2020-09-15 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:CSGO
在獨聯(lián)體地區(qū)知名爆料人兼記者OverDrive對前NaVi選手seized的第二部分采訪中,這名26歲的俄羅斯選手繼續(xù)談到了他在NaVi效力的五年時光,以及其他一些發(fā)生在他身邊的事情和遇到的種種問題。
在OverDrive專訪的第一部分,seized談到了他的個人生活以及他早期的職業(yè)生涯。而本篇采訪側重于講述seized在2013-2017年的職業(yè)生涯,他透露了自己是如何得到加入NaVi的機會從而實現(xiàn)自己的夢想,并解釋了為什么當年的NaVi經(jīng)歷了多次變陣才化身成為一支真正有競爭力的隊伍。他還細談到了Gambit和Vega Squadron曾經(jīng)苦苦掙扎的問題所在,并承認而且清晰地意識到他的巔峰時代已成往事,目前的重點是把自己的經(jīng)驗傳授給年輕一代。以下為采訪全文:
Q:你的巔峰狀態(tài)是什么時候?
2016年ELEAGUE和DreamHack馬爾默大師賽那段時間,當時感覺狀態(tài)爆炸。
Q:如果回憶起CS1.6時代,你覺得你當時的職業(yè)發(fā)展前景如何?
我覺得在CS1.6時代我還不能算作是一名職業(yè)選手,但是如果考慮到那個時候我父母對我的約束和當時的年紀,我覺得自己表現(xiàn)還不錯吧。我相信如果CSGO沒有橫空出世,CS1.6繼續(xù)發(fā)展下去,我可能會成為一名頂尖選手。
Q:還記得你第一次玩CS1.6是什么時候嗎?
7歲,我的繼父在筆記本電腦里下載了CS然后教我怎么玩。我記得當時玩的是cs_militia,在上手的第一回合我就拿到了三殺。
Q:后來你很快就喜歡上CSGO了嗎?
從CS1.6轉型到CSGO的主要原因是當時我電腦g了,玩CSGO的前三個月我還是挺菜的,但我還是被dAT邀請去打了職業(yè),在當時這個隊還是CIS地區(qū)的第一名。就接受這款游戲(CSGO)而言,我還是很感興趣的,因為我知道這款游戲就是未來。大約過了半年,我就已經(jīng)完全適應了CSGO,我覺得很舒服。
Q:來聊聊你在CSGO效力的第一支隊伍吧
在CS1.6后期,Rush3D邀請我加入他們由Dosia、Fox、hally和ROMJkE組成的CS:GO陣容。后來我們接到了巴黎ESWC的邀請,然后開始為之準備,但當時Rush3D俱樂部沒有能力資助我們的巴黎之旅,所以隊伍只好解散。之后我被邀請到dAT戰(zhàn)隊,在那里我遇到了WorldEdit、latro、Ubique和insom,這些選手都非常年輕,也沒有什么比賽經(jīng)驗,但是他們都是從CS:Source轉型而來的,所以在游戲機制這一塊并不陌生。我們沒有贊助商,也沒有薪水,只是有一位好心人在支持著我們,他會給我們買基礎設備,為我們的旅行買單。后來我被kibaken邀請到zNation,在1.6時期我和他們一起打過很多次比賽。而且那個時候我已經(jīng)上了大學,有更多時間可以投入在游戲中,不像以前打1.6的時候天天被父母約束。再后來zNation也停運了,于是我和kibaken組建了一支混合兵隊,由zNation和dAT隊員共同組成。直到最后我被邀請到NaVi擔任替補,從那個時候開始我的電子競技生涯才真正開始。
Q:聊聊你是如何加入NaVi的吧?
CS1.6時期我就知道這家俱樂部了,當時markeloff休假的時候我給他們打過替補,后來markeloff 和Edward離隊我就正式加入了。
Q:你對NaVi的第一印象如何?
剛開始我非常開心,特別是我一直夢想著能夠加入NaVi,當我還在上學的時候我經(jīng)?此麄兊谋荣,研究demo來學習。為了不讓父母抓到我在熬夜看比賽,我會在門口掛上一堆T恤,擋住顯示器的亮光。當你加入一支你夢寐以求的隊伍時,你會感覺到難以形容的快樂。第一次拿到薪水、第一次出國旅行、第一次集訓——所有這些經(jīng)歷都難以用語言去形容它的美好。
Q:你和NaVi在一起的日子是怎么樣的?
我剛來NaVi的陣容并不算理想,我們在一起打了很多場比賽,訓練非常努力,但是還是沒能達到一線隊伍的水準。于是我們不斷嘗試改變,但我們就是沒有足夠的火力輸出。在Major之后,Edward和GuardiaN正好也沒有隊伍,然后隊伍就換掉了ceh9和kibaken,因為當時他們兩在隊伍里的表現(xiàn)是最差的。
Q:你有參與變陣決定嗎?
沒有,那個時候是Zeus和NaVi的管理層做出的決定,就我個人而言,我不希望被踢的是我。
Q:為什么kibaken離開NaVi之后職業(yè)生涯就一落千丈了?
某種程度上而言他很不走運,如果NaVi只需要換掉一個人的話,他很有可能是被留下的那個,可是誰知道我們在那之后會有什么樣的表現(xiàn)呢。在加入NaVi的第一次比賽他打的非常出色,但是后來2013年的DreamHack Winter Major中,他隕落了。場館里非常的冷,我們比賽的時候甚至穿起了外套,znajder更是帶著手套打完了全程。再后來,他似乎沒有足夠的競爭動力,也不太想為了成為一線隊伍而努力,而是選擇和他的朋友們一起隨波追流打打當?shù)氐谋荣悺?span style="display:none">mpG中國電競網(wǎng)
Q:Edward和GuardiaN的加入給隊伍帶來了什么?
他兩加入隊伍以后我們打了很長一段時間,表現(xiàn)時好時壞飄忽不定。后來某段時間我們意識到下一個要替換的人是starix,他也是失去了信心,狀態(tài)和表現(xiàn)都不及從前了,與此同時flamie在賽場上的表現(xiàn)引起了我們的注意,而我們也沒有錯過他。最終我們決定讓starix擔任戰(zhàn)隊教練,這確實是個不錯的選擇,這些調整過后我們真的有變強一些,再后來隊伍又踢掉了Zeus。
Q:有些人說是你發(fā)起的踢人決定?
一個人是不可能決定這些的,其實很多人都有一系列問題要質問Zeus。當時他的心已經(jīng)不完全在游戲上了,滿腦子都是他的一些副業(yè)項目,他把注意力分攤在了媒體宣傳上面,結果大家也看到了,Zeus的表現(xiàn)越來越差,戰(zhàn)隊也不能容忍這樣的事情發(fā)生。另外在迪拜發(fā)揮欠佳后,我們是有考慮過招募s1mple、bondik或是STYKO來取代Edward和Zeus,但是隊伍的心理學家阻止了變陣的發(fā)生,后來我們重拾對彼此的信任,做出的唯一調整就是讓starix擔任教練,隨后成績也提高了不少。
其實很早前我們就有想過踢掉Zeus招募s1mple了,那時候的s1mple已經(jīng)完全展示出了自己的天賦和成績。與Zeus真正坐下來談話是在ELEAGUE亞特蘭大時,除了Edward每個人都贊同這個想法。最后我們在半決賽對陣Virtus.pro時告訴了Zeus,然后我們也輸?shù)袅撕蚔irtus.pro的比賽。
Q:關于踢掉Zeus,他本人有意料到嗎?
起初他并不知道這件事,但隨著時間推移,我們告訴了他隊伍的想法,他也知道了問題所在,但是他并不知道我們其實想踢了他。
Q:踢掉Zeus是個錯誤嗎?
這只是基于當時的情況作出的決定,如果我們知道一周后Valve會修改教練規(guī)則,我們就不會踢他了。
Q:那你又是為什么被踢了?
首先隊伍需要一位新的領袖,然后坦白來講,我當時太菜了。
Q:你覺得自己是一位成功的隊長嗎?
每個人都有自己的想法,當我接過指揮權之后,我開始專注于團隊協(xié)作帶來的收益,比如誰需要丟哪個位置的道具,因此我沒時間去提升自己的個人能力,所以變得很菜了。
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