戰(zhàn)術(shù)分析:單兵作戰(zhàn) vs 集團優(yōu)勢

2020-09-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

OWL季后賽階段開始啟用最新游戲版本,版本更新中針對多名英雄的性能進行了調(diào)整,其中對季后賽備戰(zhàn)影響最大的幾項調(diào)整是削減了護盾型英雄的相關(guān)技能和性能。從已經(jīng)完賽的季后賽首周比賽來看,傳統(tǒng)雙盾體系逐漸退出歷史舞臺,各支戰(zhàn)隊開始選擇依賴自身特性占守坦克位置的英雄,包括D.Va和路霸成為了上個周末最熱門的坦克英雄組合。SQE中國電競網(wǎng)

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然而一個有趣的事實,盡管路霸的使用率從此前不足1%一路飆升至上周的33.6%,但是更多使用了路霸+D.Va體系的隊伍并沒能占得先機,在比賽勝率方面低于10%。想要破解這個謎題,先要說說另一名英雄——黑百合。黑百合是貫穿聯(lián)賽三個賽季經(jīng)久不衰的人氣角色,然而她顯然不可能像本賽季夏季挑戰(zhàn)賽階段時的源氏那樣,成為炙手可熱的超級明星英雄,黑百合一直以來都保持在15%左右的上場率,呈現(xiàn)出這般結(jié)果的原因有很多,其中的兩個關(guān)鍵點是聯(lián)賽中專精狙擊的選手?jǐn)?shù)量并不算多,戰(zhàn)隊更需要全能自由人定位的輸出位選手,去適應(yīng)更多樣化的英雄池;其次是黑百合是《守望先鋒》中極少數(shù)可以不依賴技能和團隊配合,高效完成單人快速擊殺的英雄,這使得黑百合在很多時間里處在單兵作戰(zhàn)的狀態(tài)。SQE中國電競網(wǎng)

季后賽第一周英雄上場率SQE中國電競網(wǎng)

在最新游戲版本中,受益于平衡性調(diào)整的路霸,由于坦克位置所有英雄都進行了不同程度的調(diào)整,路霸就成為了在坦克位置上如同黑百合那樣的特殊英雄。1.51版本的更新中,對路霸的輸出能力進行了一定削弱,但是依舊保留了快速破盾和超過其他坦克英雄的單兵生存能力。從近期天梯比賽中也可以看出,路霸的強勢表現(xiàn)直接反映到了天梯的排名結(jié)果上。SQE中國電競網(wǎng)

但是聯(lián)賽戰(zhàn)隊的選手們,并沒有采用上述提到的路霸戰(zhàn)術(shù),而是依靠路霸先天優(yōu)勢的厚身板,去攪亂對手的中前排位置。從季后賽首周的實戰(zhàn)中可以看出,由于護盾戰(zhàn)術(shù)不再奏效,更高頻次的團戰(zhàn)沒能留給低機動性的路霸太多時間,去破壞對手的進攻線路,反而成為了發(fā)起團戰(zhàn)和團戰(zhàn)過程中的突擊兵角色。在沒有護盾技能加持的前提下,路霸就成了在后排輔助英雄釋放技能和大招前最難擊破的單位之一。SQE中國電競網(wǎng)

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然而路霸最終沒能成為重寫賽場格局的那個關(guān)鍵英雄,至少在目前的賽程當(dāng)中,還不足以影響比賽走勢。繼續(xù)回顧季后賽首周比賽,由于此前較長的時間里,聯(lián)賽隊伍沒有使用最新游戲版本進行比賽,在高輸出和低護盾的比賽環(huán)境當(dāng)中,大部分隊伍在使用黑百合的前提下,不會考慮再拆分一個坦克位置出來去完成陣中的單兵推演。本賽季發(fā)展至今,強大的集團優(yōu)勢才是確保隊伍長久不衰的核心因素,無論是黑百合、獵空還是西格瑪和路霸,在采取單兵戰(zhàn)術(shù)的時候,往往是在少數(shù)的關(guān)鍵點,展現(xiàn)選手個人實力的機會。相比起靈光乍現(xiàn)的單騎救主,更穩(wěn)定的團隊作戰(zhàn),依舊是當(dāng)前版本下的主流戰(zhàn)術(shù)。SQE中國電競網(wǎng)

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讓我們重新預(yù)測接下來的比賽,路霸一定還會繼續(xù)登場。雙方都采用路霸的鏡像陣容或?qū)⒊蔀樽畛R姷那闆r。如果我方的路霸使用鏈鉤抓住對方的坦克英雄,安娜和查莉婭會是配合路霸終結(jié)對手的最佳搭檔,在確保有增益技能的場合下,能夠瞬間消滅對手的路霸,并且順勢打開局面,使用路霸就意味著沒有阻攔。SQE中國電競網(wǎng)

聯(lián)賽戰(zhàn)隊沒有受到紙面強度的過多影響,繼續(xù)依照自己的比賽風(fēng)格進行季后賽的爭奪。更擅長集團優(yōu)勢的隊伍最終沒有選擇路霸也是情理之中。但是來到季后賽第二周,經(jīng)過了第一輪的試探,脫穎而出的各支隊伍是否會改變思路,是接下來比賽的看點之一。SQE中國電競網(wǎng)

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