2020-09-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
對(duì)于一項(xiàng)新興的全球競(jìng)技賽事來說,能夠每年如期舉辦這很重要。因?yàn)槎嗄昀鄯e下來的經(jīng)驗(yàn)會(huì)讓賽事越來越成熟,而大量粉絲觀眾的持續(xù)關(guān)注,也是一項(xiàng)競(jìng)技賽事能夠扎根成長的關(guān)鍵。今年原本是全球兩大Moba頂級(jí)賽事10周年之間的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話,但結(jié)果由于一家取消,另外一家則成為了全世界關(guān)注的焦點(diǎn)。沒錯(cuò),他們就是TI10和S10。同樣是具有非凡意義的10周年,今年可能將會(huì)是TI和S賽的分水嶺。
TI和S賽
LOL在電競(jìng)領(lǐng)域全球最大的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就是dota2,兩家都有舉世聞名的世界賽。LOL是S系列賽,而Dota2則是TI。Dota2是Dota1的繼承者,在2011年的時(shí)候舉辦了第一屆國際邀請(qǐng)賽。而LOL也是在這一年創(chuàng)辦了第一屆總決賽。兩款游戲本身就是在Moba上的直接競(jìng)爭(zhēng)者,長達(dá)10年的世界賽發(fā)展,也是讓他們?cè)谠擃I(lǐng)域越做越大,獨(dú)樹一幟。
TI以嚇人的高額獎(jiǎng)池吸引全球觀眾,發(fā)展至今這個(gè)數(shù)目高達(dá)3000多萬美金(上億人民幣),而S賽則是由于玩家基數(shù)龐大,聯(lián)賽體系完善,在全球?qū)崟r(shí)在線觀看人數(shù)上屢破紀(jì)錄。說白了一家有錢,一家有人。過去每年的TI和S賽也總是很容易引起兩家粉絲發(fā)生口角。而今年TI10的取消給了S賽一次絕好的機(jī)會(huì)。
疫情之下情有可原
TI每年的原定日期大都在8月左右,今年由于全球疫情的影響,TI沒能做好提前預(yù)防的工作,結(jié)果導(dǎo)致最終被迫取消了本屆國際邀請(qǐng)賽,計(jì)劃是延遲到明年。這對(duì)于10周年這樣的重要時(shí)間點(diǎn)來說是非常遺憾的消息。當(dāng)然沒有能夠做好全方位預(yù)防準(zhǔn)備工作的情況下,為了職業(yè)選手和觀眾的安全健康考慮,取消的確是最好的解決辦法。只是這樣一來,TI和S賽在今年就要拉開一定的差距了。
S10如期舉辦意義非凡
S10是在全球疫情依然持續(xù)影響下,拳頭官方和中國上海緊密合作最終決定如期舉行。這不僅讓S賽10周年可以在全球粉絲的矚目下一起慶祝狂歡,也是給世界傳遞出了非常積極的正能量。中國力量在S賽十周年上再次得到了體現(xiàn)。另外所有參賽的海外選手俱樂部也都努力配合中國相關(guān)防疫措施,爭(zhēng)取在長達(dá)1個(gè)月的時(shí)間里做到0風(fēng)險(xiǎn),安全結(jié)束這次總決賽。
對(duì)于電競(jìng)粉絲來說,S賽的如期舉辦讓人感動(dòng),因?yàn)榻衲甏蠹沂チ颂。尤其是?0周年這樣一個(gè)特殊的時(shí)間點(diǎn),是否精彩是次要的,能不能舉辦才是最重要的。明年大環(huán)境會(huì)怎樣沒人能夠預(yù)測(cè),如果還是不理想難道TI10會(huì)延遲到2022年嗎?同樣都是10周年,這差距或許在今年又要擴(kuò)大了。
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