2020-12-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
雖然2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(以下簡稱“S10總決賽”)的結(jié)果對于中國玩家來說是心碎且遺憾的,但作為今年唯一在線下舉辦的世界級電競賽事,它的成功舉辦則讓國人看到了中國在后疫情時(shí)代的發(fā)展前景。
且更重要的是,S10總決賽的成功舉辦極大帶動(dòng)了地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,舉辦城市線下商鋪、贊助方品牌、以及電商平臺都取得了相應(yīng)的收益,它的成功也對中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了一定的促進(jìn)作用。在S10總決賽結(jié)束后,南京、武漢、廣州等地方相繼出臺促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新政,為電競產(chǎn)業(yè)落地開綠燈。
不過,S10總決賽之所以能夠順利舉行,很大程度上來源于國內(nèi)對疫情的有效控制,反觀其他世界級電競賽事來說,新冠疫情的影響仍在持續(xù)。
近日,據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,由于新冠疫情影響,Epic和V社相繼決定取消2021年《堡壘之夜》和《CS:GO》的線下比賽。
Epic在報(bào)道中說的尤為干脆:“倘若玩家希望參加明年舉辦的現(xiàn)場《堡壘之夜》競技活動(dòng),那么請做好失望的準(zhǔn)備。我們的意愿是最終再重開全球性的線下賽事,但是任何此類活動(dòng)中優(yōu)先度最高的還是保證選手、員工的安全。”
目前在國外,部分國家和地區(qū)正在經(jīng)歷第二波新冠疫情浪潮,至于何時(shí)能夠穩(wěn)定,目前暫時(shí)還沒有一個(gè)確切的論調(diào),不過可以肯定的是,其影響一定會持續(xù)到明年。這直接導(dǎo)致很多公司宣布在2021年將持續(xù)推進(jìn)數(shù)字化活動(dòng),而Epic也在其中。
在最近發(fā)布關(guān)于2021年電子競技計(jì)劃的聲明中,Epic坦言無意舉辦線下比賽活動(dòng),究其原因,在于無法對新冠疫情何時(shí)消失擁有明確的預(yù)估,所以,下一屆堡壘之夜世界杯應(yīng)該會挪到線上發(fā)布。
此外,Epic還表示在2021年2月4日將會繼續(xù)推進(jìn)FNCS比賽。之所以選擇該日期,在于官方認(rèn)為這一時(shí)間點(diǎn)能夠給予玩家熟悉新的地圖和游戲變化的機(jī)會。
相較于Epic的明確表示,V社就顯得有些模棱。據(jù)悉,V社原計(jì)劃在2021年5月10日-5月23日間舉辦2021年的首場Major,但由于疫情的影響,V社表示取消春季Major,雖然春季Major取消,但他們已經(jīng)確定了2021年賽事的合作伙伴和場地,如果賽事能夠舉行,那時(shí)間將會延期至10月25日-11月7日。
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