和平精英探索賽事新打法,戰(zhàn)術競技品類觀賽痛點PEL給出解決方案

2020-12-28 來源:網絡采編 編輯:甜劫 分類:和平精英

作為戰(zhàn)術競技品類電競賽事的領頭羊,《和平精英》最高級別職業(yè)聯(lián)賽PEL已經走在了電競行業(yè)前沿,成為同類型電競賽事、項目的標桿。然而PEL的成長之路并非一帆風順,前方也絕非是一片坦途。在沒有同類型賽事的情況下,PEL聯(lián)盟不斷摸索在遭受各種挫折與不斷改進后,使如今的PEL聯(lián)賽擁有合理的賽制、健康的電競生態(tài)以及完善的賽事體系。SzY中國電競網

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事實上PEL創(chuàng)辦之初遇到的難題遠比想象中要多,雖然背后是《和平精英》這一款火爆全球的戰(zhàn)術競技品類游戲,但依舊在電競化時遇到了許多令PEL聯(lián)盟頭疼的難題。在賽事最重要的觀賞性方面,由于項目天生的缺陷,比賽前期有一段很沉悶無聊的Farm搜索物資的時間,而到了后期由于場上存在十幾支隊伍數十名選手,一旦多支隊伍開始碰撞,畫面過多讓OB導播的任務加重,怎樣切視角似乎都會遺漏一些關鍵的信息與戰(zhàn)斗,這讓和平精英賽事團隊傷透腦筋。SzY中國電競網

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面對著用戶頻繁反饋的這一觀賽痛點,PEL聯(lián)盟深思熟慮過后摸索出了一套獨特的賽事打法。通過對導播的培訓提升OB視角的切換速度,回放系統(tǒng)、沙盤觀賽插件的上線都是PEL官方為了提升用戶觀賽體驗做出的努力,這些是在幕后內容制作方面的進步。而PEL聯(lián)盟真正給出的解決方案,是對PEL賽制的調整,這才是真正讓其他同類型賽事嘆為觀止、爭相借鑒的神來一筆。SzY中國電競網

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眾所周知,從S1賽季開始PEL就在不斷對賽事進行優(yōu)化調整,在S3賽季更是迎來了一波全面升級。周決賽制度與周獎金概念的創(chuàng)新性,使得PEL的比賽對抗性、激烈程度直線上升,同時也給出了OB視角困難重重的解決方案。SzY中國電競網

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PEL從S2開始讓賽制輕量化,每周觀賽日縮短為三天使得賽程變得更加緊湊,短平快的賽制大幅降低了長賽制給觀眾帶來的觀賽疲勞,而周決賽的機制令比賽節(jié)奏加快觀賞性提高,降低觀賽門檻。此后的S3賽季,PEL再次加入了巨額獎金刺激參賽戰(zhàn)隊,鼓勵隊伍采取剛槍、主動打架拿分,讓前期發(fā)育的垃圾時間縮短到觀眾可接受的程度。SzY中國電競網

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另外PEL值得稱贊的一點是增設了線上主場,主場戰(zhàn)隊擁有第一視角并配有獨立的解說和嘉賓,增加觀眾與隊伍的交互體驗,而這一機制的成本投入非常驚人,足以看出PEL官方為了提升用戶觀賽體驗所付出的努力。SzY中國電競網

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除此之后,PEL在過去一年新場館、新技術的引入也是不得不提的一點。賽事內容制作的嘗試,除了S1賽季上線的沙盤觀賽插件外,還有S2賽季上線的Replay回放系統(tǒng),讓觀眾自由操控切換視角回顧比賽,不錯過比賽的精彩時刻,這對于觀賽體驗的提升不言而喻。SzY中國電競網

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而在場館的創(chuàng)意方面,在不久前落幕的PEC國際冠軍杯上,和平精英官方還打造了閃電視覺、四面臺加機械升降舞臺打造了類似決賽圈的場館布置,貼合了比賽的主題也更具視覺沖擊力。經過這一年的努力積累經驗,相信明年PEL在觀賽體驗方面會有更大的進步。SzY中國電競網

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