互聯(lián)網(wǎng)巨頭搶購電競戰(zhàn)隊(duì)!今年以來電競相關(guān)企業(yè)新增4306家

2020-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞

短短一周時(shí)間內(nèi),快手與微博分別收購王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),引發(fā)電競圈內(nèi)震動(dòng)。另據(jù)廣州市社會科學(xué)院近日發(fā)布的調(diào)研報(bào)告,預(yù)計(jì)到2020年末,中國內(nèi)地電競用戶將達(dá)到5.2億,市場營收將達(dá)到1400億元左右。企查查數(shù)據(jù)顯示,目前我國共有電競相關(guān)企業(yè)1.8萬家,2019年新注冊5400余家,同比上升44%。今年以來,全國新注冊電競相關(guān)企業(yè)已達(dá)4306家,是去年同期的1.6倍。從地區(qū)分布來看,廣東省以近4千家企業(yè)排名第一,重慶以近3千家企業(yè)位居次席。9Im中國電競網(wǎng)

2019年新注冊企業(yè)5441家9Im中國電競網(wǎng)

成都AG超玩會完成數(shù)千萬元A輪融資,快手收購YTG進(jìn)軍王者榮耀KPL、廣州市政府發(fā)出建設(shè)“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”的號角……一切的跡象都在表明,從21世紀(jì)初的默默發(fā)展,到近幾年飛速進(jìn)步,中國電競市場崛起的速度已然超乎所有人預(yù)期!企查查數(shù)據(jù)顯示,截至2020年8月,我國共有1.8萬家電子競技相關(guān)企業(yè)。9Im中國電競網(wǎng)

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自從2003年電競被國家接受認(rèn)可為正式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目后,電競行業(yè)逐漸在中國興起,盡管中途經(jīng)歷過一些波折,但總體上呈現(xiàn)穩(wěn)步增長的態(tài)勢。尤其在2008年后,官方態(tài)度回暖,我國電競行業(yè)利好政策頻出,2013年后騰訊電競、蘇寧、阿里體育等紛紛布局電競賽道,揭開了中國電競投融資盛況的序幕。企查查數(shù)據(jù)顯示,從2013年開始,我國電子競技企業(yè)注冊量呈現(xiàn)幾何式增長,于2019年達(dá)到峰值5441家,較上年同比上升44%,中國電競正在邁入發(fā)展的“黃金時(shí)代”。9Im中國電競網(wǎng)

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電競產(chǎn)業(yè)是疫情期間少有的態(tài)勢向好的產(chǎn)業(yè),截至2020年8月,今年電競相關(guān)企業(yè)注冊量為4306家,是去年同期的1.6倍。按月份來看,2月份是電競企業(yè)注冊量最低的月份,僅有94家企業(yè)注冊,隨后注冊量一路上升,于6月達(dá)到878家最高值。值得一提的是,重慶市今年以來電競相關(guān)企業(yè)新增1630家,占全國總量的38%。9Im中國電競網(wǎng)

廣東重慶占據(jù)頭兩名,超半數(shù)企業(yè)注冊資本低于100萬9Im中國電競網(wǎng)

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從地域上看,雖然上海一直被公認(rèn)為“電競之都”,但企查查數(shù)據(jù)顯示,擁有電競企業(yè)最多的地方是廣東,達(dá)到3898家企業(yè),重慶共近3千家企業(yè)排名第二,這兩者電競企業(yè)總量占全國總量的38%,湖南、海南電競企業(yè)數(shù)量均超千家,位列三四名,而上海僅擁有250家電競相關(guān)企業(yè)。9Im中國電競網(wǎng)

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從注冊資本上看,涉及電競行業(yè)的企業(yè)有53.3%注冊資本低于100萬,注冊資金高于3000萬的企業(yè)僅占據(jù)了5.6%,雖然疫情讓中國近半的電競線下活動(dòng)舉辦受到影響,但不少電競聯(lián)賽采用“云賽事”的形式舉辦,給當(dāng)下略顯枯燥體壇帶來了一絲別樣的活力,LPL春季賽線上形式的回歸,讓被壓抑了近兩個(gè)月的電競粉絲迎來狂歡,也讓各大直播平臺收割了大批報(bào)復(fù)性流量。9Im中國電競網(wǎng)

億級俱樂部聚集,“電競之都”頭銜亮眼9Im中國電競網(wǎng)

但“電競之都”的頭銜也不是空穴來風(fēng),除了在上海舉辦的各種全球頂級電競賽事,眾多頭部俱樂部集結(jié)上海也是形勢所驅(qū)。企查查整理的電子競技品牌融資表顯示,擁有千萬級乃至上億級融資的電競俱樂部大多集中于北上廣深等地。電競產(chǎn)業(yè)中,規(guī)范專業(yè)的電競俱樂部吸金力度不容小覷,英雄聯(lián)盟及王者榮耀俱樂部運(yùn)營管理體系成熟完善,受到了投資商的廣泛關(guān)注,因此占據(jù)了“億元俱樂部成員”絕大多數(shù)席位。9Im中國電競網(wǎng)

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電競行業(yè)舉辦“云賽事”本是無奈之舉,卻無心插柳柳成蔭,國內(nèi)專業(yè)電競媒體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前熱度最高的電競聯(lián)賽LPL3月9日采用“云賽事”恢復(fù)比賽后,直播觀賽熱度不減,日均獨(dú)立訪客數(shù)相比第一周繼續(xù)提升,較2019年LPL春季賽同比增長超30%,成為近乎陷入停滯的國際職業(yè)體育賽場中最搶眼的一朵花。9Im中國電競網(wǎng)

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