《星際爭霸 2》停止更新:讓人意難平的必然結(jié)局

2020-10-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞

“我挑開了未來的面紗,卻只看到了……湮滅“iEd中國電競網(wǎng)

——《星際爭霸2》澤拉圖iEd中國電競網(wǎng)

今天上午,《星際爭霸2》迎來了久違的官方更新公告,但這次的公告里并沒有大家期待的游戲改動(dòng),有的只是無盡的失落:《星際爭霸2》將停止付費(fèi)內(nèi)容更新,僅保留必要的PVP平衡性調(diào)整。iEd中國電競網(wǎng)

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此消息一出,頓時(shí)在玩家社區(qū)里掀起了軒然大波,有人憤怒、有人不解、有人無奈,各個(gè)《星際爭霸2》的論壇在過去的幾年里可能從未如此熱鬧。iEd中國電競網(wǎng)

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這款不合時(shí)代的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲,終究是合上了自己的雙眼。iEd中國電競網(wǎng)

輝煌的開始iEd中國電競網(wǎng)

作為暴雪的開山立派作品之一,《星際爭霸》的輝煌自不需要我來贅述。這款1998年發(fā)行的游戲,不僅拿下了無數(shù)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),還在韓國引起了轟動(dòng),啟蒙了韓國的電子競技產(chǎn)業(yè)。iEd中國電競網(wǎng)

就是這樣一款神作,發(fā)售十余年后也避免不了衰落。2007年,暴雪公布了正在制作的《星際爭霸2:自由之翼》,全新的引擎帶來了更加精美的畫面與細(xì)節(jié),神作得以延續(xù)也讓眾多粉絲激動(dòng)不已。iEd中國電競網(wǎng)

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2010年,《星際爭霸2:自由之翼》正式發(fā)售,除了前作的情懷加成之外,本作的全新特性與游戲敘事模式也廣受玩家好評(píng),發(fā)售當(dāng)天便售出了100萬份,兩天之后又售出了50萬份,這樣的成績讓它成為了世界上銷售最快的策略類游戲。iEd中國電競網(wǎng)

與此同時(shí),雖然并非一帆風(fēng)順,但《星際爭霸2》還是迅速的成為了各大電競比賽的主要項(xiàng)目之一。韓國的GSL、SPL、WCG,歐美MLG、IPL、Dreamhack,中國的NSL以及暴雪官方的Blizzcon等眾多賽事都使用《星際爭霸2》作為比賽項(xiàng)目,帶動(dòng)了全球RTS游戲與電子競技的發(fā)展。iEd中國電競網(wǎng)

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2012年在中國昆山舉辦的WCG 《星際爭霸2》項(xiàng)目總決賽iEd中國電競網(wǎng)

難以阻止的衰敗iEd中國電競網(wǎng)

雖然有著不錯(cuò)的開局,但《星際爭霸2》仍然無法抵擋衰敗的現(xiàn)實(shí)。2013年暴雪推出的全新資料片《星際爭霸2:蟲群之心》讓游戲受到了許多批評(píng),改動(dòng)后糟糕的游戲節(jié)奏與平衡性讓玩家和觀眾的體驗(yàn)都受到了巨大的影響。iEd中國電競網(wǎng)

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除了游戲本身的問題外,Moba類游戲的興起也對《星際爭霸2》造成了不小的沖擊。更低的上手難度、更強(qiáng)的觀賞性,讓Moba游戲成為了玩家與電競比賽的新寵。玩家的流失加上比賽的稀缺,使得《星際爭霸2》一度成為了一個(gè) “Dead Game”。iEd中國電競網(wǎng)

重新集結(jié)部隊(duì)?iEd中國電競網(wǎng)

2015年,《星際爭霸2》的第二個(gè)資料片《虛空之遺》發(fā)布。除了對PVP戰(zhàn)斗的游戲節(jié)奏進(jìn)行調(diào)整之外,暴雪還在這個(gè)資料片中加入了一個(gè)全新的PVE玩法——合作模式。iEd中國電競網(wǎng)

在合作模式里,玩家可以化身《星際爭霸》世界里著名的指揮官,和其他玩家一起攜手闖關(guān)。每位指揮官都擁有獨(dú)特的技能、升級(jí)選項(xiàng)以及特殊的部隊(duì)加成。玩家可以共同挑戰(zhàn)一系列的特殊場景,提高指揮官的等級(jí)并且強(qiáng)化他們的能力。iEd中國電競網(wǎng)

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相對于以前硬核的PVP模式,PVE模式難度更低,普通玩家也可以在其中找到許多的樂趣。合作模式給《星際爭霸2》帶來了大量的玩家,給社群注入了新的活力。iEd中國電競網(wǎng)

而在國內(nèi),“星際老男孩”黃旭東和孫一峰也對《星際爭霸2》的熱度做出了卓越的貢獻(xiàn)。搞笑歡樂的風(fēng)格、強(qiáng)大的造梗能力,讓原本十分小眾的星際圈為大眾所熟知。iEd中國電競網(wǎng)

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國服甚至還加入了星際老男孩的播報(bào)員語音iEd中國電競網(wǎng)

隨著玩家數(shù)量的增長,國內(nèi)的戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽、黃金聯(lián)賽、網(wǎng)易的NEXT聯(lián)賽也讓國內(nèi)的星際職業(yè)環(huán)境越來越穩(wěn)定。iEd中國電競網(wǎng)

2017年,一名叫做Time(李培楠)的年輕小將出現(xiàn)在大家的視野當(dāng)中,這個(gè)2000年出生的“00后”,在《星際爭霸2》英特爾極限大師賽(IEM)中國區(qū)決賽戰(zhàn)勝老將Jim獲得冠軍。隨后又在多個(gè)比賽中獲得了非常不錯(cuò)的名次,還成為了《星際爭霸2》項(xiàng)目第一個(gè)憑借實(shí)力撬開暴雪嘉年華大門的中國大陸選手。iEd中國電競網(wǎng)

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國內(nèi)《星際爭霸2》圈已經(jīng)很久沒有新鮮血液了,Time的崛起無疑給中國的星際玩家們打了一針強(qiáng)心劑,“中國星際未來可期”成了中國玩家們內(nèi)心的信仰。iEd中國電競網(wǎng)

至此,《星際爭霸2》雖然并沒有真正崛起,但仍然承載了許多玩家的希望,很多老玩家雖然已經(jīng)成家立業(yè),但依然會(huì)抽出時(shí)間打一局,重新感受當(dāng)年那令人血脈噴張的對戰(zhàn)體驗(yàn)。iEd中國電競網(wǎng)

讓人“意難平”的結(jié)局iEd中國電競網(wǎng)

就在2個(gè)多月前,《星際爭霸2》剛剛迎來自己的十周年生日,官方不僅推出了一系列十周年活動(dòng),還對游戲進(jìn)行了許多內(nèi)容更新。然而就在玩家們還沉浸在十周年的歡呼中時(shí),暴雪拔掉了《星際爭霸2》的“氧氣面罩“。iEd中國電競網(wǎng)

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其實(shí)RTS游戲的衰敗是一件不可挽回的事,F(xiàn)PS游戲和MOBA游戲才是符合現(xiàn)在潮流的游戲類型!缎请H爭霸2》走過了十年時(shí)光,已經(jīng)算是十分高壽了,所有《星際爭霸2》的玩家都早就做好了心理準(zhǔn)備,但這一切來得實(shí)在是太快了。iEd中國電競網(wǎng)

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一如2018年暴雪宣布《風(fēng)暴英雄》比賽停辦,《星際爭霸2》的死亡也來得十分突然,打了玩家和職業(yè)選手們一個(gè)措手不及。雖然現(xiàn)在《星際爭霸2》的職業(yè)比賽仍在繼續(xù),但一個(gè)沒有營收能力的游戲,又能支撐多久呢?iEd中國電競網(wǎng)

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職業(yè)選手同樣毫無準(zhǔn)備iEd中國電競網(wǎng)

但是,即便有再多的“意難平”,《星際爭霸2》的結(jié)局也已經(jīng)注定了,玩家和職業(yè)選手們要么在黑暗中繼續(xù)堅(jiān)持,要么只能轉(zhuǎn)投其他游戲。也許暴雪會(huì)在今后的某個(gè)時(shí)間突然宣布《星際爭霸 3》?我們現(xiàn)在也只能祈禱了。iEd中國電競網(wǎng)

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