一個語音軟件斥巨資進軍LPL是為了什么?

2020-10-22 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

u8E中國電競網(wǎng)

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9月16日,趣丸網(wǎng)絡(以下簡稱TT)旗下的游戲社交平臺TT語音宣布收購英雄聯(lián)盟DMO戰(zhàn)隊,自此,DMO戰(zhàn)隊更名為TT英雄聯(lián)盟分部,隸屬于TT電競。u8E中國電競網(wǎng)

10月9日,同樣隸屬于TT電競的TTG王者榮耀戰(zhàn)隊宣布在廣州落地主場,并被廣州市委宣傳部正式授予“廣州城市形象傳播使者”稱號。u8E中國電競網(wǎng)

進入2020年下半年,本就在游戲電競領域有一定聲量的TT語音,在電競領域進一步下重注,意欲何為?u8E中國電競網(wǎng)

互聯(lián)網(wǎng)平臺提升品牌價值u8E中國電競網(wǎng)

很多人認為TT語音是在進入KPL之后嘗到了甜頭,才想要進入LPL。其實不然,趣丸網(wǎng)絡副總裁、TT電競合伙人劉一非介紹稱:“去年9月開始我們就一直在關注KPL和LPL的動向,不是進了KPL之后才想做LPL,只是KPL這邊的收購推進得比較快。”u8E中國電競網(wǎng)

趣丸網(wǎng)絡副總裁、TT電競合伙人劉一非u8E中國電競網(wǎng)

據(jù)他透露,TT作為“新軍”經(jīng)驗不足在過程中也遇到了不少困難,但韌勁兒很足,一直沒有放棄。u8E中國電競網(wǎng)

今年9月,TT電競如愿以償,成功收購DMO,同時擁有KPL和LPL兩大賽事席位。u8E中國電競網(wǎng)

之所以布局電競,是TT語音看到了當中的價值。“我們原本就是做游戲社交的平臺,從收購俱樂部入手正式進軍電競,主要看中電競與自身調(diào)性符合的龐大用戶群體,希望通過運營一支出色的電競戰(zhàn)隊在賽事用戶及粉絲中獲得影響力從而完善整個TT語音社交生態(tài)鏈,吸引更多的年輕玩家,同時也能夠擴大品牌影響力,增加品牌價值,在廣州創(chuàng)造一個電競名片。”u8E中國電競網(wǎng)

具體來看,進入KPL會為TT語音增加在移動互聯(lián)網(wǎng)方面的品牌價值,吸引移動端的游戲玩家,而進入LPL則能增加PC端的品牌價值,通過這兩個頂級賽事也能使品牌走向世界。劉一非認為不管是完善業(yè)務布局還是更多的品牌曝光,都是TT語音發(fā)展需要的。u8E中國電競網(wǎng)

除了品牌曝光外,進軍電競還因為這里是聚集了年輕一代的朝陽產(chǎn)業(yè),TT語音希望通過電競這個年輕人溝通的“語言”抓住年輕人。抓住了年輕人,就相當于把握住了未來。u8E中國電競網(wǎng)

從收購俱樂部到落地主場u8E中國電競網(wǎng)

基于對KPL和LPL的了解,以及自身龐大的游戲用戶優(yōu)勢,TT收購兩支職業(yè)俱樂部并沒有遇到太大的阻力。不過,在電競愈加火熱的當下,擁有頂級聯(lián)賽的席位,成本可想而知。“成本的確是我們考慮比較多的問題。”劉一非很坦誠。u8E中國電競網(wǎng)

那么,TT有沒有想過收回成本呢?u8E中國電競網(wǎng)

雖說不方便透露具體的收購金額,但劉一非給出了TT做電競的三年計劃——這個計劃,說明了他們對電競的態(tài)度。u8E中國電競網(wǎng)

“第一年和第二年我們以投入為主,KPL方面我們希望成績穩(wěn)定在季后賽前列,LPL我們目標是明年季后賽,到第三年我們會挑戰(zhàn)更高的榮譽。同樣,我們也希望第三年當年的收支可以達到平衡。”他說。u8E中國電競網(wǎng)

除了收回“成本”外,TT還很重視自己當初立下的“flag”。u8E中國電競網(wǎng)

在收購職業(yè)戰(zhàn)隊之前,TT設立了兩個目標:一是幫助廣州打造地域化電競標簽,二是在品牌和運營等方面深入挖掘TT電競的體育屬性。u8E中國電競網(wǎng)

如今,他們做短視頻,直播,贊助KPL,落地廣州主場,都在兌現(xiàn)著自己的承諾,也在為自己三年計劃的實現(xiàn)而努力。u8E中國電競網(wǎng)

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追求成績之外,TT最看重的就是運營。“包括明星選手在內(nèi)的的自媒體商業(yè)化,主場落地,賽訓都是運營的一部分,當然我們最看重的還是成績。”u8E中國電競網(wǎng)

談及主場,劉一非十分認同KPL主席張易加的觀點,主場的氛圍是為線上服務的,方便線上玩家知道全國各地都有王者榮耀的比賽。“除此之外我們打造主場,也能夠和本地的政府、企業(yè)和粉絲有更密切的交流,有交流就意味著有未來的潛在合作,有了合作就能長期在這里比賽,未來就會跟當?shù)赜星楦新?lián)結,就像恒大足球俱樂部一樣,我們希望能成為當?shù)氐囊粋標簽。u8E中國電競網(wǎng)

俱樂部之外,產(chǎn)業(yè)鏈上的布局u8E中國電競網(wǎng)

從俱樂部到聯(lián)賽,再到城市標簽,“點線面”一般的邏輯,讓TT不僅聚焦于俱樂部本身,還布局了電競的產(chǎn)業(yè)鏈。u8E中國電競網(wǎng)

“未來我們將嘗試引入國際比賽和不同品類的電競賽事,吸引更多行業(yè)內(nèi)外的目光,擁有更多關注就能讓更多企業(yè)在廣州聚集,這也符合廣州政府的需求,廣州就會擁有一條完整的電競產(chǎn)業(yè)鏈,也會開始逐漸成為一個電競產(chǎn)業(yè)中心。”劉一非說。u8E中國電競網(wǎng)

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而聯(lián)盟對于TT這類資本進入的態(tài)度,或許也來源于聯(lián)盟對他們產(chǎn)業(yè)鏈布局的認可。u8E中國電競網(wǎng)

“聯(lián)盟本質(zhì)上是管理者和合作者,在管理的時候他會鑒別資方背景,考慮資方的運營能力和資金實力,我們在進入兩個聯(lián)盟的時候都做了詳細計劃書。”u8E中國電競網(wǎng)

劉一非稱,兩個聯(lián)盟都是騰訊體系下的聯(lián)盟,共同點是他們都有自己的品牌,他們會考慮很多資方的背景,考慮未來長遠的發(fā)展。u8E中國電競網(wǎng)

至于未來,他還表示,TT電競還會重點關注全球主流的電競產(chǎn)品或者賽事。“如果還有《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》這樣現(xiàn)象級的游戲和電競賽事,我們還會持續(xù)投入。”u8E中國電競網(wǎng)

另外就是之前提到的成績和收支平衡的問題,也會是TT未來關注的重點。“至于其他產(chǎn)業(yè)內(nèi)的布局,比如在教育領域,產(chǎn)業(yè)園項目等,我們也會關注。”u8E中國電競網(wǎng)

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