內(nèi)LOL戰(zhàn)隊能像十幾年前一樣,贏了冠軍才有資格活著,那我們現(xiàn)在的冠軍一定比之前要多A0Q中國電競網(wǎng)

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當(dāng)然,除了運營問題外,韓國在電競方面的實力也是出了名的強,現(xiàn)在韓國的電競發(fā)展很像國內(nèi)十年前的網(wǎng)游現(xiàn)狀,只不過不同的是,韓國電競更專業(yè)也更看重成績,這是我們國內(nèi)擅長運營的職業(yè)戰(zhàn)隊所不能比擬的A0Q中國電競網(wǎng)

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而小編個人來看,不論是DOTA游戲還是LOL,在我們國內(nèi)的玩家和受眾都有很多,雖然近幾年LPL戰(zhàn)隊比賽成績還不錯,不過很明顯能看出來,比起選手反應(yīng)和年齡,還是韓國的電競更活躍,這也是為什么我們國內(nèi)總被壓制的原因之一A0Q中國電競網(wǎng)

不知道各位朋友們怎么看呢?A0Q中國電競網(wǎng)

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