為什么S10總決賽中卡牌大師是勝負(fù)手,BP思路分析

2020-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

10月25日晚,隨著SN 3:1擊敗TES后,成功晉級(jí)S10全球總決賽,SN創(chuàng)立了隊(duì)史的成績(jī)。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但在這晚比賽中,雙方都沒有ban掉卡牌大師,或者去選擇這個(gè)英雄。而反觀在G2 vs DWG的比賽中,卡牌大師這個(gè)英雄屬于非ban必選的位置。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

迷弟接下里會(huì)給大家分析其中的原因,并斷言這個(gè)英雄——卡牌大師·崔斯特,將會(huì)成為10月31日晚總決賽的勝負(fù)BP手。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

卡牌大師·崔斯特JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

幸運(yùn)女神在微笑JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

卡牌大師·崔斯特在DWG vs G2的比賽中表現(xiàn)出色:他擁有優(yōu)秀的線權(quán),小技能定點(diǎn)控制,天賦被動(dòng)的快速打錢能力,以及他特有的大招機(jī)制——全圖支援能力以及逃生。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)哪隊(duì)的隊(duì)伍拿到卡牌這個(gè)英雄的時(shí)候,就證明哪隊(duì)掌握了前中期的游戲節(jié)奏。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

DWG在第四局中一搶卡牌JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這場(chǎng)DWG vs G2的BO5半決賽當(dāng)中,拿到卡牌的那支隊(duì)伍都獲勝了,勝率居然是高達(dá)100%!JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而使用卡牌最多的選手,就是DWG的中單ShowMaker,使用勝率也是高達(dá)100%!JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

場(chǎng)均KDA高達(dá)恐怖的17.0JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為何DWG的ShowMaker能把卡牌這個(gè)英雄,使用到極致呢?JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí)卡牌的缺點(diǎn)就一個(gè)——傷害稍微低點(diǎn)。但他憑借自身出色的支援能力和定點(diǎn)控制能力,把傷害這個(gè)環(huán)節(jié)一部分交給隊(duì)伍里面的野核選手Canyon之后,崔斯特就是一個(gè)完美契合DWG隊(duì)伍的英雄。即使對(duì)面中單Counter選出了刺客型英雄,只要稍微慫一點(diǎn),推完線就去野區(qū),再配合打野不斷騷擾其它路找機(jī)會(huì),DWG也會(huì)找到他們自己的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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DWG隊(duì)伍的打法就是三線保持優(yōu)勢(shì),中輔配合打野不斷找機(jī)會(huì)進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),利用卡牌的大招以多打少,再慢慢蠶食掉中立資源,龍和峽谷先鋒,建立起前期優(yōu)勢(shì)。再憑借裝備優(yōu)勢(shì)不斷滾起雪球,直至拿下比賽。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那為什么SN和TES都不喜歡拿卡牌這個(gè)英雄呢?JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先看下Angle的卡牌數(shù)據(jù)。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Angle在世界賽就拿了一場(chǎng)卡牌,還要輸了,而左手更是一場(chǎng)都沒拿過。所以不難分析,在TES vs SN的比賽中,每一把的BP都是ban掉了青鋼影+豹女的情況下,卡牌這個(gè)英雄的優(yōu)先級(jí)根本就不高,他們兩個(gè)也不喜歡玩這個(gè)英雄,左手寧愿選擇自己更擅長(zhǎng)更穩(wěn)健的發(fā)條。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而SN的關(guān)鍵之處就在于Angle在四場(chǎng)比賽中,選出了四個(gè)不同的中單英雄來應(yīng)對(duì)TES的陣容。分別是:沙皇、佐伊、艾克、阿卡麗。這種每場(chǎng)比賽都不一樣的英雄ban pick,需要選手對(duì)自身實(shí)力的自信,更是需要選手自身的英雄池深度。不僅僅是SN的中單Angle,打野SofM也是選用了四個(gè)不同的打野英雄進(jìn)行了四場(chǎng)比賽:盲僧、千玨、慎、皇子。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總決賽BP巔峰對(duì)決分析JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

DWG肯定不會(huì)放掉Bin的絕活青鋼影,而SN則會(huì)ban掉Canyon的絕活豹女,那剩下來的卡牌究竟ban不ban,就是SN在這周需要做的功課了。而DWG的對(duì)線優(yōu)勢(shì)都依賴于教練組的BP優(yōu)勢(shì),確保了選手們不被對(duì)位Counter打爆。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因?yàn)橛蠸ofM玩過慎打野的前提下,不排除SN會(huì)把卡牌放出來做一個(gè)BP陷阱,后手補(bǔ)一手慎,然后在中單位上Counter卡牌,在對(duì)線期將其打爆,從而瓦解DWG的前期節(jié)奏。JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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SN想要打贏這樣一支近乎無敵的DWG,肯定要在BP上進(jìn)行一番設(shè)計(jì)。而迷弟相信SN的教練——叉燒,會(huì)發(fā)揮出他在半決賽中靈性的BP指揮,充分利用好選手的英雄池深度,令LPL再續(xù)18、19年的榮耀,捧起屬于獅子們的獎(jiǎng)杯!JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,大家對(duì)總決賽的BP設(shè)計(jì)有想法的話可以在評(píng)論區(qū)分享出來,大家一起探討噢~JsB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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