網(wǎng)易電競NeXT寫給游戲熱愛者的一封信:匠心出品,全民電競

2020-09-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

上個月,網(wǎng)易發(fā)布了Q2財報,網(wǎng)易游戲凈收入138.3億元,同比增長20.9%。biz中國電競網(wǎng)

作為游戲廠商,網(wǎng)易也在積極布局自己的電競生態(tài)。網(wǎng)易游戲聯(lián)席總裁丁迎峰在今年曾表示,電競正在朝主流的文化的形態(tài)演進。在網(wǎng)易游戲方面看來,電競良性運轉(zhuǎn)的生態(tài)體系應(yīng)該包括三個層面——“第一,創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值,做全域的電競;第二,創(chuàng)造社會價值,做全民的電競;第三,創(chuàng)造中國價值,做全球的電競。”biz中國電競網(wǎng)

自2018年至今,網(wǎng)易首個大型綜合性電競賽事,已經(jīng)連續(xù)舉辦兩年6屆的網(wǎng)易電競NeXT,無疑是網(wǎng)易在電競領(lǐng)域的成功典范。此次網(wǎng)易電競NeXT 2020 夏季賽,為提出的電競良性運轉(zhuǎn)生態(tài)體系提供了一個現(xiàn)實案例。biz中國電競網(wǎng)

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賽事專業(yè)性為玩家貼心服務(wù)biz中國電競網(wǎng)

NeXT夏季賽開賽前,官方曾給玩家寫了一封頗為用情的信,網(wǎng)易電競NeXT一路走來與玩家們一次次的對話,恰如之間情書往來。biz中國電競網(wǎng)

NeXT以玩家為本的原則一路堅守,為玩家輸出更精彩的賽事內(nèi)容,讓玩家有更好的參賽體驗和觀賽體驗。biz中國電競網(wǎng)

今年3月,網(wǎng)易電競NeXT宣布啟動2.0升級版,全新品牌形象發(fā)布之余,賽事規(guī)模、賽事制作、賽事生態(tài)等方面也得到了全面提升。biz中國電競網(wǎng)

網(wǎng)易電競NeXT在觀賽體驗方面給玩家和觀眾留下了深刻印象。今年網(wǎng)易電競NeXT春季賽,線上呈現(xiàn)效果得到了全方位的升級,“虛空之島”演播廳、AR特效展示、視覺特效等方面,網(wǎng)易電競NeXT都幾乎做到了極致。夏季賽,網(wǎng)易電競NeXT繼續(xù)著在賽事制作水準上的進。涸趶V州建立網(wǎng)易全球賽事制作中心,賽事內(nèi)容的質(zhì)量再次得到提高。biz中國電競網(wǎng)

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高質(zhì)量的內(nèi)容吸引了更多受眾。在微博的粉絲數(shù)、話題閱讀量和話題討論量三個維度,網(wǎng)易電競NeXT系列賽事都在第三方賽事中處于領(lǐng)先地位。在領(lǐng)先的數(shù)據(jù)背后,是網(wǎng)易電競NeXT賽事龐大的受眾。9月4日,網(wǎng)易電競NeXT2020夏季賽開啟線下總決賽。作為兩年內(nèi)連續(xù)舉辦的第六屆比賽,這個賽季網(wǎng)易電競NeXT的參賽玩家總數(shù)達到了新高,參賽的KOL總數(shù)也達到了歷屆之最。biz中國電競網(wǎng)

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除了規(guī)模更大,參與人數(shù)更多,網(wǎng)易電競NeXT在為玩家群體服務(wù)的層面也解鎖了更多成就——網(wǎng)易電競NeXT2020夏季賽,在保證線上觀眾能夠享受完美觀賽體驗的同時,線下觀賽的設(shè)計也讓玩家感受到了網(wǎng)易的用心。biz中國電競網(wǎng)

本屆夏季賽,網(wǎng)易電競NeXT采用雙電競舞臺同步?jīng)Q賽的模式,以差異化舞臺布局滿足了不同項目的定制化需求。另外,現(xiàn)場的沉浸式體驗館讓玩家不再是單純的受眾,而是能與賽事進行更好互動的參與者。不管是現(xiàn)場的開黑、應(yīng)援、試玩還是競猜,都讓現(xiàn)場的觀眾感受到了游戲真正成為了生活方式的一種。biz中國電競網(wǎng)

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全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)建設(shè)biz中國電競網(wǎng)

吸引到更多受眾的另一個原因,來自網(wǎng)易游戲身為廠商的優(yōu)勢。biz中國電競網(wǎng)

今年的網(wǎng)易電競NeXT夏季賽,涵蓋網(wǎng)易旗艦熱門的13款游戲,暴雪旗下4款人氣游戲,2款超人氣聯(lián)動游戲。豐富的游戲矩陣帶來廣泛的人群覆蓋,19個游戲項目能夠覆蓋億級玩家。從男性到女性,從年輕到成熟,NeXT的用心,讓幾乎所有玩家都能在這兒找到自己心儀的賽事內(nèi)容。biz中國電競網(wǎng)

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游戲數(shù)量、賽事規(guī)模和觀賽人數(shù)之間的正向關(guān)系,跟“Z世代”人群的屬性有關(guān)。biz中國電競網(wǎng)

電競是年輕人的運動,這個認知基本上已經(jīng)是業(yè)內(nèi)共識。數(shù)據(jù)顯示,電競用戶中24歲以下的受眾占比高達64%。biz中國電競網(wǎng)

對于Z世代人群來說,逐漸成為消費主力的他們,對于“新鮮感”的追逐遠超“前浪”們。更“博愛”的年輕人,不再滿足對同一款游戲的投入。同時,網(wǎng)易電競NeXT,涵蓋的游戲品類豐富,搭建的賽事體系也包括大眾賽、校園賽(城市賽)等,也為更多玩家參與其中降低了門檻。biz中國電競網(wǎng)

吸引到更多玩家參與其中之后,網(wǎng)易電競NeXT也在為電競產(chǎn)業(yè)吸納新鮮血液做著自己的貢獻——根據(jù)人社部的統(tǒng)計,中國電競?cè)瞬湃笨诙噙_50萬,擁有大量受眾的網(wǎng)易電競NeXT賽事發(fā)起了兩大人才孵化計劃:“網(wǎng)易電競社”和“NeXT星芒計劃”。據(jù)悉,目前“網(wǎng)易電競社”已覆蓋全國 150 多所高校,近 200 個電競社團,“NeXT星芒計劃”也已經(jīng)發(fā)掘出一批優(yōu)秀人才進入職業(yè)舞臺。biz中國電競網(wǎng)

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從玩家中找到能夠從事電競事業(yè)的人,就是人才孵化計劃的價值所在,也是網(wǎng)易布局“全域電競”的最好寫照。biz中國電競網(wǎng)

泛娛樂延伸內(nèi)容——全民電競的根基biz中國電競網(wǎng)

如果只是服務(wù)好硬核電競受眾,網(wǎng)易“全民電競”的目標便難以企及。biz中國電競網(wǎng)

以傳統(tǒng)體育為例,每四年舉辦一屆的世界杯,幾乎都能夠成為全民話題,讓球迷與非球迷都在比賽期間能夠感受到足球的魅力,原因何在?biz中國電競網(wǎng)

氛圍。biz中國電競網(wǎng)

不管是不是球迷,人們都會把世界杯當(dāng)成一次盛大的、四年一遇的狂歡節(jié)。足球受眾享受高質(zhì)量的比賽,非足球受眾則能沉浸在狂歡節(jié)的氛圍中釋放壓力。說到底,足球世界杯的全民狂歡,是足球文化的一次“出圈”。biz中國電競網(wǎng)

電競在近些年的社會認可度不斷提高,受關(guān)注程度不斷增加,背后也離不開“出圈”這個關(guān)鍵詞。biz中國電競網(wǎng)

具體到網(wǎng)易電競NeXT,它除了是一個綜合性的專業(yè)電競賽事,還是一場游戲愛好者的電競狂歡節(jié)。線上參與其中的人數(shù)眾多無需贅述,線下觀賽時除了能看到精彩比賽,還能通過周邊的活動讓電競跳出賽場,通過互動體驗、簽名會、coser演藝、衍生節(jié)目等,“一場比賽”從而得以升華為“一種文化”。biz中國電競網(wǎng)

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本屆網(wǎng)易電競NeXT夏季賽,通過“泛娛樂”的手段,將“電競文化”的出圈進一步落實。聯(lián)動放刺電音,網(wǎng)易電競NeXT夏季賽于9月11日晚在總決賽現(xiàn)場進行網(wǎng)易電競NeXT廣州電音節(jié)。對于深受年輕人喜愛的這一全新活動來說,玩家在觀賽之余解鎖了互動新玩法。biz中國電競網(wǎng)

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對于Z世代的非硬核電競受眾來說,去線下蹦一場電競主題的“迪”,用“電競”這一年輕人的溝通語言交到新朋友,或許能夠成為“全民電競”的開始。biz中國電競網(wǎng)

泛娛樂內(nèi)容延伸這條路上,NeXT賽事在與參賽游戲產(chǎn)品深度合作方向上今年夏季賽也開辟一條新的賽道,本屆夏季賽NeXT與《陰陽師》手游深度聯(lián)動,在《陰陽師》“為崽而戰(zhàn)·炎夏之舞”賽事期間同步重磅推出《陰陽師》手游為崽而戰(zhàn)NeXT特別節(jié)目《崽崽向前沖!》,鴿海成路、七老爺?shù)却罂?a href=/t/zhubo/ target=_blank class=infotextkey>主播點評各崽戰(zhàn)各寮激戰(zhàn)歷程,沖榜套路等廣受陰陽師玩家追捧。這次成功的賽事綜藝內(nèi)容,將NeXT“不止電競”的內(nèi)容邊界拓展至新的寬度。biz中國電競網(wǎng)

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身憑風(fēng)云,心向巔峰——網(wǎng)易電競NeXT2020夏季賽完滿落幕,破浪前行NeXT的腳步并未停歇,2020冬季賽即將與大家見面,再次一起為熱愛而戰(zhàn),讓我們敬請期待。biz中國電競網(wǎng)

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