新賽季統(tǒng)治力不足,從秋季賽前兩場(chǎng)比賽看重慶QG的問題

2020-09-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

一代版本一代神,這是所有MOBA比賽的鐵則,但是這不意味著版本能夠制約一切。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

王者榮耀職業(yè)賽場(chǎng)上,有一支強(qiáng)隊(duì)在多個(gè)版本中都獲得了冠軍,它就是重慶QGhappy。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為王者榮耀的頂級(jí)職業(yè)隊(duì)伍,QG已經(jīng)奪得了五個(gè)冠軍。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是這支隊(duì)伍在19年冬季冠軍杯奪冠以后并沒有在2020年延續(xù)他們的巔峰,而是瞬間跌落谷底,季后賽都沒進(jìn),世冠也止步八強(qiáng)。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

正在大家都認(rèn)為這支隊(duì)伍秋季賽會(huì)崛起時(shí),QG開賽兩場(chǎng)比賽打的也并不好。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今天我們就來聊聊QG如今的問題。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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一、版本適應(yīng)性仍不夠高G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

QG曾經(jīng)在射手、坦邊、戰(zhàn)邊版本都奪得了冠軍,但是這支隊(duì)伍的版本適應(yīng)性一直以來都做的不好。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2017年秋季賽的時(shí)候QG已經(jīng)表現(xiàn)出了版本的不適應(yīng),雖然2018年的QG調(diào)整的很快,也拿到了夏季冠軍杯的冠軍,但是版本不適應(yīng)問題卻一直延續(xù)到如今。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019年春季賽,QG成績(jī)低迷,野核版本的到來使得QG的射手體系面對(duì)野核體系難以招架。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

即使在賽季末射手版本到來,QG也未能用自己擅長(zhǎng)的體系走的很遠(yuǎn),最終倒在了野核體系手下。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年世冠,QG也未能練出野核版本,并且在和RNG.M的比賽中由于決策嚴(yán)重失誤被偷家而失敗。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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世冠之后,QG并未在野核上有足夠的決心。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2019年秋季賽,SK和770加盟QG,QG的指揮問題得到了解決,但是隊(duì)伍里面并沒有想著解決野核問題。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新選手妖刀作為頂級(jí)的野核選手并未得到俱樂部的重視,教練組也沒有拿出相應(yīng)的野核體系,反而讓妖刀和刺痛在射手位置上進(jìn)行輪換。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

秋季決賽之后,QG也并未在野核上給出好的解決方案,即使在奪冠的冬季冠軍杯,依賴的也是戰(zhàn)邊射手體系以及中核體系。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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又半年過去了,如今的QG雖然讓妖刀和刺痛同時(shí)首發(fā),解決了雙核問題,但是顯然QG的打法還不是純野核。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

妖刀的個(gè)人能力毋庸置疑,在世冠對(duì)決eStarPro和TS的時(shí)候就看得出來,妖刀的個(gè)人操作和切后意識(shí)都是頂尖的,QG的主要問題是沒有野核體系。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

他們并無法給到妖刀屬于野核的經(jīng)濟(jì)分配和局內(nèi)地位,正常來說野核體系需要隊(duì)伍一起開節(jié)奏,在前中期配合中野輔一起抓邊或者進(jìn)野區(qū)找節(jié)奏,中后期可以和隊(duì)伍打三二甚至四一來尋找突破口。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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QG在經(jīng)濟(jì)上是給到了妖刀,但是在體系和節(jié)奏上并沒有練出野核體系。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從第一局比賽來看,QG打了兩局野核雙邊,但是并沒有打出野核雙邊的入侵性。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

妖刀本身是個(gè)偏向于發(fā)育的選手沒錯(cuò),但是TS暖陽(yáng)一樣是個(gè)發(fā)育選手,那為什么妖刀就發(fā)育不起來呢。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根本原因就是QG的中輔撐不住節(jié)奏,導(dǎo)致野區(qū)壓力太大。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從隊(duì)伍風(fēng)格來說,QG是類似TS的。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TS的野核體系依賴神人的抗壓以及千世和阿豆的正面撐節(jié)奏,從而為暖陽(yáng)和詩(shī)酒爭(zhēng)取到發(fā)育空間。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是QG中單末將的節(jié)奏能力稍弱,許諾也是個(gè)開團(tuán)強(qiáng)防守弱的輔助,所以QG的發(fā)育壓力很大。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在順風(fēng)局,其他的野核隊(duì)伍包括TS都能打出非常強(qiáng)的壓制力和進(jìn)攻性,但是QG這方面顯然還是不足。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)員英雄池和個(gè)人能力沒問題,但對(duì)于QG來說進(jìn)攻性和節(jié)奏感才是最大的問題,只要這個(gè)問題解決,QG會(huì)迅速回到一流隊(duì)伍的位置。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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二、隊(duì)伍的賽訓(xùn)不足G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

QG作為頂級(jí)俱樂部,在選手管理上也是非常好的,但是這就導(dǎo)致QG少了一種破釜沉舟的勇氣和蟄伏中瘋狂訓(xùn)練的狠勁。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從賽訓(xùn)來說,我們很難評(píng)價(jià)QG的賽訓(xùn)準(zhǔn)備是否充分,但是從比賽上我們能夠明顯看出來QG的打法并不嫻熟,在很多時(shí)候的決策和思路都還是有問題的。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

開賽第一局,QG對(duì)陣DYG,可以看到QG的野核有進(jìn)步,但是和聯(lián)盟絕大多數(shù)隊(duì)伍的野核體系都有差距;而第二局被GK連追兩局也表現(xiàn)出了QG賽場(chǎng)熟練度不夠的問題。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從休賽期和開賽兩周的表現(xiàn)來看,QG在這段時(shí)間的賽訓(xùn)主要補(bǔ)強(qiáng)了飛牛的坦邊,開發(fā)出了阿古朵平推體系,實(shí)現(xiàn)了末將和刺痛的小范圍輪換,但是相比AG、DYG、TS來說顯然開發(fā)的還不夠。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

飛牛露娜,妖刀鏡,刺痛老夫子等英雄熟練度都存疑,另外QG如果無法讓刺痛練出老夫子呂布這樣的英雄,那么老虎雙邊體系也并不好打。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打完DYG選手都說自己沒有自信,顯然是覺得訓(xùn)練不夠充分,調(diào)整和補(bǔ)強(qiáng)都還不夠。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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三、結(jié)語(yǔ)G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為頂級(jí)隊(duì)伍,QG首發(fā)個(gè)人實(shí)力極強(qiáng),能否發(fā)揮這些選手的天賦,融合成更好的團(tuán)隊(duì),這將是這支五冠隊(duì)伍浴火重生的關(guān)鍵。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從2017年秋季賽以來,QG再也沒有在聯(lián)賽上獲得冠軍,后兩個(gè)冠軍都來自賽程緊張的杯賽。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這說明QG選手個(gè)人實(shí)力強(qiáng),彈性大,可以在短期賽程中爆發(fā)出非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但是漫長(zhǎng)的聯(lián)賽下,QG底蘊(yùn)不夠深,體系準(zhǔn)備不足的缺點(diǎn)也體現(xiàn)了出來。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如今無論是TS、DYG還是AG,可以說打一場(chǎng)BO10都不是問題,QG需要在隊(duì)伍體系和打法上做出足夠有魄力的變革,才能再次在聯(lián)賽中證明自己。G6P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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