2020-09-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
S10總決賽25日就要正式打響,在來自全球各大戰(zhàn)隊的較量中,有一個英雄肯定會登場,他就是船長——海洋之災(zāi)普朗克。
在所有英雄的模型里,船長堪稱獨(dú)一無二的一個,因為他左手拿著一把彎刀,右手則是一把左輪槍,這并非是擺設(shè),而是代表著船長兩種不同的進(jìn)攻形態(tài)。槍代表的是遠(yuǎn)程的Q技能,而彎刀則是近戰(zhàn)平A使用的。船長本身前期乏力,需要一定時間發(fā)育,然而到達(dá)六級之后船長的大招就有全圖支援的能力。
正是船長大招的特殊效果,才讓船長成為了比賽中的萬金油,往往前期就能混上好幾個助攻和人頭,到了游戲中后期船長的桶子就開始?xì)鞙绲亓。在歷年的S賽舞臺,我們都能看到船長的身影,勝率也非?捎^。
然而在平常的排位賽中,我們很少會見到船長的身影,即便有,也基本上是被吊打的一方,船長在排位賽中的勝率常年維持在45%多一點(diǎn),這在上單英雄里幾乎是墊底的存在了。究竟是什么讓船長在比賽和排位賽里的表現(xiàn)如此天差地別呢?
首先,排位賽中隊友們的配合完全跟比賽不是一個級別,這就讓船長大招的支援效果大打折扣。隨著船長Q技能的削弱,現(xiàn)在船長在線上主要的輸出手段變成了桶子,然而桶子想要命中對面,難度是非常高的。就算是一流的船長玩家,也很難保證桶子能夠命中對面。
主要的輸出手段竟然有這么大的不確定性,這就給船長的發(fā)育埋下了陰影。上單位置有太多爽快的英雄可以選擇,為什么要用一個給對面送桶子的船長呢?除非對自己船長水平相當(dāng)自信的人,否則連嘗試船長的勇氣恐怕都只能體現(xiàn)在人機(jī)上。
玩都玩不來,想要提升船長的勝率,那就更不可能了。
和船長相同處境的還有納爾、蘭博等,這些英雄在比賽里毀天滅地,到了排位賽里就淪為經(jīng)驗寶寶,真是沒地方說理了。
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