臺(tái)灣電競選手為何出走大陸?映射兩岸電競產(chǎn)業(yè)流變

2020-09-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

臺(tái)灣中時(shí)電子報(bào)“臺(tái)灣人看大陸”專欄刊文說,近日LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽開打,前中國臺(tái)灣FW閃電狼戰(zhàn)隊(duì)、前大陸RNG皇族電競俱樂部戰(zhàn)隊(duì)、現(xiàn)大陸TES上海中炫戰(zhàn)隊(duì)打野選手Karsa成功帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)獲得足夠的積分,贏取英雄聯(lián)盟全球總決賽的門票,Karsa也成為了世界上連續(xù)六年拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽門票的唯二選手,這樣的榮譽(yù)僅次于北美的中單選手Jensen,也就是電競迷口中的“簡皇”。66m中國電競網(wǎng)

66m中國電競網(wǎng)

兩岸電競產(chǎn)業(yè)流變66m中國電競網(wǎng)

Karsa何許人也?Karsa本名洪浩軒,1997年出生于中國臺(tái)灣,2015年剛滿18歲就加入了中國臺(tái)灣FW閃電狼戰(zhàn)隊(duì)并進(jìn)入一軍陣容,加入FW后,連續(xù)三年帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打入英雄聯(lián)盟全球總決賽。到了2018年,因?yàn)橹袊_(tái)灣電競市場逐漸萎縮前景黯淡,Karsa轉(zhuǎn)而前進(jìn)大陸,投身大陸RNG戰(zhàn)隊(duì)并協(xié)助該戰(zhàn)隊(duì)連續(xù)兩年獲得進(jìn)入英雄聯(lián)盟全球總決賽的資格,2020年被TES戰(zhàn)隊(duì)挖角,轉(zhuǎn)至TES戰(zhàn)隊(duì)旗下,再一次不負(fù)眾望,帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)闖入今年的英雄聯(lián)盟全球總決賽。66m中國電競網(wǎng)

筆者本身也是一位英雄聯(lián)盟資深玩家,有七年多的游戲經(jīng)驗(yàn),這兩年因?yàn)閷W(xué)業(yè)的逐漸加重和工作的日漸忙碌,沒有過多的時(shí)間精力貢獻(xiàn)在游戲上,進(jìn)而把對(duì)游戲的熱情大幅轉(zhuǎn)化為對(duì)兩岸電競?cè)Φ挠^察。本篇文章筆者想從為何Karsa在2018年時(shí)會(huì)選擇離開中國臺(tái)灣前往大陸發(fā)展,以及就這幾年所觀察總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)來談?wù)剝砂峨姼偖a(chǎn)業(yè)的流變。66m中國電競網(wǎng)

約莫在六月底,中國臺(tái)灣英雄聯(lián)盟LSC大專杯聯(lián)賽開打,該次聯(lián)賽由萬能科技大學(xué)的萬能雄獅隊(duì)奪下冠軍。前陣子筆者有幸拜會(huì)了萬能雄獅隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),同時(shí)也是萬能科大電機(jī)系的系主任李勝楠教授,席間談及為何電競選手近年來一直出走大陸,以及為何電競產(chǎn)業(yè)在中國臺(tái)灣逐漸沒落。66m中國電競網(wǎng)

淺盤文化與全民運(yùn)動(dòng)66m中國電競網(wǎng)

李教授認(rèn)為很多產(chǎn)業(yè)逐漸衰退其實(shí)都與中國臺(tái)灣近些年興起的淺盤文化有關(guān),怎么解釋淺盤文化這四個(gè)字呢?放在政策面向,中國臺(tái)灣當(dāng)局在前些年FW閃電狼戰(zhàn)隊(duì)打入世界賽時(shí),開始發(fā)布政策支持電競產(chǎn)業(yè),可是幾年后FW閃電狼戰(zhàn)隊(duì)的成績不如預(yù)期,臺(tái)當(dāng)局也逐漸地不再重視這一區(qū)塊的扶持。加之中國臺(tái)灣的人口數(shù),不足以支撐起電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,導(dǎo)致電競產(chǎn)業(yè)在中國臺(tái)灣逐漸式微、慢慢蕭條。66m中國電競網(wǎng)

反觀大陸因?yàn)楸锏娜丝诩t利,可以強(qiáng)有力的支撐起電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展。在去年英雄聯(lián)盟S9世界總決賽時(shí),筆者正在廣州的地鐵上,放眼望去絕大多數(shù)的男生都端著手機(jī),盯著比賽直播實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,仿佛一場轟轟烈烈的全民運(yùn)動(dòng)。66m中國電競網(wǎng)

在筆者目前所就讀的大學(xué)里,去年大陸FPX戰(zhàn)隊(duì)獲英雄聯(lián)盟S9總冠軍的那一晚,男生宿舍放聲狂歡,還掀起一片英雄聯(lián)盟游戲熱潮,這樣的情景是在中國臺(tái)灣所看不到的,畢竟人口因素和情懷氛圍使然,受眾群體仍然過少。66m中國電競網(wǎng)

再者,大陸今年將電競選手與電競主播明列為一個(gè)主流職業(yè),更加快了電競產(chǎn)業(yè)在大陸整體成長。筆者曾經(jīng)看過中國臺(tái)灣電競選手的工資單,每個(gè)月工資包含獎(jiǎng)金約莫五千元人民幣(約臺(tái)幣兩萬出頭),同樣的電競選手放在大陸,每個(gè)人的月工資大約是五萬人民幣(約臺(tái)幣二十萬)。這樣的工資差距以及整體的大環(huán)境,中國臺(tái)灣還留得住電競產(chǎn)業(yè)的人才嗎?66m中國電競網(wǎng)

背水一戰(zhàn)造就王者66m中國電競網(wǎng)

談及兩岸電競?cè)瞬懦砷L,筆者想分享一個(gè)故事,1998年一位叫高振寧的男孩出生在黑龍江省的齊齊哈爾市,這個(gè)小男孩自小讀書不行,在齊齊哈爾這樣一個(gè)機(jī)會(huì)不多的三線城市,未來注定就是到工廠打工,成為一名生產(chǎn)線工人。2011年9月2日英雄聯(lián)盟游戲在大陸發(fā)布,這一天也是高振寧迎來生命轉(zhuǎn)變的一天,沒有其他特長的高振寧,如同一般青少年去網(wǎng)吧打打游戲,意外發(fā)現(xiàn)了自己在游戲方面的天賦,開始走上職業(yè)電競之路。后來他成為大陸電競?cè)ψ又械膫髌娲蛞斑x手“寧王”,2018年帶領(lǐng)IG戰(zhàn)隊(duì)奪下英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,讓中國電競走向世界的舞臺(tái),他本人也因?yàn)檫@項(xiàng)殊榮入選2019福布斯中國30歲以下精英榜。66m中國電競網(wǎng)

筆者想要分享的焦點(diǎn)不是在于高振寧所取得的這些榮耀,而是他在一次的記者會(huì)談及自己的過往,回憶當(dāng)他發(fā)現(xiàn)自己在電子競技上有天賦時(shí),就決定未來要走上這條路,圓一個(gè)夢想。他攜帶著僅有的幾千元人民幣積蓄,從齊齊哈爾前往沈陽,在網(wǎng)吧住了下來,他知道如果不長時(shí)間泡在網(wǎng)吧,持續(xù)磨練技術(shù)使自己更上一層樓,進(jìn)而獲得電競戰(zhàn)隊(duì)的青睞,否則他就只能回去,做一份自己不喜歡的工作,這輩子也就胡里胡涂的過了。高振寧深刻明白,他只有在電競領(lǐng)域努力,才能走向外面的世界。66m中國電競網(wǎng)

整個(gè)采訪中讓筆者印象最深刻的一段,是當(dāng)時(shí)高振寧兜里只剩下幾十塊錢,他告訴自己還沒到山窮水盡的那一步都不能放棄,就是這樣一種背水一戰(zhàn)的心態(tài),以及不甘平凡的毅力,成就了現(xiàn)在的“寧王”。在高振寧這種近乎拼命的訓(xùn)練方式,和一種不成功便成仁的時(shí)空背景下,勢必更容易產(chǎn)生優(yōu)秀的電競選手,反之筆者認(rèn)為中國臺(tái)灣的電競選手,缺乏的正是這一種環(huán)境激勵(lì)因素,中國臺(tái)灣整體的環(huán)境過于安逸,所謂的離鄉(xiāng)背井、外出拼搏少了,少了破釜沉舟的決心。66m中國電競網(wǎng)

近幾年中國臺(tái)灣的后段私立大學(xué),迫于招生壓力,開始設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)專班,入學(xué)考試即是以游戲中的段位來做分班,這種方式放在淺盤文化盛行的中國臺(tái)灣,可謂成效卓越。學(xué)校用這種方式來吸引學(xué)生,讓自己不要成為少子化壓力下的大學(xué)退場名單,當(dāng)學(xué)校只是將電競產(chǎn)業(yè)做為一種招生的手段,學(xué)生入學(xué)只為輕輕松松的混一張文憑,雙方都不夠認(rèn)真的面對(duì)電競,該產(chǎn)業(yè)如何蓬勃發(fā)展呢?66m中國電競網(wǎng)

再從兩岸游戲產(chǎn)業(yè)鏈的對(duì)比視之,英雄聯(lián)盟中國臺(tái)灣服務(wù)器的賬號(hào)價(jià)格,始終遠(yuǎn)低于大陸服務(wù)器的等值賬號(hào),筆者曾經(jīng)跟販賣大陸服務(wù)器賬號(hào)的淘寶賣家朋友,聊過這個(gè)問題。大陸服務(wù)器的賬號(hào)已經(jīng)形成一條賬號(hào)生成產(chǎn)業(yè)鏈,這條產(chǎn)業(yè)鏈有著明確的分工,如代練、陪練、生產(chǎn)賬號(hào)等,中國臺(tái)灣服務(wù)器的賬號(hào)卻都是一些玩家不再玩耍,釋出的二手賬號(hào),筆者認(rèn)為這還是歸功于大陸高漲的人口紅利。66m中國電競網(wǎng)

游戲公司分工精細(xì)66m中國電競網(wǎng)

就游戲產(chǎn)業(yè)來說,筆者曾經(jīng)協(xié)助媒合過中國臺(tái)灣大學(xué)生進(jìn)入網(wǎng)易游戲公司擔(dān)任實(shí)習(xí)生,參觀過三次網(wǎng)易游戲的公司總部。參觀過程始終佩服大陸游戲公司的精細(xì)分工程度,每一款游戲分為境內(nèi)、海外版塊,每一個(gè)版塊下屬的部門又分為營銷、運(yùn)營、客服、管理、研發(fā)等。其中讓筆者最為訝異的是在客服崗位的員工,每天的工作就是給游戲玩家打電話、做關(guān)懷,一款游戲能精細(xì)到這種程度,實(shí)屬不易。中國臺(tái)灣想發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),臺(tái)當(dāng)局相關(guān)部門與游戲公司還須努力借鑒大陸的經(jīng)驗(yàn)啊。66m中國電競網(wǎng)

聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站