TGA開啟女子賽道,電競市場正在承認女性選手嗎?

2020-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

誰說女子不如男?

CcB中國電競網(wǎng)

8月24日召開的2020全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,KPL聯(lián)盟主席張易加宣布《王者榮耀》代表節(jié)目,國內(nèi)首檔女性成長綜藝電競賽《榮耀美少女》第二季將在9月1日首播,下半年TGA騰訊電競運動會也將開設(shè)女子賽道。CcB中國電競網(wǎng)

在電競市場逐漸擴大的同時,人們對其認知以及接受度也隨之提高。在過去發(fā)展中,人們對市場認知、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)等多個方面逐漸加深,給電競帶來發(fā)展的同時也不斷在向傳統(tǒng)體育發(fā)展。女性在電競發(fā)展中同樣是重要一環(huán),但女性參與電競的道路曲折。CcB中國電競網(wǎng)

1CcB中國電競網(wǎng)

不被認可的尷尬現(xiàn)狀CcB中國電競網(wǎng)

隨著電子競技在不斷向傳統(tǒng)體育靠近,不管是游戲還是電子競技,女性的特殊性逐漸顯露。在大多數(shù)玩家印象之中,女性在競技中弱于男性,因此傳統(tǒng)體育男女分別競賽。這種觀念從傳統(tǒng)體育延續(xù)到電子競技,印象刻板在電競發(fā)展的過程中持續(xù)存在。CcB中國電競網(wǎng)

在普通玩家的印象之中競技游戲是男性專利。女玩家發(fā)起游戲有關(guān)的話題,都有很多男性用夸張的方式展現(xiàn)自己對于女性的愛慕或者厭憎,有的跟帖“求交往”,還有的用鄙視的口氣說“女玩家啊”。相關(guān)評論都只會圍繞她的性別展開,而無視她真正的主題。CcB中國電競網(wǎng)

這些反映出大多數(shù)男性玩家對于女性參與電競的看法。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

在職業(yè)選手之中,大多數(shù)選手也是男性。雖然存在星際爭霸tossgirl、守望先鋒Geguri、英雄聯(lián)盟Mayum等有實力的女選手,但與在役的男選手相比確實寥寥。這種環(huán)境下,大多數(shù)女性的電競道路除非天賦異稟,否則無法進入賽場。CcB中國電競網(wǎng)

據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的報告顯示:2019年電競用戶規(guī)模為4.7億人,預計在2020年將達到5.2億人,2021年則達到5.5億人;2019年電競?cè)后w中女性用戶占比24%,預計2020年這一比例將達到36%。女性電競玩家異軍突起,未來將有更多的女性用戶出現(xiàn)在電競賽場。隨著資本進入,電競賽事越來越受關(guān)注,但市場逐漸擴大的女子職業(yè)賽事卻發(fā)展緩慢。CcB中國電競網(wǎng)

例如,在LCL比賽之中,俄羅斯女隊被5Ban輔助,即使恢復正常Ban位也被52:2慘遭被虐。在目前專業(yè)賽事中不論男女的情況下,女子戰(zhàn)隊的實力相當堪憂。CcB中國電競網(wǎng)

相關(guān)賽事極少,女選手難以提升團隊實力;許多俱樂部建立女隊并非爭取成績,而更加關(guān)注顏值和長相,團隊目標更偏向電競偶像等泛娛樂方向。電子競技作為一項體育賽事,現(xiàn)階段發(fā)展中,資本更加注重成績和比賽結(jié)果,女隊舉步維艱。CcB中國電競網(wǎng)

這些標準下,女性職業(yè)選手仍想站在賽事舞臺上很難。CcB中國電競網(wǎng)

2CcB中國電競網(wǎng)

女性用戶增長17.05%,帶動電競商業(yè)化發(fā)展CcB中國電競網(wǎng)

隨著電競商業(yè)探索模式逐步成熟,對于電競接納女性玩家也起到了助推作用。CcB中國電競網(wǎng)

中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與國際數(shù)據(jù)公司IDC共同發(fā)布的《2020年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中,2020年第一季度中國女性游戲用戶規(guī)模環(huán)比增長17.05%,由去年同期的2.90億人增長為3.57億人,女性用戶對中國游戲收入的貢獻快速增長至192.4億元,環(huán)比增長49.49%,增速又創(chuàng)新高。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

女性用戶的大幅增加極大程度地開拓了商業(yè)合作的變現(xiàn)空間。今年有不少針對女性玩家進行的合作,比如歐洲老牌電競俱樂部Fnatic聯(lián)名Hellokitty推出多種限定版商品,以及路易·威登(Louis Vuitton)與英雄聯(lián)盟的一系列合作。CcB中國電競網(wǎng)

隨著電競行業(yè)近年來的迅速發(fā)展,尤其是移動電競的興起,更多女性用戶開始接觸并關(guān)注電競領(lǐng)域,電競游戲已經(jīng)成為許多女性用戶的主要娛樂方式之一。除游戲本身的樂趣外,逐步完善的電競賽事體系給女性用戶的觀賽和參與度增長提供更多空間。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

以《王者榮耀》為例,早在2017年5月,女玩家占到《王者榮耀》用戶總數(shù)的54.1%,而同類游戲的平均比例僅為35%或更低。這類競技類游戲變成了人們生活中新的社交方式之一,促使大量的女性玩家也加入其中。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

彩妝巨頭MAC聯(lián)合《王者榮耀》兩次合作推出系列彩妝,2019年8月,MAC首次出現(xiàn)在了ChinaJoy第十七屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會上。然而MAC有關(guān)王者聯(lián)名系列推出以后,根據(jù)第一財經(jīng)2018年發(fā)布的美妝行業(yè)報告,95后已經(jīng)成為了推動唇膏品類增長的主力消費群體。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

時代的發(fā)展推動女性自我認識意識不斷加深,成熟的性別意識進而推動“她經(jīng)濟”的發(fā)展,快速擴大的“她經(jīng)濟”又將給電競市場吹來一陣發(fā)展的春風。CcB中國電競網(wǎng)

3CcB中國電競網(wǎng)

正在邁入賽場,誰說女子不如男?CcB中國電競網(wǎng)

隨著女性力量正在逐漸被重視。騰訊電競下半年將推出《榮耀美少女2》,“性別偏見”是該綜藝的主題。在女子職業(yè)賽事稀缺的情況下,通過專業(yè)賽事的綜藝化呈現(xiàn),最大程度和最大范圍打破大眾對女性職業(yè)玩家的偏見,展現(xiàn)出她們不輸給男性選手的技巧和競技精神。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

不可否認的事實是,目前熱門的電競賽事由于專業(yè)度和完善的賽事體系,相較女子電競賽事更加具有競技性與觀賞性。CcB中國電競網(wǎng)

對于王者榮耀而言,女性玩家并不是少數(shù)。但是國內(nèi)卻沒有相對成熟專業(yè)的女子競技賽事。受疫情影響,大部分玩家呆在家中消遣游戲,本賽季王者榮耀游戲數(shù)據(jù)持續(xù)高漲,各項數(shù)據(jù)相對于這幾年的平均值而言提高了很大的水平。2020年騰訊電競大會上,張易加表示下半年將會在TGA中開設(shè)女子賽道,未來將逐步開放招募進入KGL職業(yè)電競體系。CcB中國電競網(wǎng)

“下半年TGA騰訊電競運動會將開設(shè)女子賽道,并將在2021年開始,在職業(yè)發(fā)展體系中開辟一些參賽資格,能夠逐步的面向女子電競選手,做專門招募。TGA將建立穩(wěn)定的參賽機制,激發(fā)氛圍。KGL希望開放一些機會給女子選手,登上職業(yè)舞臺,跟男性選手進行同臺PK。”CcB中國電競網(wǎng)

盡管女性已經(jīng)成為整個游戲和電競市場不可忽視的力量,但在全世界范圍內(nèi),職業(yè)賽場都很少能看到女性玩家的身影。這個舉措打通了女性參與賽事的渠道,讓更多女性真正能夠通過賽事渠道進入腰部甚至頭部賽事。CcB中國電競網(wǎng)

“我們期待有一天在職業(yè)賽場上有女性選手、女性隊伍跟男性選手一較高下,這正好應征了游戲中花木蘭說的臺詞‘誰說女子不如男’。”張易加說道。CcB中國電競網(wǎng)

誰說女子不如男,女選手同樣也可以在電子競技比賽中取得好成績。CcB中國電競網(wǎng)

Tossgirl一位apm300+的星際人族選手,韓國當年取消女子組比賽后tossgirl并未退縮,與男性選手同臺競技,憑借自己刻苦努力的精神以及剛毅的打法一路過關(guān)斬將在韓國內(nèi)獲得不少名氣。隨后又打敗星際高手孫一峰,憑借自己兇狠凌厲的打法亦讓國內(nèi)玩家佩服且賦予了“女帝”的稱號。CcB中國電競網(wǎng)

CcB中國電競網(wǎng)

2019年中國女玩家VKLiooon在《爐石傳說》特級大師賽的全球總決賽中3:0斬落bloodyface,獲得了世界冠軍。與現(xiàn)在火熱的強競技類相比而言,爐石作為相對慢節(jié)奏、側(cè)重運籌帷幄的游戲,不會太被性別差異所影響。CcB中國電競網(wǎng)

VKLiooon作為一名女子電競選手,在頂級賽事中獲得世界冠軍,釋放出自己作為一名女子電競選手的影響力。“我想對所有有電競夢想的女孩說,如果你足夠自信參與進來,那就必須忘記你的性別。”CcB中國電競網(wǎng)

有天賦和能力的女性玩家可以成為下一個賽事的“女帝”,也會有更多女性玩家可以在賽事中發(fā)揮自己的敏銳與細心。不同的項目承載著不同玩法,對于女性玩家逐漸增加的電競行業(yè)來說,接納女性成為選手走向頭部賽事值得嘗試的方向。CcB中國電競網(wǎng)

結(jié)語:CcB中國電競網(wǎng)

隨著電競市場的發(fā)展,女性玩家已在游戲市場中占據(jù)了不可忽視的重要地位。隨著女性成為電競用戶的重要一環(huán),女性也將為自身進入行業(yè)發(fā)聲,“她時代”的到來仍需等待,但值得期待。CcB中國電競網(wǎng)

聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站