首屆北京大學(xué)生電競節(jié)競賽單元·王者榮耀項(xiàng)目決出總冠軍

2020-12-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

昨天晚上,在位于朝陽區(qū)24H·齒輪場的京東電子競技中心,首屆北京(國際)大學(xué)生電競節(jié)競賽單元·王者榮耀項(xiàng)目總決賽戰(zhàn)至深夜,來自北體大的學(xué)生電競團(tuán)隊(duì)“QAQ”奪得了冠軍頭銜“金虎獎(jiǎng)”。ebc中國電競網(wǎng)

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首屆北京(國際)大學(xué)生電競節(jié)是在北京市委宣傳部指導(dǎo)下,由北京市文資中心、共青團(tuán)北京市委員會、國家文創(chuàng)實(shí)驗(yàn)區(qū)、中國傳媒大學(xué)、北京演藝集團(tuán)、虎牙直播、中國電信號百控股、中信銀行等多家單位聯(lián)合舉辦的。ebc中國電競網(wǎng)

電競節(jié)期間,賽事組王者榮耀項(xiàng)目有239支戰(zhàn)隊(duì)共計(jì)1431名選手報(bào)名參賽,經(jīng)過多輪賽事的精彩角逐,“QAQ”戰(zhàn)隊(duì)成功奪冠,“顏值在線”戰(zhàn)隊(duì)、“BY.星辰”戰(zhàn)隊(duì)分別獲得亞軍、季軍。本次32強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)將共同分享不同金額的助學(xué)金共計(jì)30余萬元,其中冠軍團(tuán)隊(duì)能獲得5萬元助學(xué)金。ebc中國電競網(wǎng)

總決賽在虎牙直播上也引發(fā)了觀看熱潮,人氣峰值達(dá)到了70.2W+,總觀看人次超過801.3W+?倹Q賽現(xiàn)場還特邀KPL官方解說李九、居居和虎牙解說兔牙為大學(xué)生電競節(jié)帶來精彩解說,一同點(diǎn)燃大學(xué)生們的電競夢,為電競文化的新生力量加油鼓氣。ebc中國電競網(wǎng)

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中國傳媒大學(xué)作為國內(nèi)第一家開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)的211高校,不僅發(fā)起并倡導(dǎo)成立了由全國五十余所高校參與的“中國高校電競聯(lián)盟”,更在持續(xù)地為電競行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)人才,為促進(jìn)電競專業(yè)學(xué)術(shù)建設(shè)而起到帶頭作用。ebc中國電競網(wǎng)

在總決賽現(xiàn)場,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長黃心淵表示:“大學(xué)生電競節(jié)旨在激發(fā)并滿足學(xué)生對于電競的參與熱情,培養(yǎng)大學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識,傳播電競文化,融合電競文化資源打造大學(xué)生電競文化的交流平臺,促進(jìn)電子競技這項(xiàng)新興運(yùn)動健康發(fā)展。”ebc中國電競網(wǎng)

首屆北京(國際)大學(xué)生電競節(jié)的成功舉辦,為未來的電競專業(yè)人才提供了實(shí)踐的平臺,為職業(yè)賽事制作輸送新鮮血液做好了準(zhǔn)備,最終目標(biāo)則是建立電競行業(yè)人才培養(yǎng)體系,培養(yǎng)本土化優(yōu)秀電競選手及電競行業(yè)復(fù)合型人才,打造電競產(chǎn)業(yè)新沃土,樹立電競行業(yè)發(fā)展風(fēng)向標(biāo),助力電競產(chǎn)業(yè)深化發(fā)展。ebc中國電競網(wǎng)

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