2020-09-10 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
主場的確立,也將為戰(zhàn)隊聚集更多的玩家粉絲,帶動戰(zhàn)隊商業(yè)價值的發(fā)展和文化的交流。
主客場制度源于傳統(tǒng)體育賽事,如NBA、CBA、中超、五大聯(lián)賽等傳統(tǒng)體育賽事都基于主客場制的聯(lián)賽體育。而電競賽事想要向線下化和地域化發(fā)展,主客場制度仿佛成為了一個最好的選擇。
在2017年騰訊互娛和LPL三支戰(zhàn)隊的董事長輪番與媒體見面,宣布了《英雄聯(lián)盟》電競接下來的發(fā)展計劃,其中一項是,2018年OMG、LGD和Snake三支戰(zhàn)隊將分別在成都、杭州、重慶建立主場。這也標識著《英雄聯(lián)盟》邁出了線下化、地域化發(fā)展的關鍵一步。
“主客場則是為了線下化。電競要想體育化的話,線下化是一個必須的過程。”騰訊互娛《英雄聯(lián)盟》品牌及電競負責人金亦波曾這樣告訴記者。
而近兩年,隨著電競行業(yè)的發(fā)展,作為主流的LPL戰(zhàn)隊大部分也都先后實現(xiàn)了主客場的線下化、地域化發(fā)展。
近期,V5電競俱樂部與深圳官方進行合作開啟了大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會的儀式,官宣了V5戰(zhàn)隊落地深圳龍崗區(qū)。
隨著V5戰(zhàn)隊的官宣,國內(nèi)LPL戰(zhàn)隊除少數(shù)戰(zhàn)隊外,已全部實現(xiàn)擁有自己的主場。
01
坐落在國內(nèi)各個城市的LPL戰(zhàn)隊主場
隨著LPL聯(lián)盟化的確定,國內(nèi)便已經(jīng)開始確立了戰(zhàn)隊的主場化,隨著這兩年的發(fā)展也已經(jīng)有了多個戰(zhàn)隊確立了主場。
LGD——杭州(2019年12月)
LGD是最早宣布設立主場的戰(zhàn)隊之一。LGD主場位于杭州市下城區(qū)石橋街道石橋路456號,是世界范圍內(nèi)第一家專業(yè)的電競俱樂部線下主場館。
LGD主場落地的同時也是標志著杭州電競數(shù)娛小鎮(zhèn)從規(guī)劃邁進了現(xiàn)實。
OMG——成都(2018年3月)
OMG也是最早宣布設立主場的戰(zhàn)隊之一。2009年,成都曾舉辦WCG全球總決賽,吸引了眾多電競迷的目光。之后,成都電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,正在朝著“電競之都”的路上大跨步前進。
而作為從成都起家的OMG在LPL主客場制度發(fā)布的第一時間,也就表示OMG主場將會落地在成都。
LNG——蘇州(2019年12月)
LNG主場最早落地在重慶,在2019年LNG的主場也正式變更,由重慶搬往蘇州。對此LNG經(jīng)理左霧在個人微博解釋了遷主場的原因:“感激在重慶的一切。感謝小伙伴們在國博的每一次應援每一次雄起聲。這樣的改變最重要的是為了訓練,從70ping的rank變成36ping的rank,50ping的訓練賽變成10ping的訓練賽,讓選手們可以在同一起跑線去備戰(zhàn)去沖刺。”
WE——西安(2018年4月)
WE電子競技俱樂部就是一支富有底蘊、不斷向大眾傳遞正能量的一支隊伍。而這支起源于西安的戰(zhàn)隊最終也落戶西安,將西安作為自己的主場。
在電子競技聯(lián)盟化發(fā)展趨勢下,WE毅然選擇“回家”,將西安市作為自己的主場,不僅是對西安電子競技行業(yè)發(fā)展的看好,也是對西安這座城市,以及開放、包容的城市內(nèi)涵的認同。
RNG——上海(2020年3月)
RNG戰(zhàn)隊主場最早落地為北京,但在2019年RNG就已經(jīng)確定了要將自己的主場遷至上海。并建設了可容納1500人辦公面積將近3700平方米的電競場館。
RNG在將主場遷移至上海后也得到了了上海政府的大力支持,在今年三月黃浦區(qū)文化和旅游局與RNG聯(lián)合設立“中電創(chuàng)智”。雙方將共同積極打造包括RNG電競場館在內(nèi)的“外灘國際電競文化中心”。
JDG——北京(2019年1月)
2018年4月,JDG啟動LPL主場計劃,經(jīng)過9個月的籌備與等待,最終JDG京東電子競技中心正式落地北京24H·齒輪場。并于2019年底開始正式投入運營。成為LPL第六個擁有主場的戰(zhàn)隊。
JDG戰(zhàn)隊落戶北京,也希望能夠借助電競主場化模式,深耕城市文化,聯(lián)動產(chǎn)業(yè)資源,探索區(qū)域影響力與賽事布局的深度融合,共同打造北京城的“數(shù)字電競名片”。
V5——深圳(2020年9月)
作為第七支的LPL隊伍,近日的大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會暨LPL深圳主場啟幕儀式上,宣布了V5電子競技俱樂部攜手深圳廣電集團將戰(zhàn)隊主場正式落地深圳的消息。目前該場館正在籌建當中,預計年底竣工并投入使用。
LPL主場化雖然提出的時間較早,但是目前主場落地的戰(zhàn)隊依舊不是太多。
02
后發(fā)先至的KPL主場
2018年3月21日, KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽春季賽在成都召開主題為“新體育·領風潮”的發(fā)布會,發(fā)布會上宣布,KPL將于三年內(nèi)實現(xiàn)“八城主客場”的戰(zhàn)略構想。不入一些PC端電競游戲玩家法眼的KPL賽事,現(xiàn)在正以令人無法忽視的速度發(fā)展和擴張,并逐漸走向成熟。而相較于成熟已久的Dota、LOL等電競賽事,王者榮耀實現(xiàn)如此巨大跨越,僅僅只用了三年而已。
2020年KPL也確定了將會有八支隊伍建立主場。
AG超玩會——成都(2020年1月)
AG超玩會最早在成都起家,KPL比賽的絕大多數(shù)成都觀眾應該都是AG的粉絲,AG選擇成都可以說是天時地利人和。
QG——重慶(2020年1月)
QG則是選擇回到了選手Fiy的家鄉(xiāng)重慶,F(xiàn)ly在QGhappy拿了5個冠軍,并且獲得了5個FMVP。QG把主場定在這里也是對于fly的一種肯定。
山城重慶有龐大的電競用戶,電競氛圍濃厚、電競土壤非常肥沃,為中國電競產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了大量行業(yè)人才。同時,重慶也是一座火辣熱情、潮流時尚的城市,重慶人的直爽與熱烈、城市氣質(zhì)的沸騰熾熱,與電競文化的激情澎湃、青春熱血不謀而合。
久競——南京(2020年9月)
三冠王Hero久競將主場定在了古都南京,也是因為大股東常奧體育本身是江蘇的企業(yè),同時也是因為更看好南京城市建設的發(fā)展。
南京Hero久競與南京的結合,也將是電競與城市的一次重大嘗試。立足于城市本身,南京也是非常有魅力的。在歷史的縱軸里,它是有著深厚的歷史文化底蘊的六朝古都,是一座充滿斗志的城市。同時南京擁有眾多高校資源,在產(chǎn)業(yè)上,新興產(chǎn)業(yè),文娛產(chǎn)業(yè)都有著很好的發(fā)展。
XQ——廣州(2020年4月)
XQ是廣東地區(qū)第一支也是唯一一支擁有王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽席位的電子競技戰(zhàn)隊。而廣州迎來了主場電競戰(zhàn)隊,這無疑是廣州電競產(chǎn)業(yè)化發(fā)展過程中一件具有標志性意義的大事。
廣州作為千年商都,擁有豐富而完整的產(chǎn)業(yè)基礎,廣州大學生人數(shù)過百萬,有數(shù)千家的游戲公司,科技與文化產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)聚集,像今天在場的奧飛娛樂、TT語音、網(wǎng)易等都在廣州。在電競IP衍生品、電競相關設備、電競直播電商等領域廣州都具有國內(nèi)的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,各企業(yè)的業(yè)務也已經(jīng)在快速發(fā)展。
eStarPro——武漢(2020年3月)
eStarPro俱樂部是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的元老戰(zhàn)隊和頭部俱樂部,在2018年雅加達亞運會的王者榮耀表演項目為國家取得金牌的隊伍里,五人中有三人來自eStarPro電競俱樂部。19年6月,eStarPro俱樂部在西安獲得王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的全國總冠軍。之后在2019年王者榮耀世界冠軍杯總決賽上,eStarPro戰(zhàn)隊奪冠。
eStarPro俱樂部創(chuàng)始人兼教練孫立偉就是武漢人,他接受采訪時表示,很高興武漢成為該隊主場。“武漢的電競人才基礎不錯,俱樂部中的兩位主力隊員就來自武漢,電競這個處于快速發(fā)展階段的行業(yè),在武漢會有不錯的發(fā)展空間。”
WE——西安、LGD——杭州、EDGM——上海
這三支戰(zhàn)隊的主場選定都因戰(zhàn)隊主場所在而最終選擇在相關城市,WE、LGD、ENG等戰(zhàn)隊也都在相關的城市中取得了很大的發(fā)展,因此作為分部的三支戰(zhàn)隊也都沒有另選主場,而都選擇了總部作為主場。
隨著王者榮耀主場的落地,王者榮耀在主客場制度上已經(jīng)隱隱具有了后來居上的態(tài)勢。隨著國內(nèi)電競行業(yè)的逐步探索,電競正在目標明確的穩(wěn)步前行著,電競主場化也成為國內(nèi)電競行業(yè)發(fā)展的一種常態(tài)。除LPL、KPL等戰(zhàn)隊主場確立之外,絕地求生、和平精英等電競游戲戰(zhàn)隊也在向著主場化的道路。
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