成都AG超玩會登頂常規(guī)賽第一,淺析月光輪換之術(shù)的本質(zhì)

2020-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

這一屆秋季賽有兩大頂級強隊,他們勝率奇高難求一敗。qE5中國電競網(wǎng)

無論人員怎么輪換,無論對手怎么研究,都難以在他們手上拿分。qE5中國電競網(wǎng)

這兩支隊伍就是成都AG超玩會和DYG。qE5中國電競網(wǎng)

兩隊從去年秋季賽開始就一直是聯(lián)盟前列的隊伍,基本上每個賽季都是四強的成績。qE5中國電競網(wǎng)

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對于其中的AG超玩會,相信許多觀眾都會想起他們的月之輪換。qE5中國電競網(wǎng)

從去年秋季賽開始,月之輪換就已經(jīng)展現(xiàn)了效果。qE5中國電競網(wǎng)

但是許多觀眾粉絲都沒有參透輪換的手法。qE5中國電競網(wǎng)

今天我們就深入分析一下AG的輪換思路。qE5中國電競網(wǎng)

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1、 月之輪換奪冠軍qE5中國電競網(wǎng)

月之輪換最早在KPL成名,就是去年的2019年秋季賽。qE5中國電競網(wǎng)

隨著AG超玩會回歸聯(lián)盟,教練月光也因為一些flag引起了一些爭議。qE5中國電競網(wǎng)

在此之前許多人對月光實力的評價都不高,月之bp也被笑稱為聯(lián)盟最差的幾個教練bp。qE5中國電競網(wǎng)

但是2019年秋季賽,面對新成型的AG,月光依靠自己的月之輪換和月之bp帶隊奪冠,可見月光實力之強。qE5中國電競網(wǎng)

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彼時的AG剛剛建隊,隊內(nèi)除了一諾、6.6這兩個來自BA黑鳳梨的雙邊以外,就只有曾經(jīng)的中路萬花筒老帥是成名選手。qE5中國電競網(wǎng)

但是當(dāng)時BA因成績倒數(shù)而解散,老帥在多隊替補無法上場,而輔助愛思原本也是RW的替補。qE5中國電競網(wǎng)

除此之外,戰(zhàn)邊還是來自于綜藝節(jié)目選秀,開賽直接被諾言軍訓(xùn)無限單殺。qE5中國電競網(wǎng)

就是這樣的一支隊伍讓月光帶出了冠軍,而月光所做的工作就是通過輪換尋找出最適合版本的解法。qE5中國電競網(wǎng)

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當(dāng)時的月之輪換主要是邊野搖擺,六點六、麟羽、藍(lán)柚三人輪換,也因此月光被稱為六人首發(fā)的開創(chuàng)者。qE5中國電競網(wǎng)

有人說,月之輪換是為了彌補隊伍的英雄池缺陷,只要針對好選手的英雄池就將失去作用。qE5中國電競網(wǎng)

確實,月之輪換一開始可能就是為了彌補選手英雄池以及調(diào)整選手狀態(tài)。qE5中國電競網(wǎng)

但是隨著比賽的進(jìn)行,月之輪換已經(jīng)漸漸發(fā)展成為了一套完整的戰(zhàn)術(shù)。qE5中國電競網(wǎng)

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當(dāng)時的版本以射手為大核心,需要藍(lán)領(lǐng)野配合戰(zhàn)邊或者野核配合坦邊體系,偶爾會需要野核雙邊體系。qE5中國電競網(wǎng)

而當(dāng)時的AG只有一諾可以打射手,一諾也適合射手這個位置。qE5中國電競網(wǎng)

因此AG直接把一諾放在射手位置,需要時可以轉(zhuǎn)到打野位置。qE5中國電競網(wǎng)

因此只需要確定邊路和打野的選擇。qE5中國電競網(wǎng)

六點六雖然擅長坦邊,但是沒有戰(zhàn)士的隊伍在當(dāng)時的版本并不好打。qE5中國電競網(wǎng)

所以我們看到六點六在比賽過程中漸漸拿出了曜和橘右京這樣的英雄。qE5中國電競網(wǎng)

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顯然,關(guān)羽這個英雄六點六并不能駕馭,這對于AG來說顯然是不夠的。qE5中國電競網(wǎng)

于是會關(guān)羽的麟羽就不得不在隊伍需要關(guān)羽的時候上場,這時六點六就可以打藍(lán)領(lǐng)野。qE5中國電競網(wǎng)

但是由于六點六的坦克屬性,隊伍無法打戰(zhàn)士/刺客野配合戰(zhàn)邊等體系,于是夢淚和藍(lán)柚得以上場。qE5中國電競網(wǎng)

但是最后固定麟羽首發(fā)的深層原因就是AG需要麟羽打完整的體系:四一,而麟羽是AG唯一能當(dāng)一的選手。qE5中國電競網(wǎng)

除了關(guān)羽以外,的其他單帶邊比如李信也表現(xiàn)亮眼。qE5中國電競網(wǎng)

這樣他的一就能給正面四人分?jǐn)倝毫Γ屢恢Z有充足的發(fā)育和進(jìn)攻機會。qE5中國電競網(wǎng)

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2、 強化版月之輪換qE5中國電競網(wǎng)

回到這個賽季,在坦邊的熱門版本,無論是TS還是DYG都坦邊的情況下,月光還在一直輪換。qE5中國電競網(wǎng)

邊路麟羽六點六七年啊澤,輔助愛思最初,打野射手湯湯一諾七年甚至還有六點六啊澤的藍(lán)領(lǐng)。qE5中國電競網(wǎng)

如果說月光單純想要英雄池和選手狀態(tài)顯然是不現(xiàn)實的,其實月之輪換真正的目的是練體系。qE5中國電競網(wǎng)

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一諾和湯湯兩人定位類似,卻仍然可以上場的原因就是這兩個人可以打野射雙核體系。qE5中國電競網(wǎng)

但是湯湯一諾都不是主邊路定位,因此這套首發(fā)沒法打野核雙邊體系。qE5中國電競網(wǎng)

對邊路來說,麟羽和七年定位類似,都是四一中的一,但是這兩人的野核英雄池并不夠出色。qE5中國電競網(wǎng)

而六點六在坦邊上非常精深,英雄池卻不如啊澤。qE5中國電競網(wǎng)

因此如果啊澤的坦邊能達(dá)到接近六點六的水平,那么他會很好地替代六點六。qE5中國電競網(wǎng)

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對于AG來說,最適合他們的體系就是射手核心打四一的推進(jìn)壓塔節(jié)奏,以及以一諾裴擒虎為節(jié)奏核心的野核體系。qE5中國電競網(wǎng)

四一的四,中野輔射,要么是野核+開團肉輔,要么是藍(lán)領(lǐng)野+保護(hù)型輔助。qE5中國電競網(wǎng)

因此愛思經(jīng)常和六點六或者啊澤的藍(lán)領(lǐng)搭配,而最初則更容易搭配進(jìn)攻型陣容。qE5中國電競網(wǎng)

對于AG來說,邊路那個一只需要保證帶線牽制,給到支援即可。qE5中國電競網(wǎng)

而七年顯然在英雄池上甚于麟羽,七年自身也有野核屬性,也足夠支持一諾打野時候的野核雙邊。qE5中國電競網(wǎng)

看光之輪換,不需要關(guān)注邊路打野是哪個選手,只需要關(guān)注是戰(zhàn)邊帶線藍(lán)領(lǐng)野正面還是野核帶線坦邊正面即可。qE5中國電競網(wǎng)

盯準(zhǔn)了正面四個人的英雄和打法是進(jìn)攻還是保護(hù),就能把握住AG的打法的關(guān)鍵。qE5中國電競網(wǎng)

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結(jié)語qE5中國電競網(wǎng)

從分析中可以看出,七年才是AG形成完整體系的最關(guān)鍵一環(huán)。qE5中國電競網(wǎng)

在七年上場時,AG無論是用六點六還是啊澤都可以實現(xiàn)邊野英雄池的完整以及野核雙邊和四一體系。qE5中國電競網(wǎng)

而愛思和最初對于AG來說意義是類似的,兩者只是英雄池有差異。qE5中國電競網(wǎng)

最初有東皇,愛思有瑤蔡文姬,上誰都不影響AG的比賽結(jié)果。qE5中國電競網(wǎng)

當(dāng)然,AG還有一種選擇,就是湯湯固定野核位置,邊路啊澤戰(zhàn)坦雙修。qE5中國電競網(wǎng)

必要時候一諾去打戰(zhàn)邊,雖然這樣一諾跨度很大,但是理論上也是可行的。qE5中國電競網(wǎng)

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