中單如何引領(lǐng)團隊?看Topson和gpk怎樣選擇

2020-12-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:DOTA2

在今天的DOTA世界中,如何玩好中單堪稱是一門藝術(shù)。一個中單選手僅僅依靠高等級就能夠在整張地圖上橫著走的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了,現(xiàn)在他必須在“帶節(jié)奏”和發(fā)育之間做好權(quán)衡,來保證自己的裝備不落下。因此,一般來講中單選手有2種不同的風格:NjN中國電競網(wǎng)

1. 相對偏刷,只在控到不錯的神符才會主動發(fā)動GANK,而一般只是在有收割機會的情況下TP戰(zhàn)場。NjN中國電競網(wǎng)

2. 利用在游戲前期相比邊路英雄的等級優(yōu)勢不停地滾雪球,在一次GANK之后并不選擇補線,而是恢復(fù)好狀態(tài)之后立刻發(fā)動下一次GANK。NjN中國電競網(wǎng)

很顯然,第一種游戲風格較為穩(wěn)健,而第二種風格是高風險高回報的——要么你一崩到底,要么雪球越滾越大。說到第二種風格,相信所有人第一反應(yīng)都是那個指著你的芬蘭人,上帝旁邊的大天使Topson。而最近炙手可熱的少年老成的獨聯(lián)體的中單gpk則相對而言更偏好第一種風格。讓我們在實戰(zhàn)中看看他們是怎樣用不同的風格引領(lǐng)團隊的吧!NjN中國電競網(wǎng)

Topson:嗜血的GANK機器NjN中國電競網(wǎng)

Topson可能是職業(yè)中單中最具進攻性的。在對線期結(jié)束之后,他的眼里就只有對方的英雄。他始終出現(xiàn)在地圖的危險區(qū)域中,比如對方的野區(qū)里,找對方打錢中的核心的麻煩。他很清楚自己的任務(wù):在游戲前中期盡可能給對方創(chuàng)造壓力。實際上,如果按傳統(tǒng)的位置理解的話,他有點像OG的第二個三號位,有時OG會讓Ceb來刷Topson刷不過來的錢。他的GANK模式一般是控符或者直接游走到邊路,擊殺對方英雄并打出TP后撤退,補充狀態(tài)后立刻TP到另一路繼續(xù)興風作浪。例如下面這場比賽,11分34秒他還在下路擊殺精靈,12分14秒就已經(jīng)去上路找拍拍的麻煩了。NjN中國電競網(wǎng)

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這樣的做法最少最少也能打出幾張TP為隊友們牽扯空間,而上限則是連爺爺帶葫蘆娃一起收了。這也是為什么Topson喜歡很早就做出飛鞋。Topson特別喜歡連續(xù)發(fā)動GANK,因為在打出對手TP之后他就可以確定部分英雄的位置,提高自己GANK的成功率。NjN中國電競網(wǎng)

這樣的游戲風格意味著在20分鐘之前幾乎必然有一方要被打崩——要么是對面,要么是自己。如果成功了,Topson可以以一己之力殺死比賽,就像TI9決賽第三場一樣。然而如果自己在線上就是大劣,前幾次GANK也沒能收到人頭甚至陣亡的話,那么離開這場比賽的就是自己了。當然,這也是Topson的游戲風格最為觀眾們津津樂道的地方——要么你死,要么我亡。NjN中國電競網(wǎng)

gpk:保守而穩(wěn)健的打法NjN中國電競網(wǎng)

gpk在路人局中的打法一般是盡可能地少動,減少有風險的行為,保證自己的發(fā)育。gpk很少自己發(fā)動GANK,除非是控到了很好的神符。相比之下,gpk更喜歡根據(jù)對方中單的走向來決定自己的下一步。如果對方中單到邊路搞事,那么當戰(zhàn)場被拉回到自己塔下之后gpk會選擇TP。如果對方攻入自己的野區(qū),那么gpk也會選擇反擊:NjN中國電競網(wǎng)

gpk選擇主動出擊的時機一般是自己更新到關(guān)鍵裝備,比如下圖中他的中單瑪爾斯剛剛做出跳刀。這樣的游戲風格讓gpk能夠穩(wěn)健地選擇勝率最高的戰(zhàn)場,或是做出自己的關(guān)鍵裝后再與對方作戰(zhàn)。當然,相比Topson的嗜血GANK,選擇保守、被動的打法就會更少地體驗到15分鐘殺穿對面的快感,不過相應(yīng)地他至少能夠保證自己的發(fā)育。這兩種風格沒有高下之分,中單玩家們只需要選擇最適合自己的便是。NjN中國電競網(wǎng)

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